Skip to content

Call of Duty Mobile Review – En anständig FPS men långt ifrån perfekt – Droid-spelare

28 de mars de 2021

First-Person Shooters på mobil verkar alltid ha något fel med dem för att hindra mig från att spela efter ett tag. Den här gången tog det inte lång tid innan raseriet byggdes, och jag kan med säkerhet säga att det inte är mitt fel.

Vad är bra med COD Mobile?

Som alltid vill jag börja med en recension genom att säga vad ett spel fungerar bra. I denna situation erbjuder COD Mobile en rolig upplevelse för nya spelare som är gratis att spela. Vilket, låt oss vara ärliga, är ingen riktig överraskning eftersom den är fylld till randen med mikrotransaktioner.

Med det sagt är det lätt att leta efter bra saker att säga om Call of Duty Mobile. Kartorna är som en samling av bästa hits från flera spel och spelet, minus standardkontrollerna, känns uppslukande och engagerande.

Det finns en mängd olika spellägen, inklusive Team Deathmatch, Domination och en Battle Royale. Så på ytan erbjuder Call of Duty Mobile en vansinnig mängd innehåll jämfört med andra gratisspel som Mario Kart Tour.

Jag har inte ens nämnt Battle Royale-spelläget, som totalt sett är solid. Det har många av samma funktioner från Blackout, men finns som en klass snarare än slumpmässiga droppar i spelet. Det betyder att du kan välja en klass med sensorpilar eller gripkrokar, snarare än att slösa lagerutrymme som bär dem.

Vad är fel med COD Mobile?

Tyvärr för alla neutrala, det finns många problem med multiplayer-upplevelsen. De flesta av dessa problem är exklusiva för bara spelläget för flera spelare på grund av mängden intäktsgenerering som ingår i COD Mobile.

Nu går jag ut på en lem här, men jag är säker på att allt annat än Battle Royale betalar för att vinna. De flesta saker du betalar för i COD Mobile är kosmetiska, minus vapen XP-kort. Men jag tror att om du skulle köpa stridspasset, skulle du få tillgång till en låda med vapen.

Ett spel som är pay-to-win (P2W) låter sina spelare spela gratis, medvetna om att de inte har en chans mot de spelare som betalar. Efter flera spel online började jag se mycket av samma pistol, i samma kamouflage. Det kan betyda att när du låser upp en pistolhud, låser du upp pistolen långt innan spelare som spelar gratis.

Det är här det blir svårt att klassificera vad som är P2W och vad som inte är, du kan låsa upp alla vapen utan att betala, vilket är bra! Men det finns för många led, vilket betyder att du kan spela i timmar och timmar utan att vara nära att låsa upp varje pistol. Så gameplay är inte strikt pay-to-win, men det ger spelare en potentiellt betydande fördel om de är villiga att spendera mycket.

Vad annat är fel?

Jag kände att jag spenderade för mycket tid på att dyka in i P2W-argumentet, särskilt eftersom jag inte är säker på om det faktiskt passerar den linjen. Låt oss istället gå in på de andra problemen som gör det svårt för mig att rekommendera multiplayer av COD Mobile till någon.

Det som också förstör onlineupplevelsen, förutom överdrivna vapen, är andra spelares dåliga anslutning. Nu gjorde jag ett internettest på min telefon flera gånger och jag var aldrig under 30 Mbps. Ändå stötte jag ständigt på spelare som släpade överallt och blev effektivt omöjliga att skjuta.

Nu kommer många spelare att skylla anslutningsproblem på barnproblem i ett nytt spel, men jag tror att det är skräp. När jag säger skräp menar jag att det verkar fördelaktigt att vara lagg. Mängden spelare som rör sig snabbare än förväntat är galen. Jag anklagar inte någon för hacking, men det verkar inte bra att ha en bra internetanslutning.

Ett problem som jag trodde att jag lika gärna kunde kasta in var hur dåliga kontrollerna är. Anpassningen av dessa kontroller är faktiskt mycket bra. Standardknapplayouten och -storlekarna är dock inte tillräckligt bra och bör ändras så att de passar dina önskemål. I standardlayouten omges skjutknappen av andra mindre knappar, så det är väldigt lätt att inte skjuta alls.

Omladdningen är på en timer vilket innebär att din karaktär avslutar animeringen, men omladdningen är ännu inte klar. I grund och botten ser du att din karaktär har laddats om, går för att skjuta och omedelbart tar slut på kulor.

Intäktsgenerering är för mycket

Jag kan inte avsluta den här recensionen utan att nämna den stora meningslösa skiten du kan köpa. Jag känner det bästa sättet att visa hur mycket skit du kan köpa är med en lista över alla typer av varor du kan köpa med riktiga pengar!

  • Karaktärsskinn.
  • Fordonsskinn.
  • Spays.
  • Specialskinn – De färdigheter du använder i Battle Royale, t.ex. Grapple Hook.
  • Fallskärmsskinn.
  • Wingsuit Skins.
  • Gun Skins.
  • Frag Grenade Skins.
  • Rökgranatskinn.
  • Flashbang Skins.
  • Vapen XP-kort.
  • Byt namn på kort.
  • Fyra typer av Loot Boxes.
  • Två buntar.
  • OCH ett Battle Pass – Som har en annan typ av Loot Box och allt ovanstående!

Jag vet att spelet är gratis och jag vet att utvecklarna vill få tillbaka pengar från spelarna. Men du tittar på listan och berättar att det inte är girigt, överdrivet och meningslöst, allt inslagna i COD Mobile.

Slutord

Titta, jag har hällt en fånig mängd timmar i detta COD-spel, och jag vet att många av er kommer att göra detsamma. Men alla måste förstå att spelet ger dig en bättre tid om du spenderar pengar. Att ranka 80 gånger för att få en pistol som du slumpmässigt kan få från en låda är inte strikt ”pay-to-win”, men det är inte långt ifrån det!

Jag kunde inte komma in på alla anledningar till att jag ogillar det här COD-spelet. Jag tror att menyerna är röriga och fulla av skit. Kontrollanpassningen är minimal och förvirrande, det finns inget stöd för extern styrenhet och det finns två valutor i spelet.

Jag vill säga att jag är ett fan av Battle Royale-läget, som var kul att spela. Jag har dock inget annat val än att ge COD Mobile en dålig recension eftersom den är gjord med spelarens plånbok i åtanke. Du borde inte kunna få bättre vapen tidigare än andra spelare, bara för att du är villig att spendera dina pengar verkar det bara manipulerande.