Skip to content

Ghost of Tsushima avstängningsguide

22 de juni de 2021

Avstängningar är ett av de enklaste sätten att skicka fiender på Ghost of Tsushima. Dessa stridsmöten är korta, filmiska och kräver exakt timing för att vinna.

Om du har problem med att få tidpunkten rätt i avvikelser, detta Ghost of Tsushima guiden ger dig råd om hur du säkerställer att du vinner dessa stridsmöten på ett avgörande sätt.

Hur man startar en avvikelse

Avvikelser i Ghost of Tsushima är ett valfritt sätt att hantera strider. Du kan välja att tävla mot motståndare en-mot-en som en hedervärd samurai eller använda en smygbyggnad för att ta ut fiender utan ljud. Att ta emot fiender i avstånd kräver lite tidpunkt för att komma rätt. När spelet fortskrider läggs vissa rynkor till i formeln och du kan låsa upp färdigheter för att besegra mer än en fiende i en distans.

När du har låst upp förmågan genom att följa spelets berättelse kan du starta en avstängning genom att närma dig en okunnig grupp fiender antingen i ett läger, framför ett fäste eller på vägen. Om du närmar dig en grupp fiender utan att de först märker dig kommer en uppmaning att visas på skärmen för att starta en avstängning. Tryck upp din D-pad, så kommer din karaktär att varna den gruppen av fiender genom att utmana en av dem till en avstängning.

Hur man vinner en distans

När avstängningen börjar kommer din karaktär och en enda fiende att närma sig varandra och förbereda sig för att skära ner den andra i en enda strejk.

För att starta avståndet, håll Triangle och se din motståndare för att din kö ska slå. För att lyckas besegra en motståndare i en avstängning måste du släppa triangelknappen rätt när de slår. Om du släpper triangelknappen innan de slår, träffar de dig istället. Om du inte släpper triangelknappen innan de träffar dig, kommer fienden också att slå dig och avsluta avstängningen.

Nyckeln väntar på att de ska slå, vilket lämnar dem öppna för din motstrejk. Om du släpper triangelknappen medan de är i deras attackanimering kommer du att klippa dem gjort i ett enda slag och omedelbart besegra dem.

När du gör framsteg i spelet kommer fiender så småningom att försöka ge dig ut under avstängningar. Istället för att attackera låtsas vissa fiender att attackera först, vilket kan lura dig att attackera framför dem och ge fienden möjlighet att slå dig.

Berättelsen för varje fiende är annorlunda, men var uppmärksam på deras kroppsspråk och vad de säger. Fiender kommer ofta att håna innan de finjusterar och kommer att göra en gest med sina axlar eller någon annan kroppsdel ​​som inte är deras attackerande arm. För att vara säker, släpp alltid Triangel-knappen för att motangripa när det är tydligt att en fiende attackerar: Du kommer att se dem snabbt nå sitt vapen, skrika och sedan attackera.

Titta bara på deras fötter och släpp inte triangeln förrän de flyttar dem.

Medan tidpunkten för både fiendens finska och faktiska faktiska attack är snabb, är skillnaden i animering och rörelse relativt stor. Om du är nervös för att misslyckas med en avstängning, kom ihåg att du fortfarande kan släppa Triangle för motattack tills du träffas, vilket ger dig ett stort fönster för att lyckas besegra en motståndare.

Avvikande färdigheter

Förutom att omedelbart besegra en enskild motståndare i en avstängning kan du låsa upp tekniker som låter dig skicka flera fiender i ett enda möte.

I din Teknik> Ghost> Evolving Tactics meny kan du spendera Teknikpoäng för att förstärka dina avvikelser.

Den första förmågan du kan låsa upp är Avstängningsstrimma, vilket gör att du kan skära ner en andra fiende efter att ha besegrat den första. Kameran kommer då att svänga runt för att fokusera på en annan fiende som springer mot dig. Genom att trycka på triangeln innan de slår kommer du omedelbart besegra dem.

När du väl har låst upp den färdigheten kan du också lära dig Förbättrad avståndssträcka, som låter dig skära ner ytterligare två fiender efter att ha besegrat den första i en avstängning.