Skip to content

Hur man snabbt nivåerar upp i Ghost Of Tsushimas samarbetsläge

10 de maj de 2021

Före förra veckan, Ghost of Tsushima, Sucker Punchs samurai-actionspel i öppen värld, var ett spel för en spelare. Följande en gratis uppdatering, Spöke mottagen ett robust samarbetsläge kallad Legender, som egentligen är två lägen – en berättelsedriven kampanj med två spelare och en vågbaserad överlevnadsutmaning med fyra spelare. En tredje, en tredelad raid som heter ”Sagan om Iyo” kommer nästa vecka.

Om du har spelat igenom alla nio kampanjuppdrag vet du att historien, tunn som den är, faller av en klippa efter det sista uppdraget. ”The Tale of Iyo” kommer att fortsätta där saker slutade och, säger Sucker Punch, kommer att binda upp plotline (en behandling för de sex personer som till och med följer den). Till skillnad från de andra två lägena tillåter ”The Tale of Iyo” inte matchmaking, vilket innebär att du måste göra som ett visst superhjältelag och samla din grupp på fyra i förväg. Enligt Sucker Punchs rekommendationer vill du alla ha dina Ki-nivåer på eller över 100 innan du ens överväger ett försök till utmaningen.

Nivåer i Legender är indelade i två kategorier. Du har en nivå för varje klass, som dikterar de färdigheter, förmåner och kosmetiska föremål du kan låsa upp för varje klass. Det här är din rang. Det enda sättet att öka det är att tjäna erfarenhetspoäng genom att spela. Du har upp till fyra olika led, beroende på hur många klasser du har låst upp.

Ki-nivåer är både mer komplexa och viktigare. Som kraftnivåer i Destiny 2 eller Marvels Avengers, Ki bestäms av det redskap du har utrustat, snarare än hur mycket erfarenhet du har fått. Varje redskap har en Ki-nivå fäst vid den; din Ki är ett genomsnitt av vad du än har på din person vid ett visst ögonblick, och det fungerar som en övergripande datapunkt för hur tuff du är (eller inte). Avgörande är att denna siffra dikterar också din lönsamhet för att ta itu med vissa uppdrag. Grundläggande uppdrag på toppnivå rekommenderar en Ki-nivå på 85. Du kan inte ens spela veckovisa utmaningsuppdrag om du inte är 90 år eller högre. Att få din Ki till 100 i tid för ”The Tale of Iyo” kan låta skrämmande, men det är verkligen ganska genomförbart, speciellt om du spelar dina kort rätt. Här är vad du ska göra.

Slå över din vikt.

Uppdrag i Legender kommer i tre vanliga svårigheter, var och en belönar redskap på högre Ki-nivåer. Bronsuppdrag, det enklaste, kan belöna dig med saker som toppar vid 35. Mellanlagda silveruppdrag kan erbjuda redskap med nivåer så höga som 80, medan gulduppdrag, de tuffaste av gänget, går hela vägen upp till 105.

Legender når ett högvattenmärke när du är redo att ta itu med gulduppdrag. Du tror att du klarar av utmaningen. Då försöker du ”Severed Hearts”, den första berättelsen, på guld, inser att fiender inte kan mördas i en träff, lär dig det hårda sättet att skärmade blåmärken kan absorbera ett gazillion svärd träffar, till synes steg i eld hela tidenoch få din röv överlämnad till dig sex gånger. Det är naturligt att man vill återvända till den mysiga omfamningen av silveruppdrag, där bågskyttar dör med en smygande stick och bara hälften av slagfältet är oförklarligt i brand. Men om du stannar där det är bekvämt blir du aldrig starkare.

Tänk på det som styrketräning. Det enda sättet du kan lyfta mer vikt är … om du lyfter mer. Tillämpa samma princip på Legender, och du tjänar snart tillräckligt med utrustning för att mörda irriterande bågskyttar igen.

Var inte rädd för misslyckande.

Även om du torkas, kommer du fortfarande att skörda några belöningar. På kampanjuppdrag tjänar du en bröstkorg med varje kapitel du fyller i (det finns tre), plus några extra belöningar för att slå det hela. Om du bara slår det första kapitlet och dör två sekunder in i det andra får du bara ett redskap – men det är inte en nedsänkt kostnad. Om du spelar på guld kommer utrustningen du tjänar troligen att vara på en högre Ki-nivå än de saker du har för närvarande. Det i sin tur kommer att öka din Ki, vilket ökar dina chanser att lyckas med att fullborda uppdrag, vilket kommer att öka dina chanser att få starkare redskap, vilket … du får poängen.

