Den här veckan har Öde och Halo utvecklaren Bungie avbröt från Activision samtidigt som han behöll rättigheterna till Öde, skickar chockvågor i hela branschen.
Detta verkar vara en vanlig trend just nu, eftersom relationer mellan utvecklare och utgivare börjar sörja över försäljningssiffrorna. Vanligtvis vill utgivare Call of Duty-nivåer av försäljningssiffror, där de flesta av dessa utvecklare kan överleva på mycket mindre.
Så vi ser många utvecklare avskärda från deras förlagsherrar för att slå ut det på egen hand. Vi har redan sett IO Interactive dela från Square Enix och nu har Bungie gått med i den klubben.
Hur föreslår delningen ett mobilt öde?
Så varför kan detta resultera i en mobil Öde? Tja, den historien i sig skulle inte, men om du kastar dina minnen tillbaka till juni förra året kanske du kommer ihåg några berättelser som beskriver NetEases investering på 100 miljoner dollar i Bungie.
Vid denna tidpunkt förhandlade Bungie nästan säkert om en frisläppande från Activision efter att ha blivit frustrerad över en tvingad årlig frigöringscykel för Öde. Om du inte känner till, ville Activision att Bungie skulle släppa antingen en expansion eller uppföljare på årsbasis, vilket Bungie tyckte att det var frustrerande.
Heck, Bungie sa till och med det högt när investeringen tillkännagavs att den ville publicera själv framöver.
NetEase är en produktiv spelutgivare på mobilen
Men tillbaka på ämnet. Även om NetEase har fingrarna i många pajer, har det nyligen fungerat väldigt mycket i mobilutrymmet. Vi har sett högprofilerade utgåvor som Regler för överlevnad, Linje 2och det kommande Diablo: odödlig.
Så det är inte ett löjligt steg att föreslå att detta partnerskap kan leda till en mobil exklusiv koppling till Destiny-franchisen. Beroende på hur ambitiös Bungie känner kan det här vara en Shadowgun Legends-stil fullblåst Destiny-upplevelse eller kanske en Clash Royale-stil arena strider.
Bara tiden kommer att visa, men vi skulle verkligen bli förvånade om detta partnerskap inte resulterade i ett mobilspel i någon form. Vare sig det är Destiny, en annan IP eller helt ny, vi får nästan säkert Bungie-spel på mobilen.
Alucard från Castlevania var hennes första crush och Alcina Dimitrescu den sista. Utexaminerad journalist och med en magisterexamen i webbdesign. Specialiserad på vetenskap och teknik började hennes passion för videospel när hon först hörde Chiquito de la Calzadas röst i Doom. Han gillar 90-talsfilmer, memes och allt Sam Lake gör.