Skip to content

Tips för att spela Iris and the Giant

14 de maj de 2021

Förra veckan, roguelite kortspel Iris och jätten kom ut på PC och Mac. I det kontrollerar du Iris när hon klättrar genom olika våningar i en underjordisk värld inspirerad av grekisk mytologi. Snart nog blir det klart att denna underjorden är ett skapande av Iris fantasi och faktiskt är en metafor för någon djupgående depression. Allt som allt, Iris och jätten är ett härligt, meditativt spel. Det är också vansinnigt svårt. Här är några tips som hjälper dig att behärska spelets utmanande turbaserade strid och navigera i underjorden som en modern Hercules.

Välj alltid de magiska korten.

Iris har 51 korttyper till sitt förfogande. Det finns fysiska attackkort, som svärd och yxor, som ger grundläggande skador. Det finns försvarskort, som sköldar och läkande trollformler, som skyddar dig eller läker dig. Men de mest kraftfulla korten i spelet – åtminstone på de första våningarna – är magikorten. Brandkort attackerar fiender i en rak linje och kan besegra upp till tre fiender på en gång. Blixtkort kommer under tiden att attackera alla fiender av samma typ. Så om du har börjat ett golv som vetter mot åtta minotaurier och en katt betyder det att du använder ett blixtkort att kampen nu är mellan bara dig och katten.

Öppna inte kistor. Bryt dem.

När kistor dyker upp kan det vara frestande att öppna dem direkt. Om du inte har ett stort behov av en boost till din kortlek (kom ihåg: att ta slut på kort betyder att spelet är slut), håll av. I stället attackera kistor två gånger. Det kommer att få dem att explodera och skada alla fiender på scenen.

Närhelst du kan ta de hemliga gångarna.

Att slå varje steg är enkelt: rensa fienderna på din väg och ta dig till trappan. För vissa etapper finns det dock en andra trappa. Ta alltid den andra trappan. Visst, de kan leda till ett bonusstadium med mäktiga fiender. Men oftare än inte belönar du dig med sällsynta priser, inklusive Memories (de enda permanenta uppgraderingarna i denna roguelite) genom att fylla i dessa extra våningar. Även om det betyder att förlora kommer dessa Memories att hjälpa dig i framtida genomspelningar. Till exempel skapar en tidig uppgradering en alternativ fiendtyp som, om den besegras, ger dig en extra tur. Spela dina kort rätt och du kan ta ut ett helt golv utan att ge dina fiender en chans att attackera.

Uppgradera inte din Will instinktivt.

När du planerar upp får du ett slumpmässigt urval av uppgraderingar. Du kanske instinktivt kommer till Will, en uppgradering som ökar din totala HP. Även om Will är ett av dina alternativ, vänta och spara det för en framtida nivå-up. Förutom att öka din totala HP, kommer uppgradering av din Will också att läka dig helt, så det är bäst att spela saker smart och vänta tills du är på låg HP. Nivellera istället din fantasi (ökar mängden kort i din hand), bestämning (läker 1HP för varje fysisk attack du landar) eller optimism (läker 1HP för varje kristall du hittar, vilket är en välsignelse, eftersom kristaller är ganska vanligt i Iris version av Hades).

Ta först ut fienderna.

Några våningar in kommer du att stöta på ljusröda fiender som ser ut som flytande lägereldar. Dessa ryck attackerar dig inte direkt, men de kan sätta dina kort i brand. När dina kort brinner blir de värre än värdelösa: de kommer att skära din HP aktivt om du använder dem. Om du ser några eldfiender på fältet, ta ut dem omedelbart – även om det innebär att öppna dig för andra attacker. Det är ett smartare drag på lång sikt.

Spara dina dolkar.

De flesta fiender är svaga och kommer att sjunka i en träff. Vissa är utrustade med rustning som skyddar dem mot två, tre eller till och med fyra träffar. Men om du använder en dolk kan du ta ut någon på en gång, oavsett rustning. Spara dessa till fiender som de stora Minotaursna, varav några har trippelstaplad rustning (vilket innebär att det krävs fyra svärdkort för att besegra dem).

Piskkort kan aktivera björnfällorna (bland annat).

Piskkort är bland de mest användbara korten i spelet. Använd en på en andra eller tredje rad motståndare, så drar du dem omedelbart framåt. Detta är en effektiv strategi för att manipulera slagfältet, oavsett om du tar en tuff fiende till fronten för en omedelbar död eller använder en svagare fiende som en sköld. Men du borde veta att piska kort har fler användningsområden.

När du har kommit några våningar kommer du att stöta på irriterande fiender som undviker direkta attacker och istället sätter ner björnfällor. Om en fälla når den främsta raden kommer den att skada åtta skador (en betydande mängd, med tanke på att du börjar med bara 30 HK). Använd dock ett piskkort på en, och fällan går där den är och skadar fienden framför den.

Om du är klar med en viss nivå, använd också ett piskkort i trappan. Det tar dem till första raden där du kan avsluta nivån direkt. Detta är särskilt användbart när trapporna blockeras av stenblock eller andra hinder.

Så här slår du Cerberus.

Ungefär halvvägs uppåt kommer du att möta Cerberus. Precis som legenden är den trehövdade hundens uppgift att förhindra att själar (i det här fallet Iris) lämnar underjorden. Men i en mytologisk avvikelse, Cerberus av Iris och jätten har hydraliknande egenskaper. Klipp av ett huvud och det kommer tillbaka. Ditt jobb är alltså att ta ut alla tre huvuden på ett tag – och det är lättare sagt än gjort.

Först vill du använda magi eller pilar för att ta bort den enskilda rustningen i varje huvud. Ta sedan strategiskt ut fiender och hinder så att alla tre huvuden är på första raden. Om du har ett yxkort, spela det, så tappar alla Cerberus huvuden. För dina ansträngningar kommer du att belönas med en kraftfull magisk upplåsning. (Bonus: Om du kan använda ett stjälkort på vilket Cerberus-huvud som helst, får du ett kort som besegrar alla fiender, oavsett skydd, och läker dig helt.)

Mer utmanande men charmiga små pärlor: