Skip to content

Hur man låser upp Saitama i One Punch Man-spelet

14 de maj de 2021

One Punch Man: A Hero Nobody Knows, ett slagsmål som uppenbarligen handlade om One Punch Man och kompisar, kom ut förra veckan för PlayStation 4, Xbox One och PC. Du kan spela som alla slags fanfavoriter från One Punch Man utökat universum, inklusive Silverfang, Metal Bat, Tank Top Tiger och, naturligtvis, Mumen Rider. Du låser upp dessa karaktärer snabbt, men Saitama – One Punch Man själv – är inte initialt tillgänglig i spelets fria stridsläge. Och att låsa upp honom är typ av doozy.

För att låsa upp One Punch Man måste du först avancera din anpassade karaktär (min är ”Averageman” för ordet) till klass B i berättelseläget. Börja med att öka din bidragsnivå till 3000, vilket du kan göra genom att slutföra sidouppdrag på föreningens avdelningskontor. När du väl har nått 3000 får du ett e-postmeddelande från Hero Association där du begär säkerhetskopiering. Gå till föreningens högkvarter och plocka upp huvudberättelsen ”ge skydd och utföra en evakuering.”

Fans av manga och anime kommer att känna igen vad som händer härnäst. Du går in i en gränd och snubblar över Genos, dubbelt över. Han är mot Mosquito Girl och på randen till nederlag efter att ha svikit sin vakt. Eftersom det här är ett videospel ber han om din hjälp. Om du kan överleva mot Mosquito Girl i 30 sekunder – hon kan ta dig ut i ett par träffar, om du inte är försiktig – kommer Saitama att dyka upp och rädda dagen. (I en G-klassad avvikelse från källmaterialet är han helt klädd för hela scenen.)

Tryck på L1 för att slå Saitama in i striden och gör sedan en grundanfall för att omedelbart vinna. (I strider är Saitama oövervinnlig och kan ta ut alla motståndare i en träff.) För dina ansträngningar kommer din karaktär att bli en nyligen präglad klass B-hjälte – men tyvärr har du inte låst upp One Punch Man ännu.

När du har uppnått klass B måste du höja din bidragsnivå till 4000. När det händer får du det annan e-post från hjälteföreningen. Därifrån går du tillbaka till Hero Association HQ och tar på dig uppdraget ”Besegra monsteret som dök upp i stan.” När du dyker upp kommer Genos och Saitama att stå över ett besegrat monster. Cutscenes följer, och sedan tvingar Saitama Genos, hans lärjunge, att ta emot en lärjunge: du.

Genos första uppgift för dig är en kamp mot en skurk som heter Vicious Monster. Utan tvekan är det den tuffaste kampen i spelet fram till den tiden. Om du har problem, tryck bara på L1 för att byta till Genos. Använd hans roligt kraftfulla cyborg-drak boll attacker för att få en kant i striden. Victory låser upp Backstreet Area på kartan.

Du har fortfarande inte låst upp One Punch Man, men det är där du kan låsa upp One Punch Man.

Börja med att besöka Appraiser. När han tackar dig och ger dig en gåva får du ett nytt e-postmeddelande från Hero Association där du ber dig att komma tillbaka till huvudkontoret. När du vänder dig kommer du att bli bakhåll av Overbearing Monster. Överlev i 20 sekunder, så kommer Saitama att dyka upp igen och ta ut honom i ett slag. Efter den striden kommer en annan stridande, entusiastiskt monster, att dyka upp. För den här får du kontrollen över One Punch Man redan från början. Du vet vad som ska göras.

En scen senare, och …

Sammantaget spelade jag ungefär fyra och en halv timme av berättelseläget i One Punch Man spel innan du låser upp One Punch Man.

Mer på varandra följande normala slag: