Om du aldrig har spelat a Resident Evil spelet innan är veckans återutgivande en utmärkt startpunkt. Med det sagt är det fortfarande ett spel med rötter från 1996 speldesign. Överdriven lagerhantering, oförklarlig mekanik och ett super konstigt spara system är bara början.
Jag skrev om vad det här uppdaterade Resident Evil medel för seriehärdar i går. Spelet gör att du kan dike tankkontroller och se spelet i widescreen. Är det värt en resa till? Totalt. Men hej, kanske är du ny i Raccoon City. Det är en läskig plats. Jag har täckt dig!
In i herrgården går vi …
Jill Valentine och Chris Redfield är inte en palettbyte
Deras berättelser är lite annorlunda. Medan handlingen rör sig i samma allmänna riktning är den tillräckligt stor för att motivera ett andra genomspelning. Det finns också skillnader i spelet. Jill har fler lagerplatser än Chris och har en lockpick, som får hennes tidiga inträde i rum med betydande mängder extra hälsa och ammunition. Chris kan inte bära så många saker, men han kan ta mer skada, springa snabbare och sikta mer exakt. Om du vill ha en enklare upplevelse första gången vill du följa med Jill. Dessutom får Jill umgås med Barry!
Spelet förklarar sig inte bra
När jag utforskar herrgården för första gången plockar jag upp ammunition, medicinska örter och andra slumpmässiga föremål utspridda. Ganska snabbt är mitt lager helt fullt, men jag har också tagit slut på rum för att utforska. Allt är låst. Jag har hittat en nyckel på marken, men Jill kan inte hämta den. Efter ytterligare 15 minuters utforskning är jag övertygad om att jag på något sätt har missat en förvaringslåda för att stoppa mina saker. En genomgång på GameFAQ säger dock något annat. Mitt enda alternativ, det enda sättet att plocka upp den nyckeln, var att konsumera en ört och frigöra en kortplats. Usch.
Sluta aldrig att trycka på A-knappen
De flesta spel är livrädd spelare kommer inte att hitta allt, vilket innebär att föremål och andra föremål ofta glittrar i vanlig vy. Medan några föremål får denna kungliga behandling i Resident Evil, många av dem är det inte. Ofta kommer reservläkningsartiklar och annan användbar utrustning antingen inte att markeras eller kräver blindt att undersöka en låda eller hylla. Visst, du kan sluta läsa beskrivningen av en målning en för många gånger, men du kommer att vara tacksam för de extra kulorna.
Du kan sikta upp och ner
För det mesta är den mest effektiva strategin att helt enkelt dra ut din pistol och skjuta. När du väl fått hagelgeväret finns det dock lite mer nyans. I Resident Evilkan spelare skjuta framåt, uppåt och nedåt. Fiender faller ofta tillfälligt till marken efter några skott, vilket ger dig en chans att lägga ner dem permanent genom att sikta ner. Om du riktar dig mot himlen med ett hagelgevär är det också möjligt att blåsa av en zombies huvud med ett enda rent skott.
Döda inte allt som vill döda dig
Att skjuta kulor är den enkla vägen ut, men det kan få dig i trubbel senare. Ammunition är knappt, särskilt under de tidiga timmarna, så du vill spara så mycket du kan. De flesta rum har utrymme att navigera, vilket ger dig friheten att springa runt en skakande zombie. Spring iväg! Plus…
Inte allt förblir dött
En stor förändring med Nyinspelning var introduktionen av crimson zombies. Crimson zombies är snabbare, skrämmande och kraftfullare. När du dödar en zombie, överväga att sätta den i brand. Medan du bara har tillgång till begränsade mängder bensin finns det inget mer skrämmande än att gå genom en hall och vara osäker på om en zombie kommer att resa sig från de döda igen. Om du råkar hugga av en zombie med ett hagelgevär eller magnum, kommer de också att hålla sig nere.
Din kniv är inte för illa
Man kan kalla det ett alternativ av sista utväg, men när en zombie tar några skott, faller den till marken. Det är ett perfekt tillfälle att få in några stick genom att sikta nedåt. Oftare än inte kommer sticksåren att hindra zombien från att resa sig, vilket sparar några kulor.
Använd förvaringsboxen
Konstant lagerhantering är en enorm (och fortfarande irriterande) del av Resident Evil erfarenhet. Tack och lov är förvaringsboxar universella i det här spelet. Vad du än lägger i en ruta dyker upp i en annan. Det är värt att kasta tillbaka till en förvaringslåda för att lagra en extra ört.
Lyssna, titta och observera
Ljud och belysning är nyckeln till Resident Evil. Inte bara försöker utvecklarna att skrämma bort dig, men de har också gett dig massor av ledtrådar om farorna framöver. De funky kameravinklarna kan hindra dig från att se var exakt en zombie gömmer sig, men den omgivande blandningen låter dig veta hur nära en fiende är och skuggor kan tippa vilken sida av rummet de är på.
Var inte rädd för att spara
Du har inte oändliga sparplatser. Medan varje spara kräver ett färgband, ger spelet dig mycket. Under den första timmen har du nästan 10. Det finns överraskningar runt varje hörn, vilket innebär att du kommer att dö en massa. Spara om du är på väg till ett nytt område. Det kommer att finnas gott om färgband där du ska. Varför? Tänk inte på den delen för mycket.
Fundera på att skapa din egen karta
Medan det finns ett spel är det grunderna. Den berättar vilka dörrar som är låsta men inte varför. Att komma runt herrgården blir ganska snabbt den andra naturen, men att komma ihåg vilka nycklar som används för vilka dörrar är ganska förvirrande, när du väl har tillgång till rustningar, hjälm och svärdnycklar.
Förbered dig för att dö
Det här är självförklarande.
Du kan nå författaren till det här inlägget på [email protected] eller på Twitter på @patrickklepek.
En dag fick han en Platinum och sedan dess gör han guider. Halvvägs mellan Captain Obvious och Fortnite noob, alltid i framkant för att svara på alla frågor du har om de bästa spelen för tillfället.