De tidiga dagarna av Google Play och App Store tillhörde sovrumkodarna, men saker och ting har förändrats över tiden. Numera är det ett tidskrävande och dyrt företag att göra ett verkligt, respektabelt, riktigt roligt multiplayer-spel för mobil. Inte bara måste själva spelet vara roligt utan det måste fungera på hundratals olika smarttelefonmodeller som kör tiotals olika iOS- och Android-versioner, förutom att arbeta sömlöst online utan fördröjning, buggar eller irriterande fuskare.
Utmaningen kan verka överväldigande, även för en etablerad studio, men tack och lov finns det hjälp i form av CROS, ett one-stop support-system för att utveckla och driva ditt mobilspel från guruerna hos den kinesiska telekomjätten Tencent. CROS står för Common R&D Operating System och består av fyra processer: automatiserad testning (WeTest), komponenter (INO), spelsäkerhet (MTP) och esports nätverkskvalitetsoptimering (G6).
WeTest är din första anlöpshamn. Detta tredimensionella system ger omfattande kompatibilitetstest, prestandatester, säkerhetstester och till och med marknadsundersökningar.
Med avancerade teknologier som snabb videoupptäckt och AI kan det testa ett enormt spektrum av saker från storskaliga massiva multiplayer-strider till ljudsynkronisering, skärmens laddningstid och kodkvalitet. WeTest integreras sömlöst i ditt projekt och stöder det från FoU hela vägen till godkännande. Du kan tänka på det som ett supportteam för ditt spel. Ett lag av 1s och 0s.
Banbrytande teknik
Nästa är Intelligent Network Optimization, eller INO. INO använder en rad smarta knep för att prioritera spelbandbredd inklusive 4G-acceleration, dirigering av offentliga nätverk, konvertering från wifi till 4G, analys av disfluency, nätverksanalys och så vidare. När många människor försöker använda samma nätverk blir basstationen överbelastad vilket resulterar i strypningshastigheter. INO kringgår detta genom att samarbeta med operatörer för att skaffa basstationsresurser och genom att upptäcka spelaraktivitet för att säkerställa att deras trafik alltid finns i det optimala nätverket.
MTP är Tencents säkerhetslösning. Spelare i spel som PUBG Mobile använder fusk på olika sätt, från att installera aimbots och wallhacks till orättvist med tangentbord och mus. Cirka 50% av hackarna är specifika för ett visst spel, men cirka 38% är universella, vilket är en utmaning när man försöker utrota fuskspelare. Tack och lov har Tencent hittat ett sätt – eller snarare flera sätt genom att använda kraften i maskininlärning och 20 års erfarenhet inom området. MTP kan upptäcka olika oärliga beteenden och stoppa dem innan de förstör någon kul.
Sist är G6, en uppsättning verktyg som är utformade för att förenkla spelutvecklingen, förbättra effektiviteten, tillhandahålla olika genreramar, underlätta nätverkssynkronisering, felsökningskod och mer. Med G6 kan du till och med förvandla offline-spel till onlinespel på ett ögonblick. Du kanske undrar hur du någonsin levt utan det som utvecklare.
Om du vill gå in i arenan för multiplayer online mobilspel men känner dig överväldigad av de logistiska utmaningarna, tidskraven och kostnaderna, föreslår vi starkt att du överväger Tencent’s CROS.
Alucard från Castlevania var hennes första crush och Alcina Dimitrescu den sista. Utexaminerad journalist och med en magisterexamen i webbdesign. Specialiserad på vetenskap och teknik började hennes passion för videospel när hon först hörde Chiquito de la Calzadas röst i Doom. Han gillar 90-talsfilmer, memes och allt Sam Lake gör.