Segas blå igelkott återvänder till våra konsoler och datorer med Sonic Frontiers, det mest ambitiösa spelet sonic team, även om den inte är perfekt, som Toni Piedrabuena påpekar i sin analys av titeln. Lika, övergången linjära men svindlande scenarier till en öppen värld med en mängd olika pussel men lika frenetiska och snabba som i tidigare omgångar verkar det som fansen gillar det.
Men var är de? kritiska och allmänheten håller med är i det faktum att Segas senaste maskot titel lider av mycket grafiska muskleroch har problem med att visa med en kvalitet eller inställningar enligt den här generationens spel.
Av denna anledning vill vi i denna Sonic Frontiers-guide ge dig några råd om hur konfigurera bättre spelet för att försöka hitta en balans mellan en anständig bildhastighet per sekund och en grafisk aspekt som förringa inte titeln i din begränsad optimering.
Sonic Frontiers konfigurationsinställningar för konsoler
På de flesta kraftfulla konsoler, medan Sonic Frontiers kan spelas på 60 bilder per sekundmåste ge upp att göra det i 4Koch om vi vill spela i Ultra HD så måste vi nöj dig med 30 FPS. Det är de tekniska begränsningarna för spelet för de mest avancerade plattformarna i varje hus som det är tillgängligt för: Xbox Series S/X och Playstation 5; Nintendo Switch är begränsad till 720p i båda dess lägen.
Sammanfattningsvis skulle dessa vara olika konfigurationsalternativ grafik för Sonic Frontiers i alla bordskonsoler nuvarande:
- PS5: Prestandaläge = 1080p/60fps ELLER Upplösningsläge = Upp till 4K dynamisk upplösning vid 30fps
- PS4: Dynamisk upplösning upp till 1080p vid 30 fps
- Xbox Series X/S: Prestandaläge = 1080p/60fps ELLER Upplösningsläge = 4K dynamisk upplösning vid 30fps
- Xbox ett: Dynamisk upplösning upp till 1080p vid 30 fps
- Växla: Upp till 720p dynamisk upplösning vid 30 fps (både handhållen och dockad)
Tyvärr, grafikinställningarna för att kunna konfigurera titeln på konsoler tillåter inte mer variation av alternativ. Det finns inget annat sätt än välja mellan en av de två lägen (prestanda eller upplösning) om vi vill spela Sonic Frontiers på de senaste konsolerna för tillfället.
Xbox Series S utan möjlighet till prestandaläge
Det finns ett fall som är något försvårande för hållare av en Xbox Series Soch det är det faktum att vissa användare har rapporterat ange sedan de grafiska konfigurationsalternativen för titeln existerar inte den som tillåter Att utbyta mellan prestanda eller upplösningsläge.
sega har redan rapporterat det är aktuell av detta faktum, som samlats in av The Gamer-webbplatsen, men för nu den enda lösningen vad du har kunnat tillhandahålla är justera upplösningen på själva TV:n där vi spelar upp titeln och justerar konsolutgången i själva TV-skärmens alternativmeny på 1080. Det är okänt om de kommer att publiceras i framtiden en patch som lägger till alternativet till den grafiska menyn på konsolen; för närvarande är det det enda som kan göras om spelaren föredrar en bildhastighet per sekund över 30.
Sonic Frontiers Inställningar Inställningar på PC
Som ofta är fallet, på PC de grafiska resultaten är mer varierande beroende på vilken dator spelet körs på, men visserligen dina rekommenderade krav är de som finns i många datorer och komponenter i mellan-låg intervall. Faktum är att spelet på PC kan köras med upplösningar över 1080 och över 30 bilder per sekund.
Det verkar dock som att vissa PC-användare, oavsett om de har en dator som mer än uppfyller vad spelet efterfrågar, de har inte kunnat bli av för att uppleva några fall i FPS, specifikt vid lastning av nivåer av cyberrymden eller emot huvudcheferna i vissa fall.
Slutsatsen är att den dåliga optimeringen på konsoler också har överförts till kompatibla, om än i mindre grad. Konsensus är att få den bästa balansen mellan bilder per sekund och grafik i spelet bör inställningarna på PC justera så mycket som möjligt till värdena i följande tabell.
Justering |
Beskrivning |
Alternativ |
---|---|---|
DIFFUSE ELLER SUDDIG EFFEKT |
Aktivera eller avaktivera en diffus effekt på rörelsen |
På (enligt önskemål) |
Grafisk kvalitet |
Välj bland en mängd olika förinställningar |
personliga |
Skuggkvalitet |
Bestämmer kvaliteten på skuggorna i spelet |
hög |
FPS-gräns |
Ställ in antalet bilder per sekund för att sampla |
60 (variabel beroende på bildskärm) |
Anti-aliasing |
Välj nivån för kantutjämning bland flera alternativ |
TAA |
Omgivningsocklusion |
Slå på eller av omgivande ocklusion |
aktiveras |
Lokala höjdpunkter |
Slå på eller av lokala reflektioner |
Aktiverad |
blomningseffekt |
Bestämmer intensiteten eller nivån på Bloom-effekten i grafiken |
Lång |
Volumetriskt ljus |
Justera volymetrisk ljuskvalitet |
hög |
Upplösning |
Justera spelupplösningen |
Inbyggd bildskärm (1920 x 1080 rekommenderas för mjukare FPS på datorer i lägre mellanklass) |
Upplösningsskala |
Justera upplösningsskalan |
100 % |
skärmläge |
Välj mellan de skärmlägen som är tillgängliga för spelet |
Fullskärm |
v-sync |
Slå på eller av det här alternativet om bilden är avskuren eftersom din monitor inte kan behandla det angivna antalet bilder per sekund |
Av (enligt preferenser) |
Andra lösningar som föreslagits av vissa webbplatser för att förbättra stabiliteten av bildhastighet per sekund av spelet är specificera programprioritet och av energiförbrukning inom alternativen Windows aktivitetshanterareäven om det är ett alternativ som endast bör prövas av de med mer avancerad kunskap om datorkonfigurationer.
Det återstår att se om Sega publicerar någon lapp som stabiliserar prestanda för antingen Sonic Frontiers eller utöka alternativen konfiguration, både i konsoler som på PC.
Noah började i Vandal och pratade om förlorade matcher i sin What Could Be-kolumn. Vem skulle berätta för honom att avbokningen av Silent Hills skulle traumatisera honom för livet. Varje morgon vaknar han och ber att någon med talang ska återfå sagan, men han nöjer sig med en Skate 4 eller till och med en ny Klonoa.