Skip to content
DS

Super Princess Peach, en glädjande rollomvändning för Mario Bros.-serien med bra grund för en uppföljare

21 de februari de 2021

Rollen av Prinsessan Peach det har inte alltid varit försvarslöst dam i nöd. Till denna dag är det faktiskt motsatsen: dess närvaro i Mario Bros-plattformssagorna och dess avstickare sportig eller festlig karaktär har gjort henne till en kändis för videospel i sig själv. En fullfjädrad fighter från Super Smash Bros. och efter flera äventyr med Mario, i huvudpersonen i sitt eget spel.

Det betyder inte det Bowser Eller skurken i tjänst fortsätter att dra nytta av den katastrofala säkerheten som finns i Peach Castle för att kidnappa henne och lämna Mushroom Kingdom i ett kaos. Och han är inte det enda offret för hans vildrikas vandalism: Mario har också varit tvungen att gå igenom dem i Luigi’s Mansion 3 utan att gå längre. Men banan plattform Persika är speciell.

I Extra Life, var ska jag börja om jag vill spela Mario Bros.

Sedan tiden för Super Mario Bros. 2 (känd som Super Mario USA i Japan) Nintendo introducerade oss själva för en prinsessa vars enorma rosa klänning inte var något hinder när det gäller att undvika fällor och möta fiender. Dessutom gav det honom unika fördelar jämfört med Mario-bröderna. Ett koncept som, tillfällighet eller inte, kommer att ta tag och lägga till nya nyanser år senare Super Princess Peach för Nintendo DS.

Innan Toad spelade med i sina egna äventyr och någon gång efter att Luigi började sin karriär som en tvångsspökjägare hade prinsessan i Mushroom Kingdom sin chans att lysa under de dagar då Tryck på Generationer från Big N genom din egen actionplattform. Ett äventyr för alla målgrupper och samtidigt skräddarsydda för karaktären.

Handlingen? I huvudsak, Bowser vill fortfarande använda sina fängelsehålorÄven om detta sällan har varit ett problem: ett nytt hot uppstår från ondska, fritid och en kraftfull spira som kungen av Koopas dör för att sätta på prov. En kris vanlig i Mushroom Kingdom med en nyans: den här gången är det Peachs tur att rädda den gamla gamla Mario.

En total twist på ämnet oskyddad prinsessa, även om det inte är utan klichéer i andra aspekter: som ett spel, i Super Princess Peach Nintendo-fans känner sig hemma – både på ett bra och inte så bra – i hela sitt åtta världar, tar upp idéer från de klassiska nintenderos och en aspekt som vi snart associerar med andra fantastiska titlar på plattformen.

Sppeach05

Men ger också roliga spelbara nyheter som är designade för tillfället. De flesta av dem relaterade till Skimmer, en slags medhjälpare i spelet som dessutom är resultatet av havet.

Peach (och Brillita) i huvudfokus: en Made in Nintendo-plattformsspelare

Ja Nds Superprincesspeach Image1600w

Tekniskt, Super Princess Peach Det var inte det första spelet som producerades av Nintendo där seriens prinsessa Super Mario fick all rampljuset, eftersom denna ära tillhör Princess Toadstool’s Castle Run, en PR-LCD-maskin från McDonald’s som presenteras i form av ett armbandsur. Logiskt sett är hans andra soloäventyr mycket mer intressant.

Släpptes 2006 och presenteras under en humoristisk ton väldigt mycket i raden av Mario och Luigi saga, Super Princess Peach tar oss till Bowsers nya sommarresidens i ön Sensa. En ö som enligt spelet i sig inte ligger för långt från svampriket, även om det knappast talas om det.

Vad saknade skurken Bowser där? En kraftfull artefakt är gömd på ön Sensa: den Sensacetro, en mystisk grej som kan kontrollera känslor. Ett vapen som är tillräckligt kraftfullt för att dina trupper ska infiltrera Peach Castle och besegra alla där inne med knappast något motstånd. Inklusive Mario, Luigi och Toad.

Sppeach08

Lyckligtvis var Princess Peach ute på en promenad då.

Innan han inleder sitt räddningsuppdrag erbjuder veteranmästaren Kinopio Peach lite unik hjälp: ett paraply med ett eget liv som heter Brillita och att det kommer från pärlor för att slå ner fiender, lösa pussel, glida genom vilket medium som helst och med tillräckligt många mynt kan vi till och med göra det till en ubåt för att navigera i vattenfaserna.

Sppeach07

Även om det är oundvikligt att se i perspektiv att rollen som Brillita slutar att likna den för mycket senare Capy of Super Mario Odyssey, spelets förslag av Super Princess Peach Det bygger ständigt band med tidigare stora storfilmer från Nintendo: fiendernas design och beteende på flera nivåer är mycket i linje med Yoshi-serien, dess spelmekanik är mycket i linje med Super Mario Bros.-serien och vi kommer till och med se någon annan fas som oundvikligen kommer att påminna oss om Kirby eller Donkey Kong Country.

Alla kryddat med en enkel men mycket attraktiv pixelart där de noggranna animeringarna av dess sprites, de mycket smidiga transformationerna och storleksförändringarna eller de framgångsrika bläddringsövergångarna och mellan faserna till två skärmar är en återspegling av det mästerskap som Nintendo når i plattformsform.

Sppeach12

Som sagt är det Super Princess Peach en konstant känsla av Deja vu? Förutom deras galna och färgglada slutchefer av enorm storlek kan vi gradvis låsa upp alla slags färdigheter för Brilli. Stjärnnyheten är dock i känselsystemet som vi kommer att ha tillgång till från den bärbara skärmen.

Skärmdump 394

Medan spelet inte erbjuder power-ups som i huvudserien av Super Mario, baserat på kristaller, kan vi ladda ett fält som visas under hälsoindikatorn och som gör det möjligt för oss att få tillgång till fördelarna med upp till fyra stämningar:

  • Glädje Det gör att vi kan flyta i luften med relativ frihet och ta ett slags strategiska vändningar i luften. Ett perfekt tillstånd att nå de omöjliga områdena.
  • Ledsamheten det får persika att gråta överdrivet, vattna flora och få den att växa särskilt fördelaktigt. Dessutom kommer vi att öka hastigheten kraftigt när vi kör.
  • Ilska kommer att omsluta vår hjältinna i en gloria av eld som kan förbränna fiender. Och inte bara det, det gör det också mycket motståndskraftigt mot värme. Dessutom kommer deras landningar vara förödande.
  • Lugnet, slutligen, gradvis återhämta hjärtan av hälsa. Liksom de tidigare förbrukar denna effekt gradvis stämningsfältet, så vi måste dosera den under de första staplarna i spelet.

Nintendo visste hur man utnyttjar kombinationen av möjligheterna för Brilli och de fyra stämningarna hos vår huvudperson att erbjuda åtta varierade och färgglada världar vars svårighet inför den erfarna spelaren är iögonfallande av dess frånvaro, men med en mycket intressant spelbarhet som förlitar sig på många hemligheter och upplåsbara saker Det kommer att kräva vår observation och att vi måste växla mellan paraplyens och persikans färdigheter.

Till vilket måste läggas, som vanligt i Nintendo-spel, flera extrafunktioner i form av tre minispel, olika pussel, musikgallerier och andra tillägg som, tillsammans, ger ett extra värde till spelet.

Tillräckligt så att det spelar på samma sätt som titlarna på huvudserien av Super Mario? Tyvärr inte: enkelheten i dess nivåer gör Super Princess Peach i ett perfekt spel för dem som inte är alltför vana vid plattformar och en färgrik åktur för alla andra.

Vilket inte betyder att det finns tillräckligt med element och en formidabel bas för Peach förtjänar att starta sin egen serie.

37 nyfikenheter, referenser och hemligheter från Super Mario Bros. 3 för att njuta av NES-klassikern mer och bättre

I Extra Life 37 nyfikenheter, referenser och hemligheter från Super Mario Bros. 3 för att njuta av mer och bättre NES-klassikern

Super Princess Peach lyser inte på sin tid, men hon har en bra grund för en uppföljare (eller omstart)

Princess Peach har aldrig tillbringat för mycket tid i sitt slott och det är mindre och mindre frekvent att hitta henne i Bowsers slott: titlar som Super Mario Run eller Super Mario 3D World gör inte bara hennes äventyr med Mario-bröderna utan också – som i Super Mario Bros. 2– de lägger till en välkomstpunkt av variation till upplevelsen av att gå igenom de färgglada nivåerna som Nintendo föreställer sig.

Sammantaget befinner vi oss i en unik situation: medan Super Mario Maker 2 erbjuder Mario-fans möjligheten att utforska de oändliga möjligheterna med de klassiska formlerna för plattformsspel, de senaste delarna av Yoshi, Kirby eller Donkey Kong De har hämtat underbart bland Switch-spelare.

Det är tillräckligt att överväga att sätta ihop alla nyckelelementen i dessa fyra titlar i ett nytt äventyr som utstrålar nonsens humor och magi. En uppföljare till Super Princess Peach. Eller en omfattande uppdatering.

Skärmdump 393

Super Princess Peach Det sken inte lika starkt som andra plattformstitlar som släpptes på Nintendo DS av olika skäl. Bland dem är dess låga svårighet. Men den spelbara basen som presenteras på den dubbla skärmen bärbara datorer erbjuder enorma möjligheter idag. Framför allt om Nintendo kanaliserar dem för att skapa en klassisk metroidvania som fungerar som en kontrapunkt till det mycket önskade Metroid Prime 4. Ännu mer så om det är att spela två Joy Cons.

Jag tar det för givet att spel med liknande egenskaper sparkar i eShop, även om listan över spel som matchar behärskningen som Nintendo har visat över genren är mycket, mycket kort. Tills vidare, den spelbara basen och idén finns. Det är också potentialen att lansera en ny serie (eller saga) i sig.

Sppeach01

En ny serie plattformsspel med den spelbara charmen från tidlösa klassiker och känslan av att det finns en hemlighet i varje avsnitt eller är det potentiellt ett pussel. Med en enorm mängd färdigheter, upplåsbara, enorma chefer som tvingar oss att studera deras rutiner … Allt väl knutna till en aktuell och oemotståndlig konstnärlig sektion.

En andra chans för Princess Peach? Snarare en uppsättning element som är för intressanta för att passera, med det extra påståendet att de har en videospelstjärna som huvudperson.