Sonic Frontiers visar sig vara ett av de bäst mottagna spelen från Segas blå igelkott de senaste åren. Övergången från din handling till en öppen miljö Det har inte skadat honom alls och Sonic Team, med Mori Kishimoto vid rodret, säger att han känner sig ”lättad” över hur fansen njuter av det. Men det betyder inte att vi borde säga adjö till de svindlande laterala (eller frontala) rullningsfaser, eftersom de finns i cyberrymden nivåer.
slutföra allt de mål som vi föreslår kommer att vara ett väsentligt krav om vi vill lyckas med äventyret och få Allt nycklarna som tillåter oss att få Kaos smaragder att bli Super Sonic. I det här inlägget förklarar vi hur du får in det den första nivån av cyberrymden.
Cyber Space Level 1-1 från Sonic Frontiers
Utvecklarna Sonic Team de ville inte skiljas åt helt från essensen av de tidigare spelen av den blå igelkotten. I gränser, nivåerna av att flytta i full fartplocka upp ringar och ta bort Dr Robotniks undersåtar eller fordon av pistolär vad vi hittar i portalerna i cyberrymden av spelet.
slutföra dessa nivåer nödvändig för att få tag i nycklarna som gör att vi kan öppna behållarna på Kaos smaragder. Men det räcker inte att klara nivån för att få dem alla. Du måste följa en rad mål; för var och en som vi fyller i kommer vi att få en nyckel, och om vi slutför allt vi kommer att bli beviljade tre extra nycklar. Om du inte får några, oroa dig inte, kan upprepas Så många gånger som behövs.
Låt oss se vad det är cyberrymden nivå 1-1 och några tips för att övervinna dessa ytterligare mål.
Avsluta nivån med 150 ringar
Det vanliga i Sonic-spel: nå slutet av nivån med maximalt antal ringsignaler för att få maximal poäng, men i det här fallet en nyckel. De räcker, men det finns massor i nivån för att komma till det numret. Det är dock lätt att missa några stora grupperingar på vägen.
I början av nivån är det där fler ringer där, efter första kurvan till höger. Om det behövs, sluta för att få dem. Det finns också några Ringar 10 (som när de tas lägger till det beloppet i räknaren) om lådorna. som du samlar med