Skip to content

Att göra och inte göra för att besöka vänner i djurkorsning: nya horisonter

13 de maj de 2021

En av de verkliga nöjen Animal Crossing: New Horizons är känslan av anslutning. Det är inte bara att Nintendos livs-sim har uppnått nästan universell allvar inom några dagar. Det är det faktum att du, tillsammans med upp till sju andra spelare, kan besöka en väns ö. Där kan du göra vad du skulle göra på din ö: fisk, fånga insekter, spela klädsel. Förutom att ni gör det tillsammans. Just nu, med samhörighet i den verkliga världen som en flyktig resurs, kan få saker vara mer välkomna

Men som statliga middagar, bröllopsmottagningar och hissresor finns det en oskriven uppförandekod här. Ett felaktigt drag kan lätt förstöra en bra tid. För att hålla allas kortisol låg i det här geniala spelet, skaffa din Emily Post och följ reglerna till en tee.

Lägg ner telefonen.

När någon försöker besöka din ö, se till att alla – inklusive andra gäster som redan har kommit – har sin Nook-telefon undangömt. Annars kommer inte en annan gäst att kunna flyga till din ö. Orville kommer att vidarebefordra till din schemalagda besökare detta vaga meddelande, ”Wuh-oh! Det verkar som om vi får störningar … Vänta, och vägrar att boka dem ett plan. Vänta bara tills du är tillsammans för att dra ut dina telefoner. Det är i alla fall mer som det verkliga livet.

Gå inte in i byggnader samtidigt.

Att gå in eller ut ur en byggnad samtidigt som en av dina medspelare kan orsaka fördröjningar och andra anslutningsproblem. Medan du håller på med det, försök inte heller handla från samma leverantörer samtidigt. Endast en spelare kan prata med en viss butiksägare samtidigt. Detta kan orsaka strid om, till exempel, en spelare vill köpa en hel smoking, men innan de kommer till att köpa slacks, har en annan spelare inlett en dialog med Mabel. Kort sagt, vänta på din tur.

Var inte en mobbare.

Tom Nooks Getaway Package har ingen säkerhetsstyrka. Det finns inga lagar. Det närmaste som en studsare i det här spelet är att asocial dodo med solglasögon som skjuter av faux militär lingo. Med andra ord finns det inget enkelt sätt att sparka någon från en ö utan att sparka igång Allt av dina gäster genom att avsluta sessionen.

Att rapportera någon – vilket du kan göra genom att trycka på minusknappen och välja ”Rapportera” – tar inte bort dem direkt. Att ta bort någon från din vänlista hindrar dem från att komma tillbaka, men det kommer inte att släppa dem ur en pågående session. Missa inte detta enorma privilegium när du är gäst.

Här är ett exempel på vilket jag erkänner full skuld: När jag först började spela besökte jag en väns ö. Hon var längre än jag – hade en stege, en valvstång, en uppgraderad yxa, all den jazz. Jag hade fortfarande spetsiga verktyg och ville verkligen ha en uppgraderad spade. Förståeligt sagt sa hon nej på grund av att jag inte hade något användbart att handla med. Så jag började stampa på alla hennes blommor. Snart gav hon mig en söt spade, med ett villkor: Jag lämnar hennes ö, stat. Du borde inte göra vad jag gjorde! Det är elakt!

Det finns andra sätt att trycka på människor till krångliga affärer, så länge du är på deras bästa vänlista. Du kan plantera träd överallt. Du kan gräva en massa hål framför deras hus. Du kan till och med gå till MI-6-svarta webbplatsen och börja hugga ner träd. Dessa taktiker är också medelvärdiga! Gör inte dem!

Planera framåt.

När du är på någon annans ö kan du inte komma åt din lagring. Om du vill gåva eller handla något – säg en helt ny spade, extra kläder eller något av din ös inhemska frukt – till din värd, var noga med att ta med den innan du går. Annars måste du antingen bygga den från grunden eller gå hela vägen tillbaka till din ö. Båda rörelserna är totalt tidsförlorare.

På samma sätt kan du inte dekorera medan någon besöker. Om du längtar efter att visa upp din Throwback Race-Car Bed eller Mini Kylskåp, sätt de sakerna på displayen innan gästerna anländer.

Fråga innan du tar.

När du går runt någons ö kommer du förmodligen se massor av saker du vill ha. Det finns fossiler och dyra buggar. Varje strand är full av snäckskal som du kan sälja för klockor. Att ta något av det här utan tillstånd är missnöjt. Men den allvarligaste synden är att stjäla frukt som inte är hemma hos värdens ö. Till exempel kan en värds ö ha massor av päron (ew) och bara ett persikoträd, vilket de verkligen fick någon annanstans. Du kanske vill ha persikorna; Jag förstår impulsen. Avgå.

Att stjäla persikorna berövar din värd ett kassaflöde. Varje bit inhemsk frukt säljer för 100 klockor. Icke-inhemsk frukt går dock för 500 klockor per pop. Din värd kan också spara persikorna för att skapa en lund. Att plantera tre persikor får tre persikoträd (och nio persikor). Att plantera dessa nio persikor skapar 27 träd. Du kan se hur dollartecknen läggs samman. Att se att det tar tre dagar för frukt att växa igen på träd, att stjäla de tre persikorna betyder att du sätter tillbaka värdens planer med minst tre dagar.

Kanske är din värd villig att dela. Vem vet! Poängen är: Fråga först.

Titta på din wi-fi.

När någon lämnar en ö utan att gå igenom de officiella kanalerna – det vill säga bara flygplatsen – får du ett meddelande om att ”någon tyst lämnade.” Kanske Wi-Fi-utskärningen eller strömbrytaren kopplas bort från internet på grund av ett ovilligt tryck på strömbrytaren. Oavsett kommer spelet sedan att laddas om. Alla spelare med en stadig anslutning kommer att stanna kvar på värdens ö, men alla framsteg som gjorts i den sessionen kommer att återgå. Dughål fylls på igen. Köp återbetalas. Hackade träd kommer att växa tillbaka.

För att vara säker, det finns inte mycket du kan göra med otrevlig internettjänst. Håll åtminstone katter, spädbarn och andra oförutsägbara saker borta från routern. Det hjälper också att komma ihåg att inte avbryta spelet med hemknappen.

Och för KK Sliders kärleksluta trampa på blommorna.

Fler sätt att få vänner och inte främja människor: