MU Origin är en svår handling att följa. Sedan lanseringen av spelet för några år sedan har utvecklaren Webzen tydligt kanaliserat en enorm mängd tid och energi till sitt vördnadsfulla fantasyuniversum. Vi har redan upp till version 7.0.
MU Origin 2 strävar efter en smidigare övergång. Det håller sig ganska nära spelmallen som fastställts av dess föregångare och koncentrerar sig på att göra upplevelsen så flytande och smärtfri som möjligt, på gott och ont.
Du börjar med att välja din karaktärstyp från ett strömlinjeformat urval av tre: Dark Knight, Dark Wizard och Elf. Och då är du iväg och blir chockad av en följd av imperious NPCs som syftet med livet också är att ge dig ärenden.
Om du accepterar ett uppdrag ser du dig automatiskt i den riktningen eller teleporterar till det området. Förutsatt att du har aktiverat automatisk strid, börjar du också spränga och hugga dina fiender när du kommer dit innan du automatiskt återvänder till din belöning.
Den modellen gäller de flesta av berättelsen uppdrag, och många av de icke-berättelsen uppdrag. Andra ser dig ta ett brett utbud av uppdrag, till exempel fängelsehålan, guildaktivitet, uppgradera saker och till och med köpa saker på auktionen. Som alltid finns questsystemet delvis för att lära dig hur du spelar spelet och introducerar dig till dess olika element.
Autopilot engagerad
I linje med MU Origin 2: s strömlinjeformade strategi för spel, tenderar kill-uppdrag att ”staplas”, så att du måste döda tio av ett slags monster, sedan tio av ett annat, och så vidare tills du har dödat över hundra. Och du behöver inte röra din telefon förrän hela uppdraget är över – du kan bara se allt hända.
Denna handsfree-slickness gäller också för vissa av hushållselementen i spelet. Att plocka upp vissa objekt utlöser en skärmknapp som visas och bjuder in dig att utrusta den där och då. Och när du utrustar ett nytt föremål kan du helt enkelt överföra förbättringarna av ett annat vapen till ditt nya.
MU Origin 2 låter dig vara en åskådare i större utsträckning än de flesta spel av den här typen, men du måste fortfarande engagera dig om du vill komma någonstans – särskilt när du når en viss nivå.
0-100 går snabbt. Allt du behöver göra är att se till att du höjer dina färdigheter och accepterar uppdrag som visas till vänster på skärmen. Om du klarar det glider du genom fiender som kapten Marvel genom ett vaxmuseum, samlar in föremål, XP och nivåer i snabb takt när du låser upp fler och fler lägen och områden.
På ungefär nivå 150 börjar sakerna dock bli lite knepigare. Du kommer att upptäcka att du inte längre har en bottenlös Zen-brunn att spendera på att öka dina färdigheter och göra Guild-donationer. Du måste göra val.
Du börjar också möta uppdrag som du inte kan delta i eftersom du inte har nått rätt nivå, vilket uppmuntrar dig att söka efter de mest XP-tunga aktiviteterna.
Fördelar dina vingar
Det kan innebära att du tar på dig andra uppdrag utan berättelse, men det kan också betyda att du använder ditt initiativ och besöker de områden och evenemang som du har lyckats låsa upp. Dessa inkluderar EXP Dungeon, Arena, Guild Battlefield och så vidare. Vissa händelser är tidsinställda, medan andra alltid är tillgängliga.
Det finns fängelsehålor också och många av dem. Du kan attackera dessa antingen solo eller på en fest, och du kan också doppa i Daily Dungeons och det oändliga tornet för lite variation.
MU Origin 2 har mycket att erbjuda när det gäller lägen och aktiviteter, men om du inte gillar något av dessa kan du alltid bara vandra runt och hoppa från område till område och jaga djuren som strövar där. Du kan döda hajar i Atlans, yetis i Devias, krokskorpioner i Noria och mer.
Dessa monster ser också ganska anständiga ut. MU Origin 2 har solida 3D-bilder och några nya varelser. Om bara samma omsorgsnivå hade gått in i lokaliseringen och de inspelade rösterna, som i bästa fall är ojämna. Texten är också ögonvattnande liten.
MU Origin 2 är inte revolutionerande, men det är en solid uppföljare. Du kan ladda ner den nu Google Play.
MU Ursprung
Alucard från Castlevania var hennes första crush och Alcina Dimitrescu den sista. Utexaminerad journalist och med en magisterexamen i webbdesign. Specialiserad på vetenskap och teknik började hennes passion för videospel när hon först hörde Chiquito de la Calzadas röst i Doom. Han gillar 90-talsfilmer, memes och allt Sam Lake gör.