Skip to content

Axie August Dev Update!

12 de augusti de 2021

Augusti var ett fantastiskt äventyr här på Axie HQ! Vi är glada att se att samhället fortsätter sin starka rad av den senaste tillväxten och har lagt till ytterligare hjälpare i Axie Discord. Vi kommer att försöka lägga till fler under de kommande månaderna.

Dragkraft och tillväxt

Vår samhällsutveckling har slagit en blåsande takt, även inför höga gasavgifter! Vi ser att detta är ett fantastiskt tecken för framtiden och är glada över att se Axie -gruppens led stärkas av fräscha ansikten. Nya hjältar kommer att födas. Legender kommer att stiga.

I augusti såg vi:

  • En 49% ökning av veckovisa användare för Battle -applikationen!

  • 33% ökning av nedladdningsbasen!

  • En ökning med 16% av antalet Axie -innehavare!

Vänligen se diagrammen nedan för ytterligare färg på vår senaste tillväxt. Låt oss fortsätta trycka!

Land utveckling

Vi vet att vårt samhälle kliar efter att få tag på lite första landspel! Vi har gjort stora framsteg den här månaden och kommer tantalizingly nära en första MVP som vi skulle vara stolta över att kunna visa dig!

Här är några stora markutvecklingar från den här månaden:

  • Chimera leker nu på land och har resursfall.

  • Vi har integrerat Chimera -strider ovanpå land.

  • När dina Axies waddlar om Lunacia, kan andra spelares landupplägg ses. Det blir svårt att inte längta efter din grannes liv!

  • Stora prestandauppgraderingar för smidigt spel som inte överhettas din enhet!

  • Förbättrad detalj och skönhet för tomter och resursnoder.

  • Testad laddning för konton med enorma mängder mark och föremål!

  • UI -uppgraderingar för tillverkning/byggnad och lagerhantering.

  • Optimerad resursinsamlingsanimation.

Strider V2

Vi fortsätter att göra stora framsteg i vår upprustning av stridsystemet. Projektet formas snyggt och ser ut att vara mer skicklighetsorienterat, snabbare, lyhörd och bara generellt roligare!

Här är några toppar i augusti framsteg:

  • Stor UI -översyn som vi är mycket stolta över. Detta har gjort spelet vackrare, men också mer intuitivt och lättare att lära sig.

  • Implementering av några nya kort.

  • Började arbeta med ett system för att ytterligare skilja klasser mellan varandra. Tänk på klassspecifika ”power-ups”.

  • Polerat debuff -system och ändrade några ointuitiva namn som ”Aroma”.

  • Började en animationsgranskning och uppgraderingsprocess.

Användarupplevelse och skalning

Augusti har varit galen med Ethereum gaspikning på grund av ökad Ethereum -adoption. Även om vi är glada att se att blockchain -tekniken används mer, har detta orsakat problem för våra spelare. Vi är stolta över att kunna rapportera det arbetet med vår skalningslösning, Ronin, utvecklas snabbt.

I augusti:

  • Undersökte och förhandlade med Fiat ombordleverantörer.

  • Påbörjade intern testning för en inbyggd plånbok.

  • Fortsatt optimering av vår blockutforskare.

Septemberöverraskningar

#StackedSeptember ser ut att bli en av de mest spännande månaderna för Axie någonsin. Se till att gå med vår Discord för att få uppdateringar i realtid och träffa resten av vårt samhälle! Vi har några större tillkännagivanden inom kort ™.

Vi ses i Discord!

Axie Infinity Team