Skip to content

Marvel Snap dev delar med sig av hur Quicksilver förändrade mobilspelet

25 de oktober de 2022

Trots att Marvel Snap är färskt ur blocken har Marvel Snap redan visat sig vara en framgång, med tusentals spelare som strömmar till kortspelet för att bygga kortlekar och försöka ta dem till platinarankning och mer. Det var dock inte helt enkelt för teamet bakom den superhjältedrivna titeln, med utvecklingschef Ben Brode som delar en kort historik om betan via sitt Twitter-konto.

Det verkar som Marvel Snaps Quicksilver, trots att det bara var ett kort med en kraft, hade en inverkan på spelet som ingen hade förutsett. Under betatestning klagade flera spelare på bristen på en mulligan – kortspelsterminologi för att kunna byta kort i handen med de i kortleken – med många som kämpade för att få en kallelse för första omgången på grund av att de endast innehöll höga kostnader kort.

Brode och hans team var dock fast beslutna att undvika att inkludera en mulligan, så en enkel förändring gjordes genom att lägga till Quicksilver till startleken som alla spelare får. För de som inte vet, Quicksilvers effekt gör det till en garanterad dragning i början av spelet, och erbjuder dig något att spela om alla dina andra kort är fantastiska stora slutspelsdjur.

I en lång och detaljerad Twitter-tråd, förklarar Brode hela processen för hur det gick till att ta med Quicksilver till startpaketet Marvel Snap och framgången med speldesignexperimentet. Det är sällan vi får sådan insikt från utvecklare på hög nivå bakom ett projekt, men med Marvel Snap som redan visat sig vara populärt och hitta en spelarbas är det ingen överraskning att han vill prata om det.

Med det är du uppdaterad om utvecklarens åsikter om Marvel Snaps Quicksilver och hur han förändrade spelet. För mer om detta kostnadsräknande kortspel, kolla in vår guide för hur man spelar Marvel Snap och Marvel Snap kortlekar.