Skip to content

Plats för cheferna för Elden Ring beta: vi berättar var de är

13 de november de 2021

Elden Ring-betan är på gång och många spelare vill veta var är cheferna som vi kan möta. Under det första testet har vi undersökt hela kartan, och vi har hittat en bra handfull intressanta matcher att besöka under resten av betasessionerna.

Om du vill få ut det mesta av Elden Ring-betan och känna till plats för alla chefer och sällsynta fiender, du har kommit till rätt plats. Nedan hittar du en karta med platsen för alla, samt några indikationer ifall du vill gå förberedd för kampen i fråga.

Här är alla chefer i Elden Ring-betan: platsen för dem alla

Listan över de som vi har hittat (för nu) är följande:

Här har du alla chefer placerade

  1. Godricks soldat: spelets första boss. Det är ett riktigt skämt, han kommer att dö av några slag.
  2. Agheel drake: mitt i träsket är denna bevingade varelse som kommer att ge dig många huvudvärk. Det bästa du kan göra är att ta dig upp på din mount, för att bättre kunna undvika hans attacker och kunna slå honom i loppet i benen. Utnyttja när du straffar hans ben tillräckligt och sätt ett slag mot hela ögat.
  3. Tree Sentinel: Så fort du lämnar handledningen kommer du att hitta honom, och du kommer att ha det svårt eftersom du tänker döda honom. Det bästa är att du väntar med att låsa upp fästet eller åtminstone gå upp några nivåer så att du inte blåser i luften av två träffar.
  4. Demi-Human chef: i slutet av strandgrottan finns dessa två bossar som du måste slåss mot samtidigt. De har också en bra handfull ”små” fiender som kastar en kabel på dem, så rengör området med kitt innan du går till de äldre.
  5. Fågelskrämma: Han är en ganska snabb chef som kan ge dig mer än att skrämma med huvudet.
  6. Stengrävartroll: För att komma åt den måste du hoppa från den andra hissen i fängelsehålan till korridoren. Gå till vänster, gå ner för en annan hiss så kommer du till den. Den slår som en lastbil i ett område, så vänta på att han gör sin kombination och straffar hans fotleder. Med magi är det en åktur.
  7. Vakthund: i grund och botten är det en sorts hund som hoppar ganska långsamt och som man kan spricka så fort man rullar sina hopp. Vännen har inte mycket mystik.
  8. Farum Azulas Beastman– Direkt efter att du dödat skyddshunden, gå till höger för att hitta en annan grotta där det här odjuret kommer att vänta på dig.
  9. Ett blodigt finger: Även om han inte är en chef, är han fortfarande en nyfiken kille. Flytta längs floden tills den här killen invaderar dig.
  10. Väktare av graven: det mest komplicerade med denna krigare är hans långa kombinationer. Vänta tills sekvensen är klar för att straffa honom eller blåsa bort honom med magi.
  11. Margit– Det här är betans sista chef, en ganska svår nöt att knäcka om du tänker möta honom i en-mot-en-strid. Det bästa du kan göra är att tillkalla ett bra gäng vargar för att kasta en tråd till dig.
  12. Darriwil: Den här chefen sitter i ett fängelse på den högsta delen av slätten. Det bästa rådet vi kan ge dig är att rulla alla hans attacker, lägga en ananas i honom och rulla igen, för han är snabb som fan.

Vi känner till förekomsten av åtminstone, en annan chef som vi inte har hittat (Den mörka riddaren). Vi har förmodligen missat några fler chefer, vi kommer att uppdatera den här artikeln om vi hittar fler chefer under betan.