Skip to content

Hur man överlever Fall Guys tuffaste minispel

11 de maj de 2021

Fall Guys: Ultimate Knockout släpptes igår på PC och PlayStation 4. Tack till Twitch hype och inkludering i Augusti spel med PS Plus, Fall killar landade med ett stänk – så stort stänk, faktiskt det serverproblemen kvarstod under mycket av igår, vilket hindrar ivriga spelare från att testa detta efterlängtade partyspel.

Det är i stort sett möjligt att spela nu. Med tanke på buzz kan du vara frestad att doppa tårna i. Här är några tips som hjälper dig att komma igång.

Kärnan, Fall killar är en fysikbaserad plattformsspel som är strukturerad som en slagkunglig. Varje match börjar med upp till 60 spelare som spelar som amorfa, pastellfärgade klackar som kallas ”Fall Guys.” Passande är att dessa Fall Guys är benägna att snubbla. Matcherna delas upp i fem omgångar minispel. I slutet av varje omgång tappas ett antal spelare från matchen, medan de som vinner eller “kvalificerar sig” går vidare till nästa. Den femte och sista omgången minskar spelarlistan till en triumferande seger. Det är en absolut explosion, och utan tvekan det mest hälsosamma Battle Royale-spelet i videospelhistoriken (de första omgångarna).

Se vår egen Mike Fahey rensa en omgång Fall Guys: Ultimate Knockdown i videon ovan.

De flesta av de ungefär två dussin minispel i Fall killar är enkla fotspår. Andra är mer komplexa: Du måste memorera den rätta vägen genom en hinderbana eller behöva spela en omgång mot dina andra Fall Guys. Ibland måste du delta i ett helt krig över en hög med ägg. Oavsett vad, varje runda varar bara en minut eller två. Och i slutet av varje match tjänar du Kudos and Fame, två typer av spelvaluta som du kan spendera på kosmetisk utrustning för din Fall Guy. Ju fler omgångar du överlever, desto mer tjänar du.

För detta ändamål, här är hur man vinner på – eller åtminstone ”kvalificerar” sig i – några av de tuffaste Fall killar minispel.

Se såg

Som många minispel i Fall killar, Se Saw är en fotspår. Till skillnad från många fotspår i Fall killar, det är inte en hinderbana. Istället måste du springa längs en serie vinkelräta sågar. Det skulle vara lätt att balansera om du bara var en fallkille. Men när du är tillsammans med upp till 59 andra är det en annan historia.

Tricket är att springa längs den vita linjen – stödpunkten, för dem som passerade fysik med minst C-minus – i mitten av varje sågsåg. Genom att stå på spetsen av en sågsåg kan du få en fin höjdförbättring, men det är också mycket troligt att du tippar saken och glider rakt in i slemet och teleporterar dig direkt till din tidigare kontrollpunkt. Genom att springa längs stödpunkten tappar du fördelen med en högre hopppunkt, men du kommer inte att drabbas av en omstart.

I See Saw, som i de flesta Fall killar mini-spel, du behöver inte jaga ära av första plats. Du behöver bara ”kvalificera dig”.

Gate Crash

Gate Crash är en annan fotspår. Banan delas, på olika punkter, av en dörrvägg. Hoppa in i rätt dörr, och du kommer att trycka på med oförminskad. Slå fel, så faller du tillbaka, bedövad, i några värdefulla sekunder.

I stället för att försöka bestämma vilka dörrar som är korrekta, sväva runt mitten av förpackningen. Vänta på att ledarna testar vattnet och följ dem modigt till en säker 15: e plats.

Slemklättring

Av alla fotspår i Fall killar, Slime Climb är lätt det mest straffande. Konceptet är enkelt: Sicksacka dig uppför en slingrande bergsstig medan du undviker hinder. Vid ett tillfälle skjuter gigantiska barer ut och drar sig tillbaka från bergssidan. Ett annat avsnitt kräver att du springer genom slem medan du undviker roterande pelare, vilket kan slå dig till din undergång. Om du faller för många gånger blir du eliminerad.

Eftersom det är ett lopp är det frestande att springa igenom alla dessa avsnitt. Istället öva tålamod, sakta ner lite och vänta tills hindren visar en tydlig väg framåt. Kom ihåg: Under de första fyra omgångarna av a Fall killar match, ditt mål är inte att landa på ett glänsande pall. Det är att avsluta med aggressivt genomsnittlig placering.

Fruktränna

Fruit Chute är en annan fotspår. Du måste springa upp en rulltrappan nedåt medan frukten i kaiju-storlek skjutas på dig från kanoner. Om du kör upp i mitten, som många gör, är dina chanser att kvalificera sig små till ingen.

På varje sida ser du tre triangulära block. De är små, men de erbjuder en överraskande hjälpsam täckning från frukten. Bättre än, om och när du kastas över av en gigantisk jordgubbe, kommer trianglarna att hindra dig från att rulla hela vägen tillbaka till startlinjen.

Hex-A-Borta

I Hex-A-Gone börjar du på ett golv som består av sexkantiga plattor. Om du står på en bricka i mer än en delad sekund kommer du till nästa nivå. Fortsätt att falla genom nivåer, så hamnar du så småningom i en grop av slem, eliminerad.

Instinkt är att hålla så länge som möjligt på varje nivå, så detta råd kan låta kontraintuitivt: Låt dig fritt falla. Släpp hela vägen ner till bottenplattformen.

Chansen är stor att du är den enda där nere och ger dig fria tyglar över utrymmet i en minut eller så. Använd den tiden för att springa över så många brickor som möjligt och skapa massiva chasms på plattformen. När dina motståndare äntligen hamnar på bottennivån, kommer de att ha mycket färre ytor att landa på och kommer ofta bara att kasta sig direkt i slem.

Jump Club

Jump Club är kanske det mest Mario Party-desque minispel i Fall killar. Du och dina andra Fall Guys står på en cirkulär plattform. På fotnivå roterar en grön stapel runt cirkeln. I ögonhöjd gör en röd stapel detsamma. Eftersom Fall Guys inte är så långa behöver du egentligen bara undvika den gröna stapeln.

De flesta spelare står stilla och hoppar över den gröna stapeln när den närmar sig dem. Vissa springer iväg från det och försöker tida sina hopp med baren, vilket inte är tillrådligt, eftersom detta kräver ett längre steg. Jag har faktiskt hittat mest framgång genom att springa mot säden, mot den gröna stapeln. Detta kräver ett kortare hopp, och du riskerar inte att bli fast i vakt genom att anspråkslöst stå på ett ställe.

Perfekt matchning

Perfect Match är det enda minispelet jag har spelat där noll personer har eliminerats i slutet av omgången. Det är också den enda där jag har sett sex personer falla i slammet på en gång. Detta råd går ut till de sex personerna.

Rounds of Perfect Match har 16 brickor, var och en med en frukt på. Under loppet av 10 sekunder visas korta blinkningar av vilka frukter är målade på vilka brickor. När timern är klar visar spelet dig den ”säkra” frukten. Du måste springa till den brickan. Stå på fel och du faller till din slemmiga bortgång.

I den första omgången finns det bara två frukttyper. I den andra expanderar den till fyra. Den sista omgången innehåller fem frukter. När du har memorerat dessa siffror är det mycket lättare att kartlägga potentiella säkra brickor. Istället för att vara uppmärksam på alla 16 brickor på en gång vet du att du aldrig behöver titta på mer än en handfull.

Fall Mountain

Fall Mountain, som bara dyker upp under den femte och sista omgången, är ytterligare en fotspår genom en hinderbana. Det är ganska enkelt. Bara springa uppför berget och inte stöta på saker. Det finns bara en viktig sak att komma ihåg: Om du leder packen, söt seger inom ditt grepp, glöm inte att ta tag i kronan i slutet. Annars hamnar du så här:

Att förlora till Ian? aj!

Egg Scramble, Hoopsie Daisy och andra lagbaserade minispel

Tyvärr finns det inget sätt att hjälpa dig här. Lagspel är oförutsägbara fracas av ytlig kamratskap. Du lever och dör av dina lagkamrats skicklighet och intuition – eller helt brist på detta. Om du hamnar i ett lagspel, anser du att du redan är ute. Det är det enda sättet att skydda dig mot besvikelse.

Mer Fall killar