Skip to content

Så här fungerar mikrotransaktioner i Marvels Avengers

11 de maj de 2021

Alltsedan Marvels Avengers avslöjades vara ett oändligt onlinespel, a la Ödehar blivande spelare undrat om potentiella mikrotransaktioner och hur dåliga de är. Att bara vara ute med det: Ja, det finns mikrotransaktioner i Marvels Avengers. Nej, du kan inte betala dig till en supermakt karaktär (eller, ja, en Mer supermakt karaktär).

Alla färdigheter i spelet tjänas på det gammaldags sättet: genom att slå fiender i glömska, tjäna erfarenhetspoäng och anpassa ett skicklighetsträd som du tycker passar. Statförändrande redskap – allt från Iron Man’s repulsors till Marvel’s insignia – tjänas också rättvist. Du hittar den i kistor, genom att besegra fiender eller genom att spendera valuta i spelet hos leverantörer i spelet. Och nej, du kan inte spendera riktiga pengar för att tjäna mer av den valutan i spelet.

Mikrotransaktioner i Marvels Avengers är endast för kosmetiska alternativ: kläder, känslor och namnskyltar. Som med många lootbaserade spel är dessa färgkodade av kvalitet, från vanligt (vitt) och ovanligt (grönt) och fram till extremt sällsynt exotiskt (orange) redskap. Legendariska (gula) kläder är för närvarande den högsta nivån som finns i butiken och kostar 1400 poäng, medan legendariska känslor ger dig 1000.

När det gäller hur mycket detta kostar i kalla, hårda kontanter bryts prissättningen mer eller mindre ner till ett öre per kredit. Men som att fylla på ett MetroCard i en New York City Transit-kiosk kan du tjäna mer genom att spendera mer. Att köpa Super Credits-paketet ($ 20 för 2000 krediter) ger dig en bonus 200 poäng. Mighty Credits-paketet ($ 50 för 5 000 poäng) ger dig ytterligare 1 000. Under tiden innehåller det ultimata Ultimate Credits-paketet (100 $ för 10 000 krediter) 3 000 extra. Baspaketet ($ 5 för 500 poäng) erbjuder inget sådant incitament.

Om du trippelkontrollerar matematiken i huvudet, bedövad över priserna, hade du förmodligen rätt vid första rodnaden. Det bryts ner till cirka $ 10 för en legendarisk emote eller $ 15 för en legendarisk outfit. Vilken typ av emote är värt så mycket? En av fru Marvel har sin slurp från en till synes 64-uns läskkopp. Thor kan emellertid dra en tennisboll ur en förvånansvärt djup byxficka och studsa den av Mjolnir som en tennisracket.

Du kan också tjäna krediter genom att gå igenom varje karaktärs utmaningskort, vilket i princip är Avengers version av ett slagpass. Varje utmaningskort har 40 nivåer. Varje gång du höjer dig tjänar du ett pris. Vanligtvis är det något kosmetiskt – en outfit eller en emote – men ibland hittar du en liten skara söta, söta krediter. Att nå den tredje nivån på Iron Mans utmaningskort ger dig till exempel 100 poäng. Den 11: e nivån ger dig 200. Att fullborda den geniala miljardären playboy-filantropens utmaningskort ger dig totalt 1300 poäng – bara blyg för vad du behöver för att köpa en blank ny legendarisk outfit.

Du nivåerar utmaningskorten genom att spela spelet och genomföra dagliga eller veckovisa utmaningar för att få utmaningspoäng. Dessa utmaningar är specifika för varje karaktär och är av ”döda 15 fiender med kraftattacker” eller ”rädda 20 gisslan”. Hittills verkar de som den typ av uppgifter du naturligtvis skulle slutföra bara genom att spela spelet, men du kan påskynda processen genom att spendera krediter. Om jag ville hoppa över från nivå 2 (min nuvarande Iron Man-utmaningskortnivå) till nivå 11 skulle det kosta 820 poäng. Hej, åtminstone skulle det också låsa upp alla nivåer och priser däremellan, inklusive den totala dragningen på 300 poäng.

Att fylla i ett utmaningskort naturligt, utan hjälp från krediter, är ingen liten tidsåtagelse. Dagliga uppdrag, av vilka det finns två per dag, tjänar dig tre poäng vardera. De två veckovisa uppdragen ger dig 11 styck. Även om du slår ut varje enskild utmaning, maximerar du 64 poäng per vecka. Eftersom du behöver 200 poäng för att nå nivå 40 kan du mycket väl spendera den bättre delen av september på att nå den toppen – och det är bara för en karaktär. Föreställ dig hur mycket en tidssänkning det skulle vara att nå nivå 40 för alla sex. Även om det inte är nödvändigt att spendera krediter på att gå vidare genom ett utmaningskort, finns frestelsen, hur minimal den än är.

För tillfället är spelets mikrotransaktioner relativt icke-invasiva, speciellt när du tänker på att du kan låsa upp massor av kosmetiska alternativ bara genom att spela spelet. Naturligtvis börjar dessa saker oskyldigt nog, men ofta morph in i miniatyrhusindustrier som gör att du spenderar pengar genom att få dig att känna att du går miste om halva spelet. Marvels Avengers är knappt ute – i själva verket kommer det inte att släppas till alla förrän på fredag ​​- så det är alldeles för tidigt att fatta dom. Det blir nyfiken att se hur systemet utvecklas under de kommande veckorna och månaderna.

Relaterade berättelser