Mario Party spel går dåligt när temperamenten blir heta. En minut ska du äntligen (till sist!) ta en stjärna. Nästa, en av dina så kallade “vänner” använder en Golden Pipe och tar den ur ditt grepp. Eller kanske sitter du fast i ett spår av dålig minispelprestanda. Att komma död sist på ett dussin minispel i rad kan leda till att ens psyke raserar långsamt. Du kanske har hört skämtet att det här spelet är en vänskapsförstörare.
Men sanningen är som miljontals spelare säger Mario Party spel är långt ifrån vänskapsförstörare. Faktum är att 2018-talet Super Mario Party on Switch är nästan det roligaste du kan ha med ett festspel så länge du gör det rätt. Det är särskilt perfekt att spela just nu.
På grund av detta har vi några tips för dig för att få ut det mesta av spelet.
Spela i festläge.
Inhägnad av Mario Partystandardläge är enkelt. Du rullar en matris. Du flyttar den mängden utrymmen runt ett spelbräde. Ditt mål är att landa på plats med stjärnan, som du sedan kan göra för dig själv genom att gaffla över mynt. Den som har flest stjärnor i slutet vinner. Medan det finns konstigheter – varprör, spelförskjutande föremål och liknande – på varje bräda, kräver standardläget inte mycket mer strategi än en runda Godis land. Det mesta av det spelbara spelet, som det är, finns i minispel som du tvingas spela i slutet av varje tur. Spela inte standardläge.
Party Mode, å andra sidan, kräver en del tungt tänkande (åtminstone i Mario Party villkor). Människor, sov inte i festläget.
Så här fungerar det: Fyra spelare, uppdelade i två lag på två, hoppar in i remixade versioner av Super Mario Partyspelbord. I stället för traditionella brädor har dessa brädor inte enkla vägar. De är breda, öppna utrymmen där du har full kontroll över din rörelse. Ditt mål är detsamma: Få flest stjärnor. Men för att uppnå det krävs både taktiskt tänkande och gedigen kommunikation.
Lagkamrater delar saker, mynt och tärningsrullar. Så om Wario rullar en 6 och hans allierade Diddy Kong rullar en 7, kan båda karaktärerna flytta en lycklig 13 mellanslag. Om Wario rullar -2 mynt (som mannen själv, hans dö lever på kanten) och Diddy Kong rullar +2 mynt, kommer bokstavligen ingenting att hända för det laget.
Minispelresultat delas också mellan lagkamrater. Trots Party Modes laginriktade natur spelar du inte bara lagorienterade minispel. Gratis-för-alla-spel visas också, med bytet som går till vinnarens lag. Om du spelar, säg Slaparazzi – en allomfattande närstrid där spelare slår varandra för att få lite utrymme framför en Koopas DSLR – Wario kan komma först, Diddy till sist och laget skulle fortfarande få en bonus på tio mynt.
Att lyckas i Party Mode kräver mer än mini-spel överlägsenhet. Du måste prata med din lagkamrat om planer. Du kan behöva samordna tärningar som komplimangerar varandra från hoppet. I gratis-för-alla-minispel kan du behöva offra dig själv för att låta din lagkamrat ta hem guldet. Sammantaget lägger det till en intressant rynka av komplexitet till ett annars inte väldigt komplext spel.
Men framför allt binder Party Mode dig till din lagkamrat. Deras ångest är din ångest. Deras glädje är din glädje. Långt ifrån en vänskapsförstörare är detta läge en vänskapsförfalskare – ja, åtminstone mellan lagkamrater. Det andra laget kan skruva av.
Skapa en anpassad minispelroulett.
Den bästa delen av någon Mario Party spel, Super Mario Party ingår och särskilt är biblioteket med minispel. När du väl har spelat igenom de fyra spelbrädorna några gånger är det en bra insats att du har alla 80 upplåsta. Med andra ord kan du hoppa direkt till de bra sakerna.
Visst, vissa minispel – som Tall Order, Barreling Along och alla de rytmbaserade – stinker. Men de flesta av dem är fantastiska. Så filtrera bort de du inte tål genom att skapa en lista med favoriter.
Jag rekommenderar att inkludera:
- Rumble Fishing: Ett gratis-för-alla-spel där målet är att rulle in den största fångsten, som du kan identifiera genom att mäta mullintensiteten på din Joy-Con.
- Kan ta pannkaka: Ett annat gratis-för-alla-spel. Målet här är ungefär som livets mål: Den som tar mest pannkakor från bunten vinner.
- Pie Hard: Två-v.-två dodgeball, utom med grädde pajer. Spela inte som Bowser. Han är för stort mål!
- Dash och Dine: Ett två-v.-två-spel som liknar en konkurrenskraftig, miniatyriserad version av det upprörda Överkokt spel.
- Hemma på ’Rang: Vissa Super Mario Party minispel, som den här, är samarbetsvilliga. Hela besättningen vinner, eller förlorar hela besättningen. Men ”Home on the ’Rang”, ett skjutgalleri där du slänger boomerangs på Pokeys, tabellerar fortfarande individuella poäng.
- Träna i smärta: Övrig Super Mario Party spel är så kallade lagspel där varje spelare får sällskap av allierade, andra karaktärer från Mario-universum. (I Free Play kommer du automatiskt att börja med tre.) Detta minispel sätter två lag allierade när de kör leksakståg – utrustade med boxhandskar – och försöker sticka varandra från scenen.
- Luft till en förmögenhet: På en tre-till-tre bräda börjar spelare i kompassfläckarna, medan mynt upptar de andra fem. Du kan bestämma vilken riktning du ska hoppa in, men dina motståndare kommer inte att kunna berätta. Resultatet är ett gratis-för-alla-minispel som är det närmaste med tredimensionellt schack där ute.
- Se skarp ut: Med Joy-Con’s rörelsekontroller måste spelare justera ett förstoringsglas tills ett mål kan ses med kristallklarhet.
- Slaparazzi: Rulla upp fem stycken.
- Nötskal: Ett två-v.-två spel. I början finns 15 lådor ekollon, med olika mängder inuti. Varje lag kan plocka upp fem. Oavsett vilket lag som har flest ekollon i slutet vinner.
- Sizzling Stakes: I den här rörelsekontrollerade gratis-för-alla måste spelare vända en kubbiff tills den är kokt på alla sex sidor. Färdiga spelare kan laga en platta på några sekunder, så realismen här är i bästa fall tveksam.
- Bopping Spree: En-v.-tre-spel tenderar i allmänhet att vägas till solospelarens fördel, men ”Bopping Spree” är relativt rättvist. Målet är att följa (och slå) en viss ordning på ett parallellogram av upplysta kulor. Solospelaren måste göra detta på sin ensamma inifrån formen; laget måste samordna utifrån.
- Det är groparna: Ett annat minispel i lag, som spelas i en cirkulär arena med paneler. Ett ljus snurrar runt banan. Oavsett vilken panel som tänds ska vika, och alla karaktärer som står på den kommer att sjunka till förlorarens rum.
- Bara för spark: Någonsin spelat Mario Strikers? Detta lags minispel är Honey I Shrunk The Kids-ifierad version.
- Gör ditt krav: Ett gratis-för-alla-test av rumsligt resonemang. Det finns fyra öppna platser. Spelare har sekunder att göra anspråk på en. Den som tappar störst plats vinner.
För att kurera din lista, gå till minispelsskärmen och spara vilket spel du vill i din favoritlista genom att trycka på vänster knapp (eller B, om du använder en höger Joy-Con). Därifrån trycker du bara på SL för att se en fullständig lista över dina sparade favoriter. Välj ”slumpmässig” för att börja spela från en blandad kortlek. För två-v.-två-spel och tre-v.-en-spel, spelar slumpmässigt upp lagen med varje spel, så ingen fastnar på en konsekvent förlorande (eller vinnande) sida.
Naturligtvis är det här Mario Party, så det finns en nollprocents chans att alla som spelar kommer att komma överens om vilka minispel som bör och inte bör ingå. Så kom med ett rättvist system där alla får säga. Kanske betyder det att alla spelare får veto mot ett personligt ogillat minispel (Tall Order). Kanske får de välja en älskad som är säker från alla veton (Rumble Fishing). Eller kanske kan de lägga undan skillnader och alla är överens om att Tall Order hör till vilken favoritlista som helst. Hur du än närmar dig det, se till att det blir rättvist. Om någon känner sig försvagad när han spelar Mario Party utan att faktiskt spela Mario Party, du har uppnått en imponerande prestation – och inte en beundransvärd prestation.
Free Play är det enklaste sättet att spela minispel, men du kan lägga till ett metaspel genom att spela i Square Off. I det läget presenteras spelarna med ett spelbräde med 16 paneler. Vinn ett minispel så kan du göra anspråk på en panel. Den som hävdar flest paneler till slut vinner.
Bry dig inte om Mariothon, ett förhärligat bästa av fem-läge. Att slipa spelet tillfälligt stoppar alla fina minispel är inte kul.
Ställ inte gränsen högre än 15 varv.
Om någon faktiskt går med på att spela Super Mario Party med dig, var tacksam. Respektera deras tid. Det finns ingen anledning att fördöma Super Mario Party naysayers till två timmars tortyr (prognosperioden för 20 varv). Du kan ställa in turn limit för bonus fjärde etappen, Kameks Tantalizing Tower, upp till 30 varv, vilket tar svindlande 180 minuter att slutföra. Aldrig! Ställ in gränsen för 10 varv på en standardbana, eller 15 om du spelar Kameks, vilket är lite snävare än de andra tre och tenderar att gå snabbare. Om dina medspelare har kul med ett kortare spel kan de överraska dig genom att göra det otänkbara och be om att spela igen.
Relaterade berättelser:
En dag fick han en Platinum och sedan dess gör han guider. Halvvägs mellan Captain Obvious och Fortnite noob, alltid i framkant för att svara på alla frågor du har om de bästa spelen för tillfället.