Skip to content

Bloodstained: Ritual of the Night mobilrecension – dåligt blod

3 de mars de 2021

Jag är relativt ny på Castlevania-spel, men jag förstår det grundläggande konceptet. Du utforskar och plattformar genom ett stort gotiskt slott, hackar n ’slashing vad demonisk monstrosity kommer i din väg med en mängd olika vapen. Det är en stark formel som har påverkat en hel del av Metroidvanias vi njuter av idag. Så när jag såg att ArtPlays Kickstarter Action-RPG Bloodstained: Ritual of the Night skulle komma till mobil, var jag glad att ge det en virvel och lära mig lite mer om genren.

Och Bloodstained verkar som ett utmärkt ställe att börja på. På många sätt är den andliga efterföljaren till Castlevania: Symphony of the Night, den fungerar som den perfekta hopppunkten för människor som aldrig spelade originalspelen, liksom ett uppfinningsrikt snurr på den klassiska formeln.

Du spelar som Miriam, en av de sista Shardbinders, en grupp människor som tvingas bundet med demonladdade kristaller av en grupp alkemister, och offras sedan för att kalla de lömska varelserna. Men Miriam överlevde på grund av att hon somnade djupt innan ritualen ägde rum.

Som förväntat kommer demoner att vara demoner, och de monströsa varelserna strömmade över mycket av 1700-talets England tills kyrkan kunde förvisa dem. Miriam vaknar för att upptäcka att en annan Shardbinder, Gebel, har överlevt och använder sin affinitet för att kalla på demoner och släppa loss dem från hans slott, Hellhold. Miriam slår sig samman med ex-alkemisten Johannes, och de reser över havet för att konfrontera Gebel.

Det är den grundläggande förutsättningen, men det enda du verkligen behöver veta är att du dödar demoner. Du dödar dem med dolkar, svärd, eld, vatten, vapen och till och med piskor – för varje Castlevania-liknande behöver en bra piska. Men det är här det verkliga spelet ligger, och synergierna du kan skapa med din byggnad, med magi och vapen, är mycket imponerande, vilket ger dig möjligheten att kämpa dig igenom alla fiender och chefer som Hellhold kastar på dig.

Kärnan i det ursprungliga spelet finns verkligen kvar, men den här porten har också sina problem – den första är den visuella jämförelsen. Jag blev slagen av det faktum att spelet inte såg bra ut, så jag kollade på PC-versionen av Bloodstained och det känns som natt och dag, särskilt när det gäller karaktärsstrukturer. I vissa fall tycker jag att det ser ännu värre ut än den ursprungliga versionen, som skapade ett verkligt trailersvar från Koji Igarashi som löste problemen. Du kan argumentera för plattformens begränsningar, men jag spelade på iPad, där jag nyligen har granskat krävande portar som XCOM 2 Collection, som behåller sin visuella trohet.

Så jag tycker det är synd att den här porten inte kunde ha behållit originalets visuella kvalitet närmare. Jag kämpade också med kontrollschemat till viss del. Jag tror att att använda en pinne för rörelse, och knappar på höger sida var det bästa alternativet, efter att ha arbetat för många andra mobila plattformsspelare, och NetEase har varit uppfinningsrik med några av kontrollerna, till exempel riktningsknappens joystick som låter dig sikta magi. Men vid flera tillfällen frös rörelsesticken helt och hindrade mig från att röra mig alls. En gång efter att ha pratat med Johannes förvandlades joysticken till en hoppknapp, så jag var tvungen att gå ut och ladda om en räddning, vilket är dåligt i ett spel där framsteg är beroende av spara rum.

Kärnan i det ursprungliga spelet finns verkligen kvar, men den här porten har också sina problem

Men det är inte allt undergång och dysterhet. Som nämnts behåller porten kärnan i det ursprungliga spelet, oavsett om det är de fantastiska röstverkande, överdrivna karaktärerna, det dramatiska soundtracket eller uppfinningsrika chefer. Det finns mycket att tycka om i Bloodstained, även om den här porten behåller originalets något åldrade plattform och brist på attackanimationer.

Bloodstained innehåller också samma hantverkssystem som originalet, så att du kan smida vapen, rustningar, drycker och till och med förbereda dig en trevlig lunch för att ta på dig ditt blodiga slottäventyr. Men hantverket låter dig också förbättra dina skärvor, nämligen de trollformler som du kan utrusta i menyn. Det är här det roliga börjar, och det är det som binder den totala striden tillsammans. Oavsett om det är sprängning av fiender med eldkulor, förändring av din rörelse eller beviljande av buffs, är skärvor linsnålen för varje blodfärgat byggnad.

Tidigare hänvisade jag till Bloodstained som en hopppunkt för människor som vill komma in i Castlevania-liknande spel, men med tanke på att bristen på visuell kvalitet och mina frustrationer över kontrollschemat avskräckt mig från att komma väldigt långt, kan jag inte särskilt rekommendera detta hamn i synnerhet. Det har verkligen sina bra poäng, som det behåller från det ursprungliga spelet, och fans av serien som är desperata att spela på denna plattform kommer säkert att få en kick ut av det. Men på det hela taget känns det som en svag port av ett spel som i allmänhet anses vara bra på PC.

Om du vill spela Bloodstained: Ritual of the Night själv släpps det på Google Play och App Store den 4 december.