Skip to content
Wii

’The Legend of Zelda: Skyward Sword’. Analys

22 de februari de 2021

När en saga har varit aktiv i 25 år är det oundvikligt att tänka att tiden måste ta sin vägtull. Men vi pratar om Nintendo, och om den stora N har visat oss något är det dess förmåga att hålla vid liv och fräscha alla de karaktärer som har blivit en del av vår populära kultur. Som du kommer att upptäcka i det följande analys, ’The Legend of Zelda: Skyward Sword’ för Wii Det är ytterligare ett exempel på det goda arbete som japanerna har demonstrerat i så många år.

Jämförelserna är hatefulla, men det är oundvikligt att jämföra varje ny ’The Legend of Zelda’ med vad som upplevdes i ’Ocarina of Time’, ett spel som fortsatte med att bli standarden mot vilken efterföljande delbetalningar skulle mätas. ’The Legend of Zelda: Skyward Sword’ Du kommer att älska det, men den certifierade övervinningen av den barriären kommer att ligga i fansens händer. I mitt fall är jag mycket tydlig att Lira av ’Himmelssvärd’ låter bättre än Ocarina från Nintendo 64-spelet.

analysis-the-legend-of-zelda-skyward-sword-04.jpg

’The Legend of Zelda: Skyward Sword’, det bästa Wii-spelet

Det är inte nödvändigt att nå slutet för att inse det ’The Legend of Zelda: Skyward Sword’ Det skulle inte vara mästerverket om det inte var för Wii och dess Wii Motion Plus. Trösta Nintendo därmed slutar och överlämnar spelare vad som troligen kommer att vara maskinens mest ihågkomna titel. Anledningen är att det samtidigt som det pressar sina möjligheter erbjuder det dem som är vid kontrollerna, äntligen, känslan av att återuppleva de första reklamfilmerna som visades från konsolen.

Låt oss inte lura oss själva, Wii Det har varit en konsol med alltför många spelbara upp-och nedgångar, och tyvärr har användningen av dess styrsystem inte fungerat så bra som den borde när en utveckling inte var under Nintendo-manteln. Aonuma lyckas samla alla framgångar som konsolen hittills har upplevt för att skapa den ultimata spelbara upplevelsen.

Beviset är att i ’The Legend of Zelda: Skyward Sword’ begrepp som finns i de allra flesta Wii-spel samlas. Det är som om allt vi har upplevt hittills varit ett test, ett sätt att hitta lämpliga mekaniker som senare kan sättas ihop för att skapa en fantastisk ensemble. När timmarna går så kommer vi att se hur bowlingnålarna i ’Wii Sports’ återgår till vårt minne, de musikaliska ögonblicken i ’Wii Music’ gör Link till stjärnan i showen och piskan i ’Metroid Prime 3’ ger upp sina attacker och lösa pussel till vår huvudperson.

analysis-the-legend-of-zelda-skyward-sword-05.jpg

En mer mogen Zelda

Att säga att historien upprepar sig en gång till med den klassiska plot av Link räddar Zelda skulle vara ett lika stort misstag som att prata om Mario och att säga att alla hans spel är desamma eftersom rörmokaren hoppar. Som i en Pixar-film ’The Legend of Zelda: Skyward Sword’ vet hur man presenterar sig som ett spel för hela familjen medan man gräver in i handlingen på ett sätt som veteraner kommer att ha mycket nytta av.

Det är svårt att prata om ett mer vuxet äventyr, låt oss inte glömma att vi pratar om Nintendo, men förhållandet mellan Link och Zelda visar äntligen mognaden hos 25 år att han bär bakom ryggen och låter sig hänvisa till brevet som Peach alltid ger till Mario i början av ett nytt äventyr. Och se upp, det är inte något som bara fokuserar på de två, både sekundära karaktärer och mekanik har större djup, och använder precis rätt nostalgi för att komma ihåg det förflutna, men inte tillräckligt för att korsa den tunna barriären som skiljer upprepningen av uppfinningen .

analysis-the-legend-of-zelda-skyward-sword-02.jpg

En mästarklass i design och teknik

Nivådesignerna slutar med att ta en annan väg och visar att separationen mellan den lugna zonen, himlen som vi kan flyga över i våra fåglar och äventyret i sin renaste form, den markbundna zonen, där vägen som leder oss till vårt uppdrag är redan en fängelsehåla, och fängelsehålan är bara det sista rummet som skiljer oss från ett nytt vapen eller ett nytt möte med vårt öde, det är ganska framgångsrik.

Så är det grafiska avsnittet, som tvingar dig att tänka på ankomsten av Wii U bara under de första tio minuterna. Därefter tvingar du dig att leva inne i en Cézanne-målning att fokusera mer på vad du tycker om med den grafiken än att försöka hitta en brist i det tekniska avsnittet som ger liv till detta unika universum, utan mycket framgång.

Att åka häst, med båt eller med tåg finns det alltid en anledning att tvivla på om detta transportmedel verkligen kan passa med sagans anda. Det hamnar alltid med att visa att ja, i större eller mindre utsträckning, och ’The Legend of Zelda: Skyward Sword’ erbjuder oss utan tvekan det roligaste av allt hittills, Pelícaro.

analysis-the-legend-of-zelda-skyward-sword-03.jpg

Att flyga över fågeln genom Altareas värld är en riktig glädje, främst för kontroll, men också för den upproriska andan som innebär att flyga, utföra undvikande manövrer och hoppa med Link in i tomrummet i fritt fall, strax innan det smälter in i det. Mark, vissla din fjädervän att ta flyg över honom och vifta med vingarna med Wiimote.

Upplevelsen skulle vara ingenting om inte för Länkens animationer, mästerligt gjord för att ge den en oöverträffad livlighet, men visar också, tillsammans med den nya spelmekaniken, hur mänsklig den unga krigaren kan vara.

Det blir nyckeln i nästan hela spelet att ha en energibar som kommer att minska när våra handlingar kräver en extra ansträngning. På detta sätt kan ett pussel upprepas vid ett tillfälle genom att införa denna förutsättning och förvandla dess lösning till något nytt.

analysis-the-legend-of-zelda-skyward-sword-07.jpg

Det kommer också att påverka, men i mindre utsträckning, kämpar, som verkar otänkbara utan kommando med Wii Motion Plus i händerna. Att flytta kontrollen till alla sidor här tjänar bara till att döda dig och förvandla varje ny fiende till ett pussel till äventyret som du måste studera med hängivenhet innan du startar attacken. Ditto med nya Link-tillbehör, som använder alla Wii-fjärrkontrollens möjligheter för att skapa oändliga roliga situationer.

Avslutning

’The Legend of Zelda: Skyward Sword’ är ett mästerverk, ett av de bästa Wii-spelen och även “konsol säljareDet behövde Nintendo aldrig. Kanske är det anledningen till att vi har varit tvungna att vänta så länge tills vi kan njuta av ett sådant verk, ett som förstår vad konsolen skapades för och som vet vilken allmänhet som kommer att förbli trogen mot varumärket imorgon. En gåva som går utöver våra sinnen för att sjunka så djupt i vårt minne som det är i våra hjärtan. Länge leve ’The Legend of Zelda’.

The Legend of Zelda: Skyward Sword | Wii

The Legend of Zelda: Skyward Sword

  • Plattformar: Wii
  • Utvecklare: Nintendo
  • Distributör: Nintendo
  • Lansera: Nu tillgängliga
  • Pris: 49,95 euro

The Legend of Zelda: Skyward Sword blir det bästa Wii-spelet med ett mycket komplett äventyr, både tekniskt och konstnärligt.

Video | Youtube

I VidaExtra | ’Skyward Sword’, allt du behöver veta om nya Zelda, ’The Legend of Zelda: Skyward Sword Origins Trailer’. Underbar video fokuserad på scener