Skip to content

Hur man använder omkopplarens zoomfunktion för att göra speltexten större

15 de maj de 2021

Det är fantastiskt att Nintendo Switch kan spela så många utmärkta spel när du är på språng, men vissa spel har menyer som kan vara lika svåra att läsa som det finstilta på en matetikett. Tack och lov har omkopplaren en smart designad zoomfunktion.

Nintendo lade till zoomalternativet i april, men det är fortfarande mycket lätt att missa. Det är synd, för det kan dramatiskt förbättra upplevelsen av att spela spel i handhållet läge.

Istället för att kisa för att läsa en artikelbeskrivning i Dragon Quest Builders 2

… du kan bara zooma in.

Bethesdas 2016 Undergång spelet går riktigt bra i Switchens handhållna läge, men tänk om du vill läsa spelets lore-text? Visst, visst, läser Undergång lore är inte så viktigt, men tänk bara att det är det. Bättre att zooma in när du gör det.

Så här får du zoomfunktionen att fungera:

Först måste du gå in i switchens systeminställningar under menyn för allmänna inställningar och aktivera zoomalternativet.

Detta ställer in alternativet att dubbelklicka på hemknappen så att ett zoomgränssnitt visas när du använder omkopplaren. Observera att zoomen fungerar hela systemet så att du kan använda den i vilket spel som helst medan du surfar i eShop eller — det här kan vara för meta — medan du justerar systemets inställningar.

Det är praktiskt när du spelar ett spel. Du spelar igenom, säg, The Witcher 3 och du bestämmer dig för att läsa en av lore-böckerna i spelet. Texten för dem är inte så liten, men viss zoom kan hjälpa.

Dubbelklicka på hemknappen så kommer zoomgränssnittet att visas.

Spelet pausar inte när du gör detta, men det avbryter de normala funktionerna för systemets pinnar och knappar. Istället för att kontrollera din karaktär eller spelets menyer, ger du dubbelkontroll på hemknappen kontroll över själva zoomen. X- och Y-knapparna zoomar in eller ut spelets grafik, medan den vänstra kontrollen placerar den zoomade bilden. I fallet med Witcher böcker, visas lore till höger. Korrekt justerad ser zoomen ut så här:

Denna zoomnivå kan låsas på plats med ytterligare ett tryck på hemknappen. Att göra det gör att systemets pinnar och knappar återgår till att kontrollera spelet. Du kan sedan spela spelet medan du har zoomat in, vilket inte är så användbart om det inte finns något spel som verkligen inte använder en bit av skärmen för någonting.

Om du dubbelklickar på hemknappen avbryts zoomen och gör spelvisningen helt igen.

Switch kommer ihåg den senaste positioneringen du använde med zoomfunktionen, vilket innebär att du kan ställa in en önskad zoom och sedan växla upprepade gånger till den och bort från den med dubbla tryck på hemknappen. Du kan använda det för att kanske enkelt zooma in på minikartan en stund medan du spelar ett actionäventyr.

I en perfekt värld är Switchens skärmupplösning tillräckligt hög, speldesigners användargränssnittsdesign är barmhärtig och din vision är tillräckligt bra för att du inte skulle behöva använda Switchens zoomfunktion. Vi lever inte i den världen, men vi lever i ett med några riktigt bra spel som nästan inte har några problem på Switch.

Om problemet de har är liten text bör mastring av systemets zoomfunktion göra saker mycket bättre.