Ända sedan jag först fick en smak av mobila MMORPG med originalet Order & Chaos Jag har känt att vår lilla, bärbara skärm är den bästa plattformen för den. Efter att ha kämpat för att hålla jämna steg med mina medspelare på någon PC MMORPG under de senaste två decennierna insåg jag att förmågan att spela var som helst var mycket mer värdefull för mig än snygg grafik och tusen färdigheter att dra igång.
MMORPG kräver mycket mer av din tid än nästan alla andra genrer av videospel, och takten i vilken de ändras tack vare en regelbunden mängd uppdateringar och den takt som de flesta dedikerade spelare slukar dem betyder att du inte bara kan ta en paus som du kan med andra nötiga spel som Skyrim eller Civ. Stanna och du kommer att lämnas i dammet.
Så mobil erbjuder en lösning genom att du kan spela när som helst, göra framsteg medan du väntar på bussen, på toaletten eller hos din familj till middag. Inte längre behöver du sitta vid din dator i timmar varje dag för att försöka konkurrera med människor som faktiskt gillar den typen av saker.
Mobila MMORPG: er gör att vi kan göra framsteg oavsett var vi är
Men fram till nyligen var det lite problem med allt detta: ingen mobil MMORPG var tillräckligt bra för att tävla med sina PC- och konsolkusiner. Order & Chaos var en utmärkt första ansträngning, vilket ger en WoW-stil upplevelse till din telefon. Men när uppföljaren anlände och dog nästan omedelbart och dödade originalet med det har det varit lite tomrum.
Det fanns några lovande kandidater: MU Ursprung var ursprungligen en ganska spännande ny kandidat tills dess auto-spelande och VIP-mekanik sätter oss västerlänningar av. Bättre alternativ som kom senare som Lineage II: Revolution, den kriminellt förbises Tomgång Poringoch Korsfarare av ljus fortfarande drabbats av liknande problem. Det är bara inte så kul att spela ett spel som spelar sig själv.
Lyckligtvis väntade en lösning i vingarna. En som kan återuppväcka våra förhoppningar på en mobil MMORPG som kan hålla oss intresserade under en längre tid. jag talar om Old School RuneScape, självklart. När det lanserades tillbaka i oktober 2018, försökte jag det mest av nyfikenhet. Hur roligt kan ett 17-årigt spel verkligen vara?
Nåväl, det visar sig väldigt mycket kul – faktiskt så mycket mer än något automatiskt RPG som jag har spelat under det senaste decenniet. Det faktum att jag fortfarande spelar det nu, nästan sex månader efter att det kom på mobil, talar mycket. Min tidigare rekord var ungefär en månad för båda Tomgång Poring och Lineage II: Revolution.
MMORPGs verkar i allmänhet gå igenom något av en renässans, men konstigt nog ser inte genren framåt utan bakåt för inspiration. Det kommande WoW Classic och den legendariska servern på Ringenes herre online genererar mycket surr just nu trots att de bara erbjuder att återställa klockan till sina ursprungliga lanseringsformer.
Under tiden gillar sådana Linje II, EverQuest, och även Old School RuneScape har fortfarande många nya och gamla spelare trots att de är långt förbi deras säljdatum.
Kan mer klassiska MMORPG som Lineage II göra det till mobil?
Det är bara en tidsfråga innan vi börjar se fler av de klassiska MMORPG: erna återvända i sina lanseringsformer med klassiska servrar. Sanningen är att vi är hungriga efter sådana typer av upplevelser. Vi saknar svårigheten, malningen, den påtvingade grupperingen, den öppna världen PvP och möjligheterna att skapa våra egna berättelser i dessa spel som till stor del bara prickade oss i en spelvärld och lämnade oss att ta hand om oss själva.
Så mycket som vi älskar sådana Guild Wars 2, Elder Scrolls Onlineoch Final Fantasy XIV, något saknas bara med dessa spel. I detta decenniums rörelse mot mer strömlinjeformade, avslappnade och tilltalande, enspelarvänliga MMO har vi tappat ur sikte vad vi älskade med genren i första hand.
Och det faktum att utvecklare ser bakåt efter inspiration ger mobil en unik position för att dra nytta av den. Old School RuneScape är för närvarande i den hälsosammaste positionen under hela sin livslängd tack vare mobil, med fler spelare och medlemmar än någonsin tidigare. Föreställ dig vad det kan göra för sådana WOW, Originalet Guild Wars, Linje II, EverQuest, och mer.
Så följ våra råd, mobilutvecklare och utgivare: vi vill ha klassiska MMORPG på våra telefoner snarare än nya online-RPG som spelar sig själva. Titta bara på hur framgångsrik Old School RuneScape är för inspiration.
Alucard från Castlevania var hennes första crush och Alcina Dimitrescu den sista. Utexaminerad journalist och med en magisterexamen i webbdesign. Specialiserad på vetenskap och teknik började hennes passion för videospel när hon först hörde Chiquito de la Calzadas röst i Doom. Han gillar 90-talsfilmer, memes och allt Sam Lake gör.