Skip to content

September utvecklingsuppdatering!

10 de augusti de 2021

September var möjligen den bästa månaden hittills i Axie Infinity -historien! Bitarna kommer ihop och vi skjuter på alla fronter. Samhället växer i en häpnadsväckande takt, marknadsvolymen exploderar, och här på Axie HQ kommer vi väldigt nära att dela nytt spel med gemenskapen!

Låt oss dyka in.

Tillväxt och adoption

Tillväxten går paraboliskt! Aktiva användare, marknadsplatsvolym, nedladdningar av applikationer växer alla till de snabbaste priserna vi någonsin har sett.

Den senaste tidens tillväxt kan krita upp till några faktorer:

Här är några diagram som illustrerar hur galen den senaste tiden har varit! Vi är glada över att vår revolution tar fart. Vi är aldrig nöjda och planerar att fortsätta driva ännu hårdare under de kommande månaderna med en uppsjö av uppdateringar och utgåvor.

Om du vill följa vår tillväxt i realtid, Nansen.ai gjorde sin fantastiska Axie -instrumentpanel offentlig!

Landa

Axie -gemenskapen är mycket upphetsad över landspel och vi har sett en uppsving av nya markägare som har kommit in i vårt ekosystem på sistone!

Vi är väldigt nära att rulla ut en offentlig Alpha för mark. Teamet arbetar hårt för att se till att det lever upp till de höga förväntningar och standard du har förväntat dig av oss.

Som du kan se från bilden ovan har vi gjort stora framsteg när det gäller spelargränssnittet.

Här är några av de anmärkningsvärda prestationerna från den senaste månaden:

  • Chimera vandrar nu på kartan och kan bekämpas. Vi har gjort flera uppgraderingar av denna upplevelse.

  • Vi har gjort framsteg när det gäller att bygga och uppgradera strukturer. Strukturer kan också ställas in för att arbeta med resursproduktion över tid.

  • Objekt kan nu gå samman mellan Axies lager, ryggsäckar och en allmän inventering.

  • Möbler kommer!

  • Vi gjorde datalagring och prestandauppgraderingar för att säkerställa att våra servrar kan hantera stressen från många markägare som spelar samtidigt.

Strider V2

Idag är vi glada över att få en inblick i det nya gränssnittet för vårt uppgraderade stridsystem! Design- och konstteamet brinner – kolla in de korten!

Här är vad vi gjorde under september:

  • Vi valde ett preliminärt datum för en stängd Alpha

  • Färdigställde en ram för ett talangträd och funderade på tydliga arketyper för alla klasser. Talanger kommer att vara ett sätt att ytterligare skilja klasser från varandra och göra spelet mer intressant och lag mer anpassningsbara.

  • Namngav många talanger.

  • Implementerade det nya gränssnittet i vår testversion.

  • Färdiga buffs/debuffs.

  • Diskuterade ljudprinciper för kortkopiering och hur man gör korten så enkla att förstå som möjligt.

Användarupplevelse och skalning

Vi fortsätter att göra goda framsteg med vår sidokedjelösning: Ronin. Den här månaden såg vi:

  • Erc 20 och Wrapped ETH -stöd läggs till i vår plånbok.

  • Mer framsteg när det gäller validering ombord inklusive ett potentiellt stort namn från det traditionella tekniska utrymmet.

  • Fortsatt optimering av vår blockutforskare.

  • Brainstormade en omfattande lista med funktioner att lägga till i Axie Marketplace & plånbokslösning.

Vi hoppas att du gillade denna topp i våra senaste framsteg och vi är extremt glada för de kommande månaderna.

Vi ses i Discord!

Axie Infinity Team