Skip to content

Retroanalys av Rainbow Islands, den uppfriskande uppföljaren till Bubble Bobble

22 de februari de 2021

Ett av de spel i min barndom som jag har mest tillgivenhet för är Regnbågeöar, en Taito-klassiker från 1987 som var den överraskande uppföljaren till Bubble bobble, där den sorgligt avlidne Fukio Mitsuji, dess skapare, bestämde sig för att erbjuda något helt annat än vad som destilleras i praktiskt taget vilken uppföljare som helst.

Dess huvudpersoner var fortfarande Bub och Bob, men i sin ursprungliga mänskliga form. Det var dock inte det enda som förändrades, med den här tiden med en helt annan utveckling för faserna. Och det mest överraskande: vapen, en regnbåge.

I Extra Life 18 uppföljare som höjde ribban på ett spektakulärt sätt

Den färgglada uppföljaren till den legendariska Bubble Bubble

Regnbågeöar

Historien förändrades mycket när man gick från en drake till en människa, för det som brukade vara bubblor som gick upp, nu var det regnbågar som gick i rak linje och som eliminerade fienderna när de hoppade över sagda regnbågar.

Tempot och taktiken att följa var annorlunda, bortsett från det på alla nivåer du var tvungen att klättra upp till toppenAnnars, efter en stund, skulle en varning hoppa ut om att vi skulle skynda oss för att inte dö drunknade av vattnet. Jag har fortfarande det levande minnet av trycket att se det glada meddelandet, även nu när jag har kunnat spela det igen genom samlingen Taito Legends för PS2.

Hon var ett arkadspel som var ganska lurande på grund av hennes oskyldiga utseende, men hon var fortfarande en Arcadian där misslyckandena var dyra (de dödade oss med en knapptryckning och vi återkom inte igen vid samma tidpunkt, men var tvungna att göra om en bra del av nivån). Och även om kontrollen inte läckte krävde den för mycket försiktighet när du placerar regnbågarna, när du plötsligt klättrar i sidled genom dem.

Som en uppföljare till Bubble Bobble, delade något element, inte bara i förhållande till hans ondska Mörk skugga, skapare av den nya förbannelsen som förstör kungariket Regnbågeöarinte heller för återanvändning av några monster eller inställningen av 1986-klassikern på en av dess tre hemliga öar, utan också för att kunna hoppa (utan att förstöra) regnbågarna och hålla ner hoppknappen. Denna teknik var mycket viktig.

Rainbow Islands, en annan Taito Corporation-klassiker

Regnbågeöar

Var och en av de sju huvudöarna hade fyra temanivåer, där i slutet av rummet, ovanpå allt, väntade en chef på oss. Det fanns ingen med varierande attackmönster, men deras design var väldigt snygg, i linje med resten av äventyret. Det var en glädje att se hur varje ö överraskade oss, särskilt i förhållande till de som var hemliga …

Och det är att om vi var tillräckligt skickliga och fick alla pärlor på varje nivå och uppfyllde ytterligare en serie krav efter att ha eliminerat varje chef, fick vi tillgång till ytterligare tre öar. Faktum är att spelet i det dåliga slutet gav oss det budskapet för att rädda våra kamrater, eftersom förbannelsen inte hade skingrats. Det roliga är att dessa öar hade andra låtar (huvud sju hade bara en för dem alla i en slinga) och det nickade till Darius och Bubble Bobble, med Arkanoid i normala.

Det verkar inte längre så svårt som förr, trots att det fortsätter att vara krävande om vi vill göra saker bra och utan misslyckanden. Lyckligtvis kan vi få flera power-ups längs vägen, som att förbättra din attack för att starta två extra regnbågar på en gång eller ha vingar för att hoppa obegränsat. Och det hjälpte.

Tyvärr var sagan inte lycklig med närheten av dess 20-årsjubileum, utan att vara något ”revolutionärt” Rainbow Islands revolution av DS 2005, inte heller bevittna en värdig ”utveckling” i den elaka Rainbow Islands Evolution PSP 2007. Och låt oss dra en tjock slöja över Rainbow Islands: Towering Adventure! av WiiWare och Xbox Live Arcade 2009. Lyckligtvis hade huvudsagan bättre förmögenhet med Puzzle Bobble eller med dess andra originaldel, Parasollstjärnor. Men den klassikern kommer att komma ihåg på djupet en annan dag …

Vad spelade vi 1987?  Det här är de 21 bästa klassiska videospelen för året

I Extra Life, vad spelade vi 1987? Det här är de 21 bästa klassiska videospelen för året

Har det klarat tidens test väl?

Ja som bra Taito-klassiker. Det är synd Regnbågeöar har inte haft en mer framgångsrik kontinuitet, för det verkar fortfarande för oss en uppföljare av det mest originella, vid en regnbågsslag, för ”drakarna” av Bubble and Bobble.

Regnbågeöar

Regnbågeöar

Plattformar Arcade (analyserad version), Amiga 500, Atari ST, NES, Mega Drive och mycket mer, räknas inte flera samlingar
Flerspelare Låt bli
Utvecklare Taito
Företag Taito
Lansera 1987
Pris Inte tillgänglig

Det bästa

  • En uppfriskande uppföljare till Bubble Bobble
  • En regnbåge som vapen är alltid cool
  • Det stora utbudet av öar … och hemligheter

Värst

  • Det hade inget läge för två spelare som sådant
  • Det var grovt att klättra upp på en regnbågssida
  • Att sagan inte har lyckats efteråt …