Skip to content

Så här låser du upp resten av papper Mario: Origamikungens inställningar

11 de maj de 2021

För ett modernt spel, Paper Mario: The Origami Kinginställningarna är arkaiska. När du först börjar kan du justera ljusstyrkan eller mullret i dina Joy-Cons. Du kan växla rörelsekontrollerna till eller från. Det finns tre andra alternativ, men de listas bokstavligen som “????” För att ta reda på vad de är – och få tillgång till några andra roliga funktioner i spelet – måste du besöka och besöka Papper Marios Battle Lab.

Vad du inte vet initialt – och vad du lätt kan missa under större delen av spelet – är att dessa dolda frågetecken döljer identiteten hos vissa spelförändrande alternativ. Man erbjuder tips för pusselstrider. Den andra lägger till en buffert med tid till varje strids nedräkningsklocka. Den tredje låter dig ändra hur stor bufferten är. Du låser upp de här extra inställningarna i Battle Lab, en icke-beskrivande byggnad på det nordöstra hörnet av Toad Town stadstorg, precis utanför museet.

Battle Lab är inte öppet för affärer när du först besöker Toad Town; det händer inte förrän du tar dig igenom Picnic Road. I bakänden av stigen ser du en origami hund som skäller oupphörligt. (Du kan inte missa det.) Som de flesta konstigheter i Origamikungen, ja, det är en padda. Om du slår den med din hammare visar det sig att paddan i fråga är ägare till Battle Lab. Han bjuder in dig att svänga med sin anläggning under ditt nästa besök i stan.

När du besöker Battle Lab första gången ger Toad dig en svamp med en enda uppgång, som fungerar i Origamikungen på samma sätt som det fungerar i alla Mario spel sedan 1889. Det är en bra gåva, men inte en nödvändig. Du kan hålla fast vid och futz med några av träningsmaskinerna, men vid den tidpunkten i spelet är de flesta pusselstriderna oerhört enkla – inte den typ av saker du behöver öva på. Om du, precis som jag, är benägen för starkt spelbeteende, skriver du Battle Lab av. Vem behöver annan en-svamp? Vem behöver finslipa sina färdigheter mot goombas?

Så detta är ett fall av ”Gör som jag säger, inte som jag gör:” Gå tillbaka till Battle Lab.

Återvänd till Battle Lab en gång så får du Puzzle Solver, som lägger till en inställning som låter dig visa pussellösningar. Slå på det så kommer slagfältet att visa ljusröda cirklar som visar rätt placering för fiender. Du måste fortfarande fysiskt gå igenom handlingarna med att snurra och flytta dessa koncentriska cirklar, men det hjälper oerhört med att räkna ut saker. Puzzle Solve är särskilt värdefullt för frustrerande strider med sena spel.

En andra resa till Battle Lab låser upp andra och tredje “????”. Vid ditt andra återbesök ger Toad dig ett objekt som heter Timer Extender. I strider kan du hålla ner Plus-knappen för att förlänga stridsklockan med en hastighet av tio mynt per sekund. När du aktiverar Timer Extender – vilket du kan göra i inställningsmenyn – är processen mer eller mindre automatiserad. Du kan också ställa in en gräns för hur många mynt det spenderar åt dig. Allt detta låter kanske främmande; trots allt, titta på nedräkningsklockan, och du kan bara förlänga strider manuellt, annullera Timer Extender på papper. Men alla Origami King spelaren kan berätta om en tid där de inte märkte att tiden rann ut tills det var alldeles för sent. Denna gizmo bygger i en fin buffert.

Även utanför dessa inställningar är Battle Lab väl värt din tid. Till höger finns ett arkadskåp som heter Ringtränare. Den har två minispel. Den första heter The Ringer: Du måste rensa tio vågor av pusselstridsserier så fort du kan. Den andra, Speed ​​Rings, ger dig 100 sekunder för att rensa så många vågor som möjligt. I båda minispelen är alla ”fiender” Toads, vilket är lite oroväckande till en början. (Det här är samma paddor som hejar på dig, i blekarna, under vanliga strider!)

Slutligen finns det Bossotronic Animated Machine Fighter, eller BAMF. Denna maskin låter dig testa dina färdigheter mot de olika cheferna du har kämpat under hela spelet. Den är uppdelad i tre kategorier: vellumentala strider (det är de elementära gudarna som kallar konstiga praktiska effekter), Paper Macho-strider (jätte pappers-machevarelser som du kämpar i realtid, som en traditionell Mario plattformsspelare) och bossstrider (de stationära varelserna med distinkta, vanligtvis skrämmande personligheter).

Slutför alla tre kategorier så får du ett pris. Inga spoilers om vad det är, men, om du gunning för 100-procents slutförandemåste du ta itu med BAMF som en BAMF. Eftersom ditt mål är att vinna så snabbt som möjligt, tyvärr hjälper inte Timer Extender dig där.

Mer Paper Mario: The Origami King