Skip to content

Retroanalys av Asterix & Obélix XXL 2, en fest av gallerna med Mario och Sonic som gäster

22 de februari de 2021

Genom att dra nytta av det faktum att omarbetningen av den första XXL i denna ikoniska serieduo kommer att säljas nästa vecka, vill vi komma ihåg den Asterix & Obélix XXL 2: Mission Las Vegum som glädde älskarna av den eviga kampen mot romarna, förvånad över sin oändlighet av blinkningar.

För enkelhets skull kommer vi att göra det med dess ommastring, döpt här helt enkelt som Asterix & Obélix XXL 2, som Microids publicerade i slutet av 2018 i vårt land i nuvarande system med flera förbättringar jämfört med originalet från det avlägsna året 2006.

In Extra Life The 53 blinkar som du inte bör missa i historien om videospel

Våra favorit Gallier åker till ”Las Vegas”

Asterix & Obélix XXL 2

I detta äventyr vågade Asterix och Obélix in i en rekreation av den ikoniska staden Las Vegas, här bokstavligen döpt som LASVEGVM, även om det uttalades Las Vegum. Och naturligtvis är det en annan stad av lyx och kul där vi måste gå på jakt efter Panorámix, förmodad förrädare för denna tomt där det romerska riket under ledning av Caesar inte saknas. Och med många överraskningar för vuxna.

Dessa kom, främst för den humoristiska tonen i spelet, full av parodier, börjar med en allierad som gick under namnet Sam shieffer och att det var ingen ringare än huvudpersonen i Splinter Cell med ett annat namn. Och vem var en allierad med skurkarna? Larry Craft, en knubbig kille, klädd som äventyraren Lara Croft från Tomb Raider-sagan. Spelet var en non-stop av humoristiska referenser, som ständigt överraskade oss.

Det bra är att dessa parodier inte förblev ytliga utan direkt påverkade äventyrets framtid, till och med att behöva möta romare förklädda som en Mario (hämtad från Super Mario Sunshine, ja, med sin vattenstråle), Sonisk eller den mytiska Pac-mannen, bortsett från en Rayman, som en bra fransk produkt, var och en med sina egna tekniker och sätt att ta ner dem.

Men det är dessutom att de andra hyllningarna översattes i sin tur till mekanik för pussel, som de bomber med ett Bomberman-ansikte för att förstöra Tetris-tetraminerna som blockerade vissa dörrar, eller en slipa liknande den för Tony Hawks Pro Skater när man reser med Asterix i ett vakthus.

Asterix & Obélix XXL 2, överskottet i XXL-format

Asterix & Obélix XXL 2

Den roliga delen, dock, gjorde vatten med den mekanik som kampanjen utnyttjade till utmattning, tvingar oss att eliminera ett visst antal romare att öppna dörrar i nya områden, eller kasta dem mot mål fem eller tio gånger tills en mekanism aktiveras. Dessutom verkade processen med några pussel (alla enkla att lösa) långsam och de upprepades också mycket.

Åtminstone införde omarbetningen förbättringar och nyheter, till exempel en snabb resa när du låser upp varje region, för att teleportera bekvämt utan att ta så många omvägar, eller njuta av några butiker för att förbättra huvudpersonerna genom att öka deras liv eller låsa upp fler tekniker, efter betalning av hjälmarna som romarna släppte. Men det misslyckades också med att dölja bristerna i ett spel som baserade för mycket sin överklagande på vikten av Asterix och Obelix och andra serier av serietidningen.

Retroanalys av Mega Twins, Chiki Chiki Boys som förundrade sig i en magisk 1990

I Extra Life Retroanalysis of Mega Twins, Chiki Chiki Boys som förundrade sig i en magisk 1990

Ett bra exempel på hans brister inför actionäventyrets tungvikter var i hans dueller mot chefer, där rivalen att slå upprepades, en romare av gigantiska proportioner som var tvungen att skjutas på lite olika sätt i varje möte. I normala dueller var det roligare, trots att det inte hade många varianter för slag, med slag, grepp efter bedövning av rivalerna eller kombinerade fientligheter där vi bytte mellan Asterix och Obelix efter behag. Till och med den lilla hunden Ideáfix hjälpte oss.

Det var framför allt en produkt för mycket fans, som i denna ombyggnad såg att dess samlingssystem förbättrades, nu med siffror att låsa upp i 3D, och med några ganska kåta vykort som speglade de olika regionerna vi besökte, tillsammans med deras karaktärer. För utmaningarna, ja, du måste ha tålamod, för de var många och striderna var mycket rikliga tills du uppnådde guldmedaljen i var och en, men de var den snabbaste metoden för att få pengar. Tyvärr följde kameran inte alltid med, var långsam och klumpig.

Och hur kan vi glömma omslaget till 2006 års original?

Asterix & Obélix XXL 2

Som en retrospektiv på originalet, notera att omslaget vid den tiden var a tydlig nick till Grand Theft Auto, som i sin tur återspeglar den märkliga aspekten av Asterix & Obélix XXL 2: Mission Las Vegum i förhållande till all den här strängen av hyllningar / parodier till videospelsikoner, såsom ovannämnda Mario, Sonic, Lara Croft eller Pac-man. Med ett lock som det här är det mycket tydligare.

För med remastern, till och med att titta på baksidan, finns det inget antydan till någon av de överraskande gästerna. Än sen då Spelet tar inte lång tid att visa en Mario som tagits direkt från Super Mario Sunshine på ett mycket fräckt sätt.

Upp till 26 års väntan på att uppfylla drömmen om att se tillbaka några spel från vår barndom, som alla dessa klassiker

In Extra Life Upp till 26 års väntan på att uppfylla drömmen om att se tillbaka några spel från vår barndom, som alla dessa klassiker

Har det klarat tidens test väl?

Ja men det är ett äventyr som blir upprepande för tidigt och där det snabbt tappar ånga. Asterix & Obélix XXL 2 är idag ett normalt spel Det är bara värt det för skratt som deras blinkningar kan ge oss eller för den enkla närvaron av den formidabla duon som vi aldrig kommer att tröttna på att se.

Asterix & Obélix XXL 2

Asterix & Obélix XXL 2

Plattformar DS, Nintendo Switch, PC, PSP, PS2, PS4 (analyserad version) och Xbox One
Flerspelare Låt bli
Utvecklare Etranges Libellules / Osome Studio
Företag Atari / Microids
Lansera 2006/2018
Pris 21,99 euro

Det bästa

  • Kontrollera Asterix och Obelix fritt
  • Den strängen av hyllningar till videospel
  • Vykort och figurer att samla in

Värst

  • Upprepande mekanik till utmattning
  • Kameran var långsam och klumpig i trånga områden
  • Att inte kunna spela dubbel