Roblox-marknadsplatsen har en ny mekaniker för att kontrollera tillgängligheten för användarskapat innehåll, med plattformen som rullar ut Roblox UGC-begränsningar uppdatering de senaste dagarna. Nu kan enskilda kreatörer justera både kvantiteten och priset på sina föremål som är tillgängliga på marknaden, vilket ger dem fullständig kontroll över sina produkter.
Hittills har det inte funnits något sätt för kreatörer att hantera eller begränsa hur många spelare som hämtar sina föremål i butiken, men den senaste förändringen innebär att du kan kontrollera mättnaden av enskilda föremål. Allt som krävs är ett klick på det nya ”begränsade” alternativet när du laddar upp din skapelse, med ytterligare ett alternativ för att välja hur många av de särskilda föremålen du vill göra tillgängliga. Oavsett om det är en engångskollektion eller en liten samling kan du ställa in ditt lager så att det motsvarar dina förväntningar.
En köparmarknad innebär förstås också en andrahandsmarknad, och bonusen för kreatörer här är att även om någon annan säljer ditt verk vidare så plockar du upp en andel på 10 % av andrahandspriset. Lyckligtvis kan du inte handla med UGC-begränsade föremål, så det finns ingen oro för att användare ska bli lurade i skumma byten. För alla detaljer om hur vinstandelen fungerar, plus alla tråkiga villkor och detaljer, kolla in det officiella Roblox-blogginlägget om initiativet UGC limiteds.
Det finns farhågor angående likheterna mellan den nya Roblox UGC limited-utrullningen och NFT-projekt som leder till orimliga priser för kosmetika i spelet. Ändå, med en påtvingad 30-dagars väntetid mellan köp av en vara och återförsäljning av den, kommer bara tiden att utvisa om vi kommer att se orimliga prispåslag när det gäller att sälja UGC-varor vidare.
Med det är du uppdaterad om ankomsten av Roblox UGC limits på plattformens marknadsplats. För några godbitar i spelet behöver du inte hosta upp Robux för, kolla in våra Roblox-kampanjkoder och Roblox-spelkoder. Det senare inkluderar Nuke Simulator-koder, World Zero-koder och Anime Adventures-koder.
Ända sedan en Pokémon Yellow-patron kom i hennes händer började Mohammed sluka alla spel i sagan och ta reda på dem i tidens tidningar. Därifrån började han läsa, och spela, allt relaterat till ett videospel som passerade genom hans händer. Under de senaste fem åren har han haft turen att skriva om det han gillar mest i olika online- och tryckta medier, och är med i flera poddar.