Det finns flera spelkonferenser varje år, varav några är konsumentbaserade och andra har ett mer affärsfokus. Det är säkert att säga att RuneFest faller i ingen av kategorierna, tänk istället på det som en fest för utvecklarna att sätta upp en show för fansen.
Vad var på RuneFest?
RuneFest i år verkar ha sparat inga kostnader för att kasta det här partiet för samhället. Som med alla spelkonferenser har de två steg för presentationer och samtal och en mängd andra aktiviteter. Igår försökte de till och med sätta världsrekord för flest spelare som spelade i samma match.
Temat för årets RuneFest var The Land out of Time, annars känt som Anachronia. Du kan se rekvisita-avdelningen gick överbord och skapa en detaljerad lövträding, med en jätte vulkan som mumlar och bryter ut hela dagen.
Det fanns en mängd olika spel för deltagare att spela, inklusive den senaste versionen av RuneScape (mer om det i morgon!). Det fanns också en nio-håls minigolfbana, ett skidboll dinosaur agility-spel och olika andra karnevalspel med dino-tema. Det var tydligt att evenemanget är en firande, marknadsföring och fest, allt sammanlagt i en och en halv dag av aktiviteter.
Vad var på scenen?
Normalt är spelkonferenser fulla av entusiastiska utvecklare som förklarar vilket nytt innehåll som kommer till spelet. RuneFest kommer att dela all importinformation i slutet av dagen. Under tiden kan de interagera med tusentals deltagare.
Händelserna inkluderade en RuneScape-tema bake-off, en cosplay-show, olika frågor och svar och ett avsnitt som handlar om att spränga de olika myterna kring Jagex och Runescape. Det är ovanligt att se en händelse som denna, så villig att engagera sig med sin publik, vilket jag tycker säger mycket om branschen.
De behandlar ofta spelarna som en eftertanke. Våra åsikter verkar inte ha någon betydelse om vi inte kommer med idéer om hur utvecklare kan ta mer pengar från våra plånböcker.
Jag vill inte lura mig, men det är galet hur många utvecklare som gör innehåll som inte är utformat för majoriteten av sina egna spelare. De designar spel för ”valar” och bryr sig inte om eller bryr dig om du inte spelar för att du inte är den spelare som kommer att tjäna dem mest pengar.
Jag ber inte branschen att följa Jagexs affärsplan, men det skulle vara trevligt om fler utvecklare brydde sig om mikrotransaktioner och bytesboxar som översvämmade branschen.
Vad kommer till RuneScape och Old School RuneScape?
Jag är rädd att det är för tidigt på dagen att avslöja någonting ännu. Om du är intresserad av vad som kommer, kolla tillbaka hit i morgon för några spännande nyheter.
Alucard från Castlevania var hennes första crush och Alcina Dimitrescu den sista. Utexaminerad journalist och med en magisterexamen i webbdesign. Specialiserad på vetenskap och teknik började hennes passion för videospel när hon först hörde Chiquito de la Calzadas röst i Doom. Han gillar 90-talsfilmer, memes och allt Sam Lake gör.