OdelbarKärnans inriktning kretsar kring att anlita ett brett utbud av partimedlemmar, var och en med sina egna färdigheter, för att bidra till Valkyrie-profil-skön strid. Men det finns en rekryterbar karaktär som är helt valfri och ganska lätt att missa i spelets andra stora fängelsehålan, vilket är synd eftersom hans nytta och skada har sedan dess blivit grunden för mitt nystartade stridsfest.
De första kapitlen i Odelbar, det senaste från Skullgirls utvecklaren Lab Zero Games, se huvudpersonen Ajna lämna sin ödelagda by i jakten på den galna som rasade den till marken. Hon fångas så småningom av fiendens trupper och tas ombord på antagonistens flygande fästning, från vilken hon och de allierade hon lyckats samla fram till den punkten är en vågad flykt. En sådan partimedlem, bågskytten Zebei, rekryteras efter att ha befriats från en fängelsecell bara en våning ovanför Ajnas. När du utforskar resten av basen kommer du att stöta på en annan karaktär som heter Tungar, bara den här gången låst bakom flera, robusta dörrar som praktiskt taget skriker ”Backtracking!”
På grund av Ajnas impulsiva karaktär hamnar hon i att riva den luftburna strukturens kraftkälla och skickar den slyngande mot marken. Hotet om viss förstörelse gör att man flyr fästningen så fort som möjligt ännu viktigare, och det är lätt att missa i det kaos som Odelbar så småningom leder dig tillbaka till området där Tungar fängslades. Genom att beta en tornliknande fiende för att använda sin laser utanför striden kommer de flera säkerhetslagren som skiljer dig från Tungar att förstöras. Gå framåt för långt i uppdraget eller besegra torn fienden innan du använder dess vapen, dock, och du kommer att missa honom, vilket är synd eftersom han är en stötande juggernaut.
Vid första anblicken verkar Tungar inte så mycket som en kämpe, men hans knäböjstruktur och ålderdom tror på den upplevelse han ger till bordet. Hans turban är faktiskt ett flexibelt, piskliknande svärd känt som en urumi, a verkligt vapen härrör från det som nu är södra Indien och Sri Lanka. Tungars urumi ger honom möjlighet att träffa flera mål samtidigt – en sällsynt kvalitet i Odelbar partimedlemmar – och förlänga kombinationer, vilket ger partiet extra energi att använda på starkare attacker, liknande de supermätare som ses i olika slagsmål. Det tar lite tid för hans nedkylning att försvinna, men den stora skada som Tungar kan tillföra fiender har gjort honom till en nyckelmedlem i mitt parti sedan dess.
Tungars styrkor spelar verkligen in under en tidig bosskamp mot Odelbarär stor dålig, Ravannavar. För att skada Ravannavar måste du först sänka huvudet genom att förstöra de flera nacksegmenten som håller det högt över slagfältet. De flesta allierade kan utföra bara några få strejker vid denna tidpunkt i spelet, men med bara en svepning av hans urumi gör Tungar omedelbart Ravannavar sårbar för resten av partiet, vilket gör att andra tunga hitters kan få sina slickar med lätthet .
Zebei, en karaktär som rekryteras automatiskt i samma fängelsehåla där Tungar finns, har tillgång till liknande multi-hit-attacker som också kan fungera i denna situation, men hans skada bleknar i jämförelse. Dessutom är han en slags doofus, medan Tungar är bedårande gruff och pratar skit till fiender och följeslagare efter varje attack.
Om du saknade att rekrytera Tungar tidigt, var inte rädd! Han överlever tydligen förstörelsen av Ravannavars flygande fästning och kan hittas i Tai Krung City längre in i spelet. Jag rekommenderar starkt att ta tag i honom vid det första tillfället, men eftersom han fortsatte att vara en viktig del av mitt huvudfest under min tid med Odelbar.
En dag fick han en Platinum och sedan dess gör han guider. Halvvägs mellan Captain Obvious och Fortnite noob, alltid i framkant för att svara på alla frågor du har om de bästa spelen för tillfället.