Skip to content

Hur man får alla Stray-märken och får prestationen

22 de juli de 2022

En av Strays prestationer frågar oss få alla kepsar för en av hans prestationer, och att få några av dem kommer att bli en riktig huvudvärk om du inte vet hur. En av prestationerna med spelet är att få alla, så du kommer att vilja få allt ja eller ja.

Det finns totalt 6, och som tur är har vi hittat dem alla (ja, även de längsta att få). Vi berättar hur du gör.

Slutför uppnåendet av kepsarna i Stray och skaffa dem alla

Här är en komplett lista över faner:

Låsa

hur man får tag på det

Plats

Musikalisk

Få alla 8 noterna och ge dem till musikern. Du har en komplett guide här.

förorter

Främling

Du får det i berättelsen.

förorter

Golv

du måste få 3 blommor i Antville:

  • De röd den är i den nedre delen, den nås via en hink-hiss.
  • De vit det är i ett träd som nås inne i staden, genom en stam.
  • De gul Det är lite mer dolt, det är nära Antville-baren.

Antville

Katt

Det är i centrum, i ett kassaskåp. Nedan berättar vi hur du får det.

Centrum

Polis

Även i centrum. Det är MYCKET dolt.

Centrum

Neko

Inne i Necos fabrik.

necos fabrik

Hur man får tag på Cat

  • När du är i centrum, gå till Lagra Vad ser du på bilden nedan?
  • Väl inne, leta efter de två bilderna du kan interagera med. Hittar du en kod som du måste lägga baklänges i kassaskåpet som du har på en av de översta hyllorna.

Koden, i det här fallet, skulle vara 8542 (eftersom den är baklänges)

polisbricka

  • denna faner är mycket dold och det är i centrum. Gå till gränden du ser på bilden och hoppa vid den punkt där du ser X:et i bilden.
  • Klättra vertikalt ALLT du kan, tills komma till fönstret som du ser i bilden nedan. På roboten som ligger på marken hittar du polisbrickan.

Necos märke

Necos keps är MYCKET lätt att hoppa, och den finns i Necos fabrik, en av historiens punkter.

  • Tala med honom robot du ser på bilden att berätta att han har tappat bort sina nycklar.
  • I slutet av sektionen av lådor som blockerar kamerornas sikt och som vi måste följa finns en pool med många trummor. Gå till punkten du ser i bilden nedan och ta nycklarna
  • Ge tillbaka nyckeln till roboten och du kommer att ha fått märket.

Med detta, Du kommer redan att ha fått tag på alla plattor i spelet.