Överlevnadsuppdrag är ett annat förslag. Du låser upp ytterligare ett bröst var femte våg. Du tjänar också en bara för att framgångsrikt starta striden. När du först vassar i guldöverlevnadshandskar, försök inte att vinna. Fokusera istället på babysteg: ta dig igenom de kommande fem omgångarna framför dig. När din Ki är i de låga 80-talet kommer du förmodligen att dö ofta på det svårighetsnivån. När HP-svamparna från senare omgångar dyker upp kommer dina attacker ganska mycket att vara värdelösa. Men om du gör det åtminstone fem vågor garanterar du att du får två nya bitar av högre nivå, vilket gör dig mer hjälpsam – eller åtminstone mindre värdelös – under din nästa kamp.

Att starta uppdrag med misslyckande i åtanke kan störa vissa lagkamrater. Så när du spelar på guld, följ den gyllene regeln och betala den framåt. Svälj din stolthet och fly från strider när du ska dö. (Bara en persons död betyder ett misslyckat uppdrag.) Återuppliv allierade när du kan. (Ronin-klassen hjälper oerhört med det.) Och försök åtminstone låtsas att överväga att göra ett försök att inte slå helande trummor när du är den enda nära dem. Det är bara oförskämt.

Gå alltid efter de valfria målen.

Under både kampanj- och överlevnadsuppdrag får du olika valfria uppgifter. I överlevnadshandskar är de en blandad påse. Kanske måste du döda 25 fiender med olika attacker på två minuter, eller sätta 10 mongoler i brand i en. Eftersom du belönas med spelvaluta och andra godsaker, bör du försöka göra dem, men inte om det innebär att riskera ett annars framgångsrikt uppdrag.

Kampanjmålen är å andra sidan tvingande. Till exempel, under varje berättelseuppdrag kommer du att stöta på ett mål som gör att du söker en Oni-skatt. (Proffstips: Gå bara in i lyssningsläge genom att trycka ner pekplattan. Den kommer att visas direkt.) Att aktivera den kommer att kalla fyra utmanande fiender. Att besegra dem markerar målet som komplett – och belönar dig med en extra bit (högre Ki) -utrustning för dina ansträngningar.

Som en bonus, om du slutför tio av dessa utmaningar med en viss klass, får du ett nytt kosmetiskt föremål. Slå ut 20 i alla dina klasser så låser du upp en emote.

Gör om din utrustning.

Efter några timmars spel har du fler Shrines, Honor och Essence – de tre valutorna i spelet Legender– än du vet vad du ska göra med. Det är som det gamla kapitalistiska ordspråket säger: ”Sparade pengar spenderas inte pengar” (eller något). Så spendera bort. Använd dina pengar för att jämna ut alla gamla redskap som håller dig tillbaka.

Låt oss göra lite matte. Om du har en jägare med en vattenkatana på nivå 90, en långbåge på nivå 90, en charm på nivå 90, en klibbig bom på nivå 90 och en läkande kalebass på nivå 60, ​​kommer din Ki-nivå att fastna vid 84— för lågt för att komma åt även de veckovisa utmaningsuppdragen. Men du älskar den här helande kalebassen och har inte hittat en ny som tar plats. Genom att spendera en liten förmögenhet på de tre valutorna kan du fylla på vapnet helt, vilket kommer att få Ki-nivån i linje med resten av din utrustning. (Du kan se vilket intervall Ki kommer att hamna i genom att titta på popup-listan till höger på skärmen.)

På baksidan kommer reforging-processen att byta upp några aspekter som gjorde det stycket så bra. Du kan till exempel upptäcka att du inte längre får en betydande hälsouppgång när du plockar upp pilar från de olika ammunitionscacherna strödda runt en överlevnadskarta. Den goda nyheten är att du, mot en nominell avgift, kan göra om enskilda aspekter tills du får önskat resultat. (Återigen, titta bara på höger sida av skärmen för de möjliga resultaten.)

Det finns naturligtvis en förbehåll för detta. När du väl har nått höga Ki-nivåer – vi pratar 100 eller så – träffar du typ på en vägg. Utöver de möjliga Ki-110-sakerna du kan få från utmaningsuppdrag, är det enda sättet att verkligen justera din karaktär att omdirigera aspekterna av din utrustning. Du skulle vara välbetjänad att hålla åtminstone några helgedomar och vad som helst i butiken. Men vem vet hur ”The Tale of Iyo” kan skaka upp saker. Bäst att vara beredd.

Mer Ghost of Tsushima