På grund av modellbytet som Overwatch 2 har genomgått och blivit ”gratis att spela”, finns det många spelare som ger sig in i denna franchise för första gången. Snöstorm. Om du är en av dem och du är nybörjare kommer den här guiden vara oerhört användbar för dig, eftersom vi kommer att rekommendera de enklaste karaktärerna att hantera och som har en prisvärd och snabb inlärningskurva.
På samma sätt kommer vi också att presentera dig för några ”tricks” som du kan använda med var och en av dessa karaktärer, samt information om deras förmågor, deras styrkor och svagheter, etc.
Orisa (tank)
- Liv: 275
- Rustning: 275
- Barriär: 0
Orisha Han är en karaktär med mycket enastående rörlighet för en tank. Hans utbud av färdigheter gör att han kan utföra manövrar båda offensiv Vad defensiv. Vi måste dock komma ihåg att om vi vill orsaka skada måste vi stanna nära vår fiendeeftersom effektiviteten av dess maskingevär faller drastiskt medel- och långdistans. Ändå en av hans förmågor, den energispjut, skulle kunna få oss ur mer än en jam i det här intervallet av avstånd, antingen för att avsluta en fiende som flyr eller för att flytta bort honom om vi är de som drar sig tillbaka. Naturligtvis kräver det finjustering av siktet.
Deras skicklighet Spinjavelin Det tillåter oss att tillfälligt öka vår hastighet samtidigt som vi slår tillbaka och gör skada mot alla fiender vi passerar. Detta är en mycket användbar färdighet för störa fiendens lag medan du använder en annan av hans Kompetens, Befästning. Med denna färdighet kommer vi omedelbart att få 125 hälsopoäng ytterligare, en 40% skademinskning mot projektiler och en 50 % minskning av återhämtningstiden för vårt maskingevärvilket gör det svårare för honom att överhettas när han anfaller.
Hans yttersta förmåga, Terrafluvekommer det att dra alla fiender i en cirkel samtidigt som den får effekterna av Befästning. Orisa kommer att ladda upp sin skicklighet under tiden för att äntligen ta itu en enorm skada. En av de uppgifter som vi måste känna till är att det är möjligt att släppa tidigt dess sista. Det kan vara ett bra alternativ om vi ser att våra motståndare de kommer att lämna cirkeln innan du släpper den med maximal belastning.
fördelar |
Nackdelar |
---|---|
Både offensiv/försvarsförmåga. |
De Zaryas partikelkanon kan skada oss även om vi använder Spinjavelin. |
Hon kan bedöva fiender med sitt energispjut om hon får dem att träffa en vägg. |
Det är svagt mot mycket mobila karaktärer som skördeman antingen Spårare. |
Hans ultimata kan orsaka oproportionerlig skada i sällskap med andra lagkamraters ults, som t.ex Zaria antingen Junkrat. |
Långa nedkylningar på hans förmågor. |
Reinhardt (tank)
- Liv: 325
- Rustning: 300
- Barriär: 1200 (färdighet)
Denna mästare har alltid varit ett ganska populärt val bland Overwatch-spelare. Inte bara har du en mycket hög defensiv basstatistik för att uppfylla sin roll som stridsvagn, men även hans sköld kan också absorbera en ganska stor mängd skador.
Du kanske inte är så mobil som Orishamen hans förmåga Överfall det kan tillåta oss att resa stora avstånd på kort tid (i en rak linje, ja). På samma sätt, om vi möter en fiende på vägen, kan vi stampa den mot en vägg eller vägg. Skadan från detta är betydande och kan sluta med de flesta DPS- eller supporthjältar.
Han är en hjälte som inte kräver alltför mycket lärande för att veta hur man bär det, och han är också riktigt effektiv. Hans andra förmåga, eldvågtillåter oss att skjuta upp en brandprojektil och den kommer att ackumuleras passivt tills dubbeltvilket gör att vi kan använda den ett par gånger i rad om den är fulladdad.
Hans yttersta förmåga, Seism, bedövar fiender och ger även skada. Vi måste använda den när fienderna är det grupperade och tillsammans. Våra lagkamrater kan också använda detta ögonblick för att släppa lös sina ultimata och deal massiv skada.
fördelar |
nackdelar |
---|---|
Mycket hög defensiv kapacitet. |
Dess effektivitet mot flygande fiender som Pharah är noll. |
Chans att göra stor skada på nära håll. |
Svag mot fiender som lätt kan flankera, som Sombra eller Tracer. |
Mångsidig. Det kan spelas i ett brett spektrum av situationer och kommer alltid att vara praktiskt, oavsett om det är i ett offensivt eller defensivt spelläge. |
Det saknar anmärkningsvärda offensiva färdigheter på medel- och långdistans. |
Soldat: 76 (DPS)
- Liv: 200
- Rustning: 0
- Barriär: 0
Ett annat utmärkt alternativ om du vill lära dig att hantera en DPS-karaktär. Soldat: 76 specialiserat på medeldistansstrider. Han har en rad förmågor som gör honom till en mångsidig hjälte med förmågan att göra mycket skada.
Hans huvudvapen, a tungt pulsgevär, låter dig utdela en jämn ström av skada till fienden. Om vi åtföljer detta med hans förmåga propellerraketer, vi kan göra stor skada på mycket kort tid. Naturligtvis kommer denna förmåga att kräva en viss domän från vår sida, eftersom vi måste beräkna med viss noggrannhet var fienden ska flytta eftersom nedslaget inte är omedelbart.
Deras skicklighet Sprinta Det tillåter oss att öka vår rörelsehastighet som om det vore en vanlig skytt. Denna förmåga har ingen nedkylningstid och kan slås på eller av när vi vill.
Vi har också Biotiskt fält, med vilken vi inte bara kan bota oss själva utan också våra allierade. Tack vare detta kommer vi att kunna stå från höga positioner även om vi är ensamma, eftersom vi kommer att ha vår egen regenereringskapacitet.
Till sist hans förmåga Taktisk sökare kan vara en riktig mardröm för mycket mobila karaktärer som Farao. Det är alltid mer effektivt att gjuta den i ett öppet utrymme än i ett stängt, eftersom våra fiender kommer att ha mindre utrymme att gömma sig från vårt synfält.
fördelar |
Nackdelar |
---|---|
Hans kit av färdigheter gör att han kan vara en mycket mångsidig hjälte. |
På kort avstånd kan han lätt hamna i hörn av andra karaktärer som Reaper. |
Perfekt för spelare som precis har börjat i Overwatch 2. |
Den har inte särskilt anmärkningsvärda flyktförmåga. |
Bra alternativ att slåss på medeldistans. |
Det slutar inte med att briljera i någon speciell aspekt. |
Reapers (DPS)
- Liv: 250
- Rustning: 0
- Barriär: 0
Utan tvekan en av de mest ikoniska och igenkännliga karaktärerna i Overwatch-universumet. skördeman Det är ett utmärkt alternativ om du börjar i tv-spelet. Han har en aggressiv spelstil som tjänar mycket på att flankera, bryta igenom fiendens linje och attackera bakifrån. Vi kan göra detta med en av hans färdigheter, Passage of Darkness. Det tillåter oss att välja en plats som är på medelhög räckvidd och teleportera. Dessutom, om vi någon gång måste fly, har vi en annan Kompetens, Spektral form. Med detta kommer vi inte bara att accelerera vår rörelsehastighet, utan vi kommer också att bli helt osårbar medan det varar; ja, medan skördeman förbli i denna form kommer du inte att kunna använda dina vapen.
Hans yttersta förmåga, Dödens spiral, orsakar enorma skador omkring oss. Hans räckvidd är ganska kort, men han kompenserar för det med sin vansinniga mängd skada. Det bästa sättet att använda det är att placera oss på ett högt läge med Passage of Darkness och kasta oss mitt i fiendelaget när de är grupperade. Vi kan också kombinera det med andra ultimata färdigheter i vår grupp, till exempel Terrafluve av Orissa.
Till sist, skördeman Han är en närkampskämpe. Skadan av hans Helvetes hagelgevär faller drastiskt ju längre bort fienden är från oss. Därför måste vi ta vara på slutna utrymmen och vår uppsättning färdigheter för att flankera fienden och attackera där du minst anar det.
fördelar |
nackdelar |
---|---|
Stor skada på nära håll |
Helt värdelös på medel/långa avstånd. |
Färdigheter som låter dig flankera fiendens lag |
Tappar effektivitet i öppna ytor. |
Uppsättning av olika färdigheter, vilket gör att han både kan attackera fiendens bakre linje och fly. |
Vissa karaktärer kan avbryta din ultimata. |
Barmhärtighet (Stöd)
- Liv: 200
- Rustning: 0
- Barriär: 0
barmhärtighet Det är inte bara en enkel karaktär att använda, men välskött, den kan göra skillnaden mellan en seger och ett nederlag. Detta beror på hans Caduceus Staff. Det avger inte bara en stor mängd helande för den partner vi väljer, utan vi kan också välja att förstärka deras attacker.
Som motsvarighet, barmhärtighet han är en karaktär som alltid måste hållas bakom skyddad av sina följeslagare. Deras defensiva eller offensiva förmågor är minimala. Vi kommer att ha skyddsängel som vi kan flytta till en partner med. Detta kan få oss ur mer än en brådska, det är därför det är viktigt att stanna kvar i gruppen.
En annan av hans färdigheter Uppståndelse, kommer att tillåta oss att återuppliva en allierad som har fallit i strid. Men å andra sidan är dess återhämtningstid ganska lång. Och slutligen, hans ultimata förmåga Valkyria det kommer att ytterligare förbättra vår supportkompetens samtidigt som det lyfter oss och låter oss flyga.
fördelar |
nackdelar |
---|---|
Det kan göra skillnad i ett spel |
Dåliga flyktfärdigheter. |
Du har mycket nytta av teamwork. |
Han har ingen offensiv eller defensiv förmåga. |
Stor kapacitet att bidra och stötta gruppen. |
Om laget inte samarbetar för att försvara oss kan det bli frustrerande att bära det. |
Moira (Support)
- Liv: 200
- Rustning: 0
- Barriär: 0
Moira Han är en stödkaraktär som har både anmärkningsvärda offensiva och helande förmågor. Deras biotisk stråle den kan både läka våra allierade och ta hand om skada med en kort/medelhög stråle. Deras Biotic Orb har också samma kapacitet, att kunna välja mellan en boll som läka vårt team antingen skada våra fiender.
Dessutom har den också en mycket användbar flyktförmåga. Är om Förbleknande; med den kan vi bli osynliga under en kort tid och även påskynda vår rörelse.
Hans yttersta förmåga, koalescens, Det tillåter oss att skjuta en stråle som både kommer att läka allierade och tillfoga våra fiender avsevärd skada.
Denna uppsättning förmågor konverterar karaktären från Moira till en stor hjälte mångsidigmed förmågan att ge både stöd och skada till laget.
fördelar |
nackdelar |
---|---|
Han är en av de stödkaraktärer som gör mest skada. |
Dina helande förmågor är begränsade |
Balanserad och mångsidig i sina möjligheter. |
Den är svag mot CC-attacker (färdigheter som kan orsaka bedövning), eftersom de kan avbryta den. |
Det utmärker sig när de allierade är grupperade, eftersom vi kan läka flera samtidigt med dess Biotiska Ray. |
Som de flesta stöder har den låg HP. |
Noah började i Vandal och pratade om förlorade matcher i sin What Could Be-kolumn. Vem skulle berätta för honom att avbokningen av Silent Hills skulle traumatisera honom för livet. Varje morgon vaknar han och ber att någon med talang ska återfå sagan, men han nöjer sig med en Skate 4 eller till och med en ny Klonoa.