Även om Game Boy innehöll några av de konstigaste tillbehören vi kan minnas, saknar de några av de sällsynta spel som kom ut för Nintendos handdator. Vi pratar inte om spel av dålig eller låg kvalitet, utan om riktigt konstiga upplevelser som fortsätter att förvåna idag.
De 5 titlar vi har valt De är några av de som har överraskat oss mest, antingen på grund av deras tillvägagångssätt eller på grund av tillbehören som måste användas för att få ut det mesta av dem.
Här är de 5 konstigaste Game Boy-spelen
Fjärdedel
Att sammanföra två begrepp så olikartade som Tetris och rymdskeppsspelen det verkade omöjligt fram till ankomsten till Quarth Market. Det är en titel där vi ska köra ett rymdskepp som skjuter upp block, och vi måste fylla i siffrorna som faller för att få dem att försvinna.
Titel hade sin charm och innehöll flera versioner förutom Game Boy en (inklusive en för NES).
Kaeru no Tame ni Kane wa Maru
Vi är före fadern till Link’s Awakening. Tror du inte på det? Man behöver bara ta en titt på dessa bilder och lyssna på musiken för att känna igen detaljer om Links första stora äventyr för Game Boy. Menyerna, spelet och till och med nivåerna i sidovy… det hade allt, och för många detta det var en prototyp eller sond som Big N lanserade på marknaden.
Även om det objektivt sett är värre än Zelda-spelet, Det är fortfarande något VÄLDIGT nyfiket att se.
Kwirk
Vi gillar pusselspel, och Kwirk var en av de bästa för Game Boy. Det är en ganska okänd titel på Nintendo bärbara, och trots att den har några mekanik enklare än mekanismen för en penna saker och ting blev mer komplicerade allt eftersom nivåerna fortskred tills de nådde helt galna gränser.
Målet var enkelt: komma till trappan. Men hindren var inte få, och några av nivåerna tvingade dig att sparka på dig…
resident Evil
Ja, Resident Evil kom också till Game Boy, och det gjorde det på ett riktigt konstigt sätt. Även om Resident Evil Gaiden själv var mer anpassad till den bärbara, den ursprungliga Resident Evil var en av de konstigaste sakerna vi någonsin sett. Den grafiska delen var unik, och kontrollen förföljer oss fortfarande i våra värsta mardrömmar.
Som du kan se på bilden ovan var Resident Evil for the Game Boy Nintendos sällsynta satsning.
Zok Zok Heroes
Det som gör Zok Zok Heroes riktigt speciellt är inte dess grafik, som är ganska standard för konsolen, utan snarare hur den spelades. I grund och botten, för att njuta av spelet du behövde en liten plastleksak som fångade spelarens rörelser.
Den här enheten kände igen vissa spelarmönster, och utförde åtgärder i spelet. Det är en av de där helt galna sakerna som du inte förväntar dig att hitta i en generation som Game Boy.
Ända sedan en Pokémon Yellow-patron kom i hennes händer började Mohammed sluka alla spel i sagan och ta reda på dem i tidens tidningar. Därifrån började han läsa, och spela, allt relaterat till ett videospel som passerade genom hans händer. Under de senaste fem åren har han haft turen att skriva om det han gillar mest i olika online- och tryckta medier, och är med i flera poddar.