I Pokémon Unite är Mr. Mime en supporter som betyder att du vill fokusera på att säkerhetskopiera dina lagkamrater snarare än att ta mitt i scenen. Bortsett från när du använder din Unite -rörelse, naturligtvis, tittar alla på Mr. Mime. Om du gillar att spela den här karaktären kan du också kolla in våra Pokémon Unite Wigglytuff- eller Pokémon Unite Eldegoss -guider.
I vår Pokémon Unite Mr. Mime guide, vi har sammanställt allt du behöver veta om att spela med denna ultimata psykiska typ från hans bästa byggnad, till det senaste på hans rörelset och till och med den bästa striden och de föremål som du kan ha med dig. Vi kommer att hålla den här guiden uppdaterad, så se till att kolla in den igen.
Hungrig efter mer Pokémon Unite -innehåll? Vi rekommenderar starkt att kolla in vår Pokémon Unite -nivålista för att ta reda på vilken karaktär som är bäst för dig. Varför inte ta en titt på våra Pokémon Unite Slowbro, Pokémon Unite Machamp och Pokémon Unite Blastoise -guider för att lära dig mer om dessa monster och vad de tar med i striden.
Vad är Pokemon Unite Mr. Mimes rörelseuppsättning?
Mr Mime är en stor anhängare av lagkamrater och i sin tur hjälper lagkamrater att öka Mr. Mimes förmåga att landa attacker. Många av Mr Mimes rörelsegångar handlar om att ställa in motståndare för större fall och nedan har vi listat Mr.
Mr Mimes passiva attack
Flytta namn | Attack typ | Beskrivning |
Filtrera | Passiv | Ökar Mr. Mimes försvar under en kort tid |
Mr Mimes tidiga spelförmågor
Mellan nivåerna ett till tre måste du först välja en av de två förmågorna nedan. För detta rekommenderar vi att du väljer falskt ut så att du kan börja skada och bygga upp den välbehövliga upplevelsen.
Flytta namn | Attack typ | Kyla ner | Beskrivning |
Fake out | Närstrid | Sju sekunder | Mr Mime klappar ihop händerna, gör skada och skjuter motsatta Pokémon bakåt |
Ljus skärm | Hinder | Åtta sekunder | Skapa en ljusvägg som förhindrar att motstående Pokémon passerar |
Mr Mimes förmågor i mitten av spelet
På nivå fyra har du ett viktigt beslut om vilket av de två rörelserna du väljer att låsa upp. Vid denna tidpunkt i spelet rekommenderar vi förvirring för att öka Mr. Mimes räckvidd och förmåga att hantera en anständig skada.
Flytta namn | Attack typ | Kyla ner | Beskrivning |
Förvirring | Räckvidd | Sex sekunder | Släpper en attack som skadar och skjuter fiender. Om en motsatt Pokémon träffar ett hinder får den ökad skada och bedövas. Om den motsatta Pokémon för närvarande byts vakt, kommer den inte att förskjutas, utan kommer att få ökad skada och bli bedövad. Uppgradering ökar skadorna |
Psykisk | Debuff | Sex sekunder | Skadar närliggande motståndare med en telekinetisk sprängning, som påverkar alla vaktbyttade Pokémon, samt spränger ljusskärm eller barriärer, skadar alla motsatta Pokémon som fångats i sprängningen och sänker deras specialförsvar för en kort tid. Om motsatta Pokémon drabbas av mer än en sprängning kommer de också att bli bedöva. Uppgradering minskar rörelsehastigheten för motsatta Pokémon under en kort tid |
Mr Mimes förmågor sent i spelet
På nivå sex bestämmer du återigen mellan två. Här rekommenderar vi ett drag som stöder dess andra drag, vaktbyte. Detta drag sänker motsatta Pokémons försvar, vilket i sin tur ökar den skada Mr Mime kan dela ut.
Flytta namn | Attack typ | Kyla ner | Beskrivning |
Barriär | Hinder | Två sekunder | Skapar en genomskinlig vägg som förhindrar att motstående Pokémon passerar. Mr Mime kan placera två väggar innan nedkylningen aktiveras. Uppgradering ökar det maximala antalet användningar som kan hållas i reserv före nedkylning |
Vaktbyte | Debuff | 4,5 sekunder | Mr Mime byter försvars- och specialförsvarsstatistik med en motsatt Pokémon under en kort tid på påverkan. Den vaktbyttade Pokémon tar också skada och har minskat rörelsehastigheten under en kort stund, medan Mr Mimes hastighet ökas. När de används på en allierad kommer både allierade och Mr. Mime att ha ökad hastighet. Uppgradering återställer kontinuerligt användarens och allierade HP |
Mr Mimes slutspelsförmåga
På nivå nio låser du upp Mr. Mimes Unite -drag, showtime. Använd detta drag under slutspelet för att verkligen visa upp dina motståndare (samtidigt som du skadar dem lite mer också).
Flytta namn | Attack typ | Beskrivning |
Showtime | Område | Mr Mime hoppar till en bestämd plats innan han startar in i en mime -föreställning som med tiden skadar motståndare till Pokémon i AOE och låter dem bedövas. |
Vilka är de bäst förvarade föremålen för Pokémon Unite’s Mr. Mime?
I Pokémon Unite kan du välja tre saker att ta med dig in i stridsarenan. För Mr. Mime har vi beskrivit några av de bästa artiklarna att överväga nedan.
- Fokusband
- När Mr Mimes HP är låg kommer denna artikel gradvis att återställa HP
- Kompisbarriär
- När du använder Mr. Mimes unite move, kommer detta objekt att skydda Mr. Mime såväl som en närstående allierad med lägsta HP
- Överfallsväst
- När Mr Mime är ute av strid får den en procentandel av sin maximala hälsa tillbaka som en sköld som blockerar speciella attacker
- Skalklocka
- Mr Mimes speciella attacker läker 45 HP, plus en procentandel av din specialattack
Vilket är det bästa stridsobjektet Pokémon Unite’s Mr. Mime?
Mr Mime kan också ta ett stridsobjekt i varje spel och vi rekommenderar att du tar en av de två som nämns nedan.
- Ta ut knappen
- Mr Mime kommer omedelbart att teleportera till en plats i närheten, det här är bra för ökad rörlighet
- Trolldryck
- Återställer en liten mängd av Mr. Mimes HP
Om du letar efter mer information om Pokémon Unite har vi sammanställt Pokémon Unite -föremål och Pokémon Unite -specialattackguider för att förbättra dina färdigheter.
Ända sedan en Pokémon Yellow-patron kom i hennes händer började Mohammed sluka alla spel i sagan och ta reda på dem i tidens tidningar. Därifrån började han läsa, och spela, allt relaterat till ett videospel som passerade genom hans händer. Under de senaste fem åren har han haft turen att skriva om det han gillar mest i olika online- och tryckta medier, och är med i flera poddar.