Skip to content

Hur man går framför TV: n när någon annan spelar

12 de maj de 2021

Det sociala kontraktet, i sin renaste form, är enkelt: Vi är överens om att hålla oss borta från varandras sätt så mycket som möjligt. Det gäller för att åka tunnelbana, handla mat och allt annat som tar oss inom ett avstånd från en annan själ. Men det går dubbelt – nej, fyrfaldigt – när det gäller att navigera i ett rum där någon annan spelar ett videospel.

Det är sant: Få saker är mer frustrerande än att någon bara kallt går framför skärmen. Visst, det är inte världens ände om det är ett rollspel. Men kom igen, det här är jorden 2020. Allt är dåligt. En pandemi härskar över planeten. Amerika är på randen till sitt slutliga val – någonsin. Chanslagarna regleras officiellt av en mordant humor. Så om någon kommer att korsa ditt synfält vet du att det kommer att hända just när du kämpar mot en ansträngande chef (”Argh, jag hade henne den tiden!”) Eller trådade nålen på en exakt plattformssekvens (” Argh, jag hade det den gången! ”).

Men frågan är en tvåvägsgata. Ja, den här personen har gått mellan dig och Clouds knivskarpa bustersvärd och lika skarpa käftlinje – men du, spelaren, tränger också ut utrymmet mellan interloper och vart de behöver gå. Så överväga följande en uppsättning etikettriktlinjer för båda parter. Allt är bara en del av det sociala kontraktet.

För The Crosser

Titta: Minst motstånds väg är att helt enkelt fråga. Chansen är stor, vem som står bakom styrenheten kommer att berätta för dig. Det är också bara den artiga saken att göra, och de kommer utan tvekan att uppskatta det.

Men att fråga i förväg är inte en heltäckande lösning. Med intensiva spel kan även den minsta offhand-kommentaren vara en distraktion. (Ingen vill hantera externa stimuli av något slag samtidigt som de försöker hantera en av Doom Evigär frustrerande plundrare.) Så titta på skärmen. Om saker är upptagna – till den punkt där även någon som inte spelar spel kan känna igen, Wow, det är mycket—Öva en minut eller två av tålamod. Såvida vi inte pratar om Resogun eller Sayonara Wild Hearts, det finns en god chans att vad de än spelar kommer att ha någon form av tillfällig stillestånd på 60 sekunder, toppar.

Under den lugnet är du till stor del klart att korsa. Om spelaren är fast i lagerhantering, tittar på statistik efter spelet eller till och med läser en dialog behöver du inte oroa dig över etiketten. Känn dig fri att korsa. Det finns vissa spelinstanser där du också är tydlig: om en spelare är säkert i skydd när de spelar en skjutare, eller om de spelar ett turbaserat spel. Och det är alltid bra under alla omständigheter att gå framför skärmen när någon spelar Animal Crossing: New Horizons.

Men låt oss säga något pressande är på skärm. Och låt oss säga att det finns något lika pressande IRL: Kanske lägger ditt husdjur eller barn sina tassar i något rörigt, eller leverans bara surrade på dörren, eller så måste du komma till kylen för påfyllning. Gör det bara snabbt. Det är inte som att gå i ett övergångsställe, där det går både långsamt (gör förare galen) och bra för miljön (gör förare så galen att de vill sälja sin bil och konvertera till kollektivtrafik).

Framför allt, stanna inte på en krona och stå framför tv: n. Även om spelaren rullar genom menyerna eller tittar på en klippscene – med andra ord ingenting verkligen pågår – det är bara oförskämt. Du vill inte att någon blockerar din syn på TV: n medan du tittar på det senaste Omöjligt uppdrag, skulle du?

För The Crossed

Som nämnts ligger denna situation inte bara i crossers händer. Du är också ansvarig. Om någon tydligt försöker korsa framför skärmen – och är tillräckligt trevlig för att inte, du vet, promenera framåt med övergiven – ta lite initiativ. Kan du pausa? Eller åtminstone erbjuda till? När kommer det att vara okej för dem att korsa? Du behöver inte bli specifik. En enkel ”en sekund!” kommer att räcka. Till och med det skarpaste erkännandet är mer artighet än att rakt upp ignorera någon. (Var noga med att tacka dem för deras tålamod också.)

Sedan finns det Switch-problematiken. Switch, som du väl vet, satte sitt krav på sömlös bärbarhet. Säker, Legend of Zelda: Breath of the Wild ser oändligt bättre ut på den stora skärmen än den gör i dina händer. Men du behöver inte en 55-tums skärm för att skala skalor och befria Divine Beasts. Fråga dig själv: Hur länge har du kommenderat TV: n? Har det gått mer än en timme? Två? I så fall har du också skapat ett stoppskylt i ditt hems trafikflöde lika länge. Tänk på hur det kan påverka ditt utrymme och överväga att byta spel till handhållet läge.

Det finns vissa situationer där du inte har någon rätt att klaga. Äkta nödsituationer har naturligtvis företräde framför allt som händer i ett videospel. Och om du spelar Animal Crossing: New Horizons, svett inte saker på en sekund. Det spelet gör det inte.

Fler regler för engagemang: