Skip to content

Hur Jagex tog tillbaka RuneScape till sina Old School Roots – Droid Gamers

2 de april de 2021

Låt oss vara ärliga: i de flesta fall är retrospel bäst begränsade till minnet. Sällsynt är vintage-titeln som behåller sin glans i det hårda ljuset av moderna standarder.

RuneScape är en av dem, vilket är anledningen till att de var glada när Jagex tillkännagav Old School RuneScape (OSRS), och ännu mer glada när det gjorde språnget till mobil.

För de som inte känner till är RuneScape ett isometriskt online-RPG som släpptes hela vägen tillbaka 2001. Även då såg det pittoreskt gammaldags ut, med grundläggande isometriska 3D-bilder som snabbt kunde misstas för de av Amiga-spelet från 1991 Robin Hoods äventyr.

Släppt bara några år före World of Warcraft var RuneScape en av de första stora MMORPG: erna och har fortfarande Guinness världsrekord för att vara det största och mest uppdaterade onlinespelet.

Storhetstid

Som det passar ett fantasepos äger RuneScape rum i ett medeltida fantasirike som heter Gielinor, som är uppdelat i olika riken, regioner och städer. Det är så enormt att du måste resa mellan dem på fartyg eller använda magiska trollformler.

Målet är att bara vandra runt och ta uppdrag, döda NPC, handla och samla OSRS guld. Det finns ingen annan historia än den du gör själv, eller tillsammans med de stödjande samhällsmedlemmarna du träffar på vägen.

Under åren har RuneScape gradvis uppdaterats med slicker, modernare 3D-bilder, men det har inte varit för allas smak. Det var därför Jagex genomförde en omröstning 2013 där man frågade spelare om det vore en bra idé att ta tillbaka RuneScape till sina gamla skolrötter. Svaret var ett rungande ja.

Så vi har de undersökta respondenterna – och naturligtvis Jagex – att tacka för Old School RuneScape, en härlig nostalgisk återgång till spelets enklare, renare, 2007-form.

osrs Runescape