Vi förblir förvånade över mängden innehåll som Bayonetta 3 ger, och det vill säga komplett 100% det här spelet kommer att vara något som kan ta oss mer tid än den som investerar i andra hacka & hugga tills du kan säga det vi har sett allt. En av de hemligheter som spelet döljer är de ytterligare nivåerna som vi kan bara komma åt om vi hittar tre välbekanta demoner i nästan alla deras nivåer.
Just i denna guide ska vi förklara var kan du hitta till de tre välbekanta demonerna från Umbra-häxorna under kapitel 2 i spelet: brinnande stadoch med vilken vi kommer åt den andra hemliga nivån i spelet: Spår av händelse 02.
Bekanta demoner från Bayonetta 3 i andra kapitlet: City on Fire
Trion av ”husdjur” som vi behöver för att komma åt de hemliga nivåerna.
Som vi berättade i den tidigare guiden som kretsar kring Bayonettas tre välbekanta demoner (en padda, en katt och en kråka), om vi vill komma åt den hemliga och ytterligare nivån som vi är i, måste vi hitta dem alla så att vi, när vi väl har slutfört nivån, kan komma åt den extra nivån vad kommer det att ge oss olika belöningar.
Du måste vara försiktig om vi ser ett rött sken någonstans medan vi går igenom kartläggningen eller om vi lyssnar en mjau, ett kväk eller en paddas kvakande. Vid det här tillfället var de befinner sig och deras rörelser de är något enklare i fallet med katten och fågeln; å andra sidan för batrachian du måste gå igenom mer nivå.
Raven Demon Familiar
Så fort kapitlet börjar, och efter den första kampen mot homunculi Fortsätter vi rakt fram finns det en slags tillgång till en underjordisk parkering. över den motsatta änden där är den välbekanta korpen. Det bästa sättet att fånga honom är med den demoniska masken Kolumn G.
Det är möjligt att fånga Raven Familiar Demon om vi beräknar farten väl och faller på den, även om det är svårt
Placera er själva till andra sidan av konstruktionen där kråkan sitter och hoppa med impuls mot den. Som i föregående fall, om du räknar bra du kommer att falla på honom, om inte måste du jaga honom. Precis som i kapitel ett är det lätt att komma förbi det med Gomorrahmasken och hoppa för att fånga den. Gör det snabbt för om inte, kommer att fly in i dimman mellan universum och du måste börja om.
Black Cat Demon Familiar
The Black Cat Demon Familiar är så nära att man nästan kan säga det han och korpen var grannar, även om den inte är lika synlig som den första vi har fångat. Lite längre bort från där kråkan befann sig, dit den flydde när den försökte nå den, finns en öppen parkering med flera katter jamar i. Den vi letar efter är gömd i ett av fordonen.
Nog med förstöra dem för att se; vi kommer att skilja den från de andra genom den röda droppformade juvelen som bärs av alla välbekanta demoner. Att röja parkeringen kommer att göra det mycket mer framkomligt och tar bort fittan skrymslen och vrår att smyga sig igenom. Om du jagar honom med den demoniska masken i kolumn G kommer det att bli det mycket lätt att nå.
Padda Demon Familiar
Den sista komponenten i den animalistiska trion är nästan i slutet av nivån. Precis i slutet av sekvensen där vi spelar med Phantasmaranae, när komplett vers 7, vi kommer att ha framför oss en byggnad som påminner lite om Petronas Towers i Malaysia. Om vi avancerar mot dem längs vägen i ruiner, kommer vi att nå park runt och genom strukturen.
Ja kom igen på vänstra sidandet kommer inte att kosta oss så mycket hör knarret av Toad Family Demon som vi fortfarande behöver hitta. Närmare bestämt är den något gömd på en av de största stenarna. Du hittar det lätt om vi går förbi bullret vad gör du.
Noah började i Vandal och pratade om förlorade matcher i sin What Could Be-kolumn. Vem skulle berätta för honom att avbokningen av Silent Hills skulle traumatisera honom för livet. Varje morgon vaknar han och ber att någon med talang ska återfå sagan, men han nöjer sig med en Skate 4 eller till och med en ny Klonoa.