ÖdeFörsta razzien någonsin är inte – av någon fantasi – en cakewalk. För det första är rädden stum och ofta nådelös, och för två Öde är tyvärr berövad av tårta. Om du inte är det dessa människor, det ger dig troligen anfall. Jag bestämde mig för att be den första klanen någonsin att slå den för råd. Här är vad de sa.
Direkt från PrimeGuards mest formidabla strategiska sinne (och möjliga massiva hjärna i en burk med ansiktet dras på) Matthew Taylor, här är tio ovärderliga Vault of Glassraid-tips:
Dö inte!
Det låter uppenbart, men den enkla överlevnadsakten är regel nummer ett för vår raidgrupp och konceptets betydelse kan verkligen inte överdrivas. Även en ensamstående som dör har allvarliga effekter på hela ditt team! Vid normala svårigheter är det minst 30 sekunders förlorade skador, vilket kan göra skillnaden mellan att vinna en kamp och att bli överskridna; på svåra svårigheter är det mycket mer än 30 sekunder.
Hur manifesterar sig detta i slagsmål? Försök att minimera risken där det är möjligt i dina uppdrag. Detta inkluderar grunder som att ha ett solidt skydd för att gömma sig bakom och inte springa i öppen mark, men också saker som kräver mycket mer erfarenhet och bedömning, som att veta exakt hur mycket skada du säkert kan hantera och ta eller vara konsekvent medveten om fiendens prickskyttar / tyngre och deras siktlinjer.
Kommunicera kortfattat
De flesta raidgrupper är medvetna om att de behöver prata med varandra ganska mycket hela tiden, men vad du väljer att kommunicera och hur du gör det är stora skillnader mellan de bästa och resten. Top-end raid-grupper har inte bara en raidledare som skäller instruktioner – de har en komplex kombination av fiendens typ och positionskall, folk säger när de är i omedelbar fara, när de snart behöver hjälp och när de behöver byta taktik.
För att stoppa festchatten som faller ner i kaos måste alla dessa saker förklaras kortfattat. Om du ser fanatiker gyta från grottan på baksidan av Templar-striden på höger sida, ”Fanatiker grottar rätt!” ska göra. Det är en kort, informativ bild och i ett spel där det är omöjligt att se överallt, håller det alla på samma sida. Se till att du utvecklar ett system för att exakt och snabbt anropa fiendens positioner.
Spara speciell ammunition för speciella situationer
Ditt speciella vapen är just det: det är ett nischvapen för specifika situationer (vad Rumble-spelare i Crucible skulle få dig att tro). Ta hagelgeväret, till exempel. Den har en mycket hög och snabb skadaeffekt på nära håll jämfört med den långsamma bränningen av ett primärt vapen, så du vill spara den för fiender som behöver avslutas snabbt – försök att kasta in och ut med en hagelgevär för att avsluta en halvhälsopretorian utan att skada närstrid. På samma sätt är att klippa en Goblin mycket mindre användbar än att klippa en farligare Hobgoblin. Att matcha ammunitionen till fienden är nyckeln.
Identifiera hot och fokusera eld
Ett klagomål som jag hörde mycket när jag följde trådar på Reddit efter att jag hade slutfört raiden var ”hur i helvete dödar du pretorianerna?” Praetorians är ett exempel på en fiende som inte är avsedd att snabbt dödas av en enda spelare. Om du måste ta en på egen hand kommer det att bli en lång kamp och du kanske inte överlever (se punkt 1). När en särskilt nötig eller viktig fiende leker, kommer vår grupp ofta att släppa vad de gör och låta två eller tre killar fokusera på det – även från andra sidan rummet om de kan. Bättre att du tar några sekunder från att döda troll än att din vän blir krossad av en pretorian!
Vet hur Shield Relics fungerar
Vi anser att Templar och Atheon är två slagsmål vardera för totalt fyra möten; sköldresterna dyker upp i det andra, tredje och fjärde mötet och har olika användningsområden. För det första kan du attackera med dem genom att skjuta och om du skjuter i luften kommer du att göra en attack från Death From Above-stilområdet. De har en separat super som kan användas i det andra mötet för att tillfälligt ta bort sköldarna på chefen. För det tredje har de en rengöringsfunktion (används genom att hålla in granatknappen) som tar bort skadliga debuffer som Marked for Negation och Marked by the Void på närliggande spelare. Slutligen, om den tappas och lämnas på marken, kommer skölden att explodera efter 4-5 sekunder och döda alla i ditt lag!
Om du känner dig särskilt äventyrlig och behöver extra skada på en chef kan du ”jonglera” skölden genom att släppa den (använd Switch Weapon-knappen) och sedan skjuta lite och plocka upp den igen. Du måste dock vara försiktig med den här metoden – vi har haft några pinsamma dödsfall där jag har glömt att komma tillbaka till den.
Dela upp förnuftigt
Det hjälper att ha tydligt definierade undergrupper på tre och två inom ditt raid-team så att du snabbt kan dela upp och röra dig, eftersom de flesta möten är ungefär symmetriska rum med två tydligt definierade sidor. Vårt första världslag bestod av tre britter och tre amerikaner, så naturligtvis hade vi Team UK och Team US (dessa blev faktiskt bildtexter som vi nu använder regelbundet).
Närhelst det blev uppenbart att vi behövde dela upp i tre par hade vi partners att följa. Att ha dessa allmänna partner- och gruppsystem på plats från början gör att du snabbt kan dela dig i farten när du går igenom razzian; så småningom blir det andra natur.
Markerad för Negation
Det finns tre huvudsakliga buffs eller debuffs i raiden; Marked for Negation är det första och gäller vid första och andra möten. Det finns två sätt att få denna debuff – antingen genom att gå in i de gröna poolerna som Fanatics lämnar efter sig när du dödar dem, eller att lämna ett Oracle vid liv tillräckligt länge (vilket ger debuffen till hela teamet). När Templar kastar Ritual of Negation, kommer den att döda vem som helst med Marked for Negation-debuffen och ta bort alla fanatiska pooler.
I det första mötet är det enda sättet att ta bort debuffen att springa in i ljuset mitt i rummet. Använd dock ljuset för många gånger så försvinner det – så försök att inte stå i det gröna. I det andra mötet kan Marked for Negation också rengöras med hjälp av sköldresterna – även om det krävs mycket rörelse att göra detta när hela laget har debuff, så försök att döda Oracles omedelbart. Templar-slagsmål är egentligen bara en kontroll för att se till att du är en organiserad, samordnad grupp. Det bästa sättet att hantera Negation är att inte få det i första hand.
Markerad av Void
Marked by the Void är den andra viktiga debuffen och gäller i det tredje och fjärde mötet. Vi hänvisar till området genom Vex-tidtavlorna i dessa möten som Void Zone. Första gången du går igenom antingen Vex-timegate ser du en heroisk fiende som heter Gatekeeper. Det finns två tidtavlor, så det finns två portvakter. Från det ögonblick som någon av dessa två portvakter förstörs, påverkas någon inom Void Zone när som helst av Marked of the Void, en särskilt otäck debuff som gör att din vision långsamt försvinner.
Det enda sättet att ta bort Marked by the Void som inte innebär att dö är att rengöra den med en sköldrelik, så den som går in i Void Zone kommer att behöva kommunicera med spelaren som håller sköldresten när de behöver rengöras. Se till att rengöra igen när du lämnar Void Zone; du har fortfarande debuff.
Time’s Hämnd
Den sista viktiga buff, Time’s Vengeance är en 30-sekunders buff som ger en enorm skada boost. Det är bara närvarande i det fjärde mötet mot Atheon. Med jämna mellanrum kommer Atheon att ”öppna tidsströmmen” och teleportera de tre spelarna längst bort från honom till Void Zone. När detta händer kommer ett antal Oracles att leka inuti Void Zone. Om de tre spelarna där inne dödar alla Oracles innan de lämnar, kommer alla sex spelare i raiden att få Time’s Hämnd. Denna buff är avgörande för att döda Atheon innan hans ilska sparkar in och du blir överkörd.
Ha så kul!
Framför allt, ha kul och kom ihåg att det är en hobby, inte ett jobb! Håll saker lätta när du raider; det kan bli stressande och du kan spendera mycket tid på att repa, men om du är med en grupp vänner och du håller saker godmodig är det en absolut explosion. Lycka till i valvet!
Tack för tipsen, Matthew! Om någon annan har några avgörande råd för raiden, kan du gärna röra dig nedanför. Kanske med din hjälp kommer alla – till exempel Kotakus egen Kirk Hamilton – att kunna krossa Vault of Glass och slutligen sluta fråga om det i chatt.
En dag fick han en Platinum och sedan dess gör han guider. Halvvägs mellan Captain Obvious och Fortnite noob, alltid i framkant för att svara på alla frågor du har om de bästa spelen för tillfället.