Skip to content

Ghost of Tsushima Mythic Tale guide: The Six Blades of Kojiro walkthrough

30 de juni de 2021

Ghost of Tsushima’s Sex Blads av Kojiro Mythic Tale är det sjätte du kommer att stöta på, och det ger dig ett kraftfullt rustningsuppsättning för din resa. I det här genomgången visar vi dig hur du förvärvar Kensei Armor.

Steg 1. Hitta musiker

I början av varje Mythic Tale måste du hitta en musiker i världen – rykten från stadsbor, särskilt från Golden Temple, kan hjälpa till att markera musiker på kartan. Gå till The Six Blades of Kojiro Mythic Tale Umugi Cove, söder om Lady Sanjo’s Landing.

Prata med musiken där och lyssna på hans berättelse.

Steg 2. Leta reda på halmhattmördarna i Toyotama

Liksom The Unbreakable Gosaku-uppdraget före det är The Six Blades of Kojiro lite annorlunda. Du kommer att tillbringa nästan all din tid i denna strävan att springa runt Toyotama, duellera Straw Hats, istället för att följa en objektiv markör.

För det här första steget måste du hitta de fem stråhattmördarna runt Toyotama. När du har pratat med musiken visas alla Straw Hat-duellerna på din karta. Spelet lämnar upp till dig att hitta dem, men kolla in våra kartor nedan för deras exakta platser.

Alla dessa Straw Hat-dueller är ganska typiska – mycket lik de dueller du redan har haft i spelet. Men även om du borde vara bekant med de flesta av deras drag, är några av dessa dueller svåra. Var tålmodig och följ våra vanliga råd:

  • Se till att du bär en bra duellerande rustning (allt med en ökning till skada, minskning till skada som tagits eller ökat till hälsa). Vid denna punkt i spelet bör du ha Sakai Armor, vilket är vad vi använde.
  • Parry the Straw Hats attacker, eftersom det lämnar dem öppna för uppföljningsattacker.
  • Undvik deras röda attacker, eftersom du inte kan blockera dem – om du undviker och sedan snabbt attackerar kan du ibland få några skär i ryggen.

Om du kämpar i någon av duellerna nedan rekommenderar vi att du bara fortsätter att misslyckas. Varje gång du dör startar du om striden med lite mer lösning än tidigare. Ju mer resolut du har i början av striden, desto mer kan du använda förmågor som Heavenly Strike eller använda den för att läka dig själv. Var inte rädd för att förlora några gånger så att du kan fylla din lösa.

Du kan spela var och en av dessa fem dueller i vilken ordning du vill.

Duell 1. Duell i Drowning Marsh

Duellen i Drowning Marsh ligger strax söder om Old Kanazawa Marsh.

Duell 2. Duell bland spindelliljorna

Duellen bland spindelliljorna är norr om fältet för jämviktblomman.

Duell 3. Duel of the Crashing Waves

Duellen om de kraschande vågorna är norr om Urashimas by.

Duell 4. Duell under höstlöv

Duellen under höstlöv ligger öster om Kubara Falls, på Toyotamas östkust.

Duell 5. Duell under fallande vatten

Duellen under fallande vatten ligger norr om Musashi-kusten.

När du är klar med den femte duellen, återvänd till musiker i Umugi Cove.

Steg 3. Leta reda på duellentrén vid Omi Monastery

Efter att ha pratat med musiker igen i Umugi Cove är det dags att fortsätta den sjätte och sista Blade of Kojiro. Du får ett direkt mål den här gången, att resa till Omi-klostret strax sydost om Mount Omi. Snabb resa eller åk hela vägen dit.

Följ vinden tills du hittar öppningen i berget. Gå in för att möta din sista motståndare.

Kojiro duell boss slåss

Efter ett kort samtal med Kojiro börjar du kämpa. Detta är den hårdaste duellen i spelet, eftersom Kojiro hanterar massor av skador och har mycket hälsa.

Följ samma riktlinjer som vi gav dig ovan: rustning, parry, undvik och var inte rädd för att misslyckas. Den sista är superviktig. Om du inte verkligen behärskar Ghost of TsushimaDuelsystem, Kojiro kommer att döda dig – förmodligen ett par gånger.

Det värsta med Kojiro är att han har många olika drag. Hans berättelser är inte alltid uppenbara heller, så du måste vara redo för vad som helst. Vi rekommenderar att du sparar din lösning för läkning i den här kampen och inte använder den på några förmågor – Kojiro har mycket hälsa, så det här är mer ett krigsslag än ett lopp för skada.

Ha tålamod, håll avstånd och se upp för hans flera unblockable attacker i rad. Kom ihåg att om du slår de andra fem stråhattarna för att komma hit kan du slå Kojiro.

När du äntligen föll Kojiro tjänar du Kensei Armor.

Vad gör Kensei Armor?

Denna rustning är inte duellerande rustning, som du kan förvänta dig. Istället fokuserar dess förmåner på skador på lösa och spöksvapen.

Medan han bär Kensei Armor, vinner Jin Resolve 15% snabbare. Ghost Weapons hanterar också ökad skada och debufferar mål, vilket får dem att skada mindre och ta mer skada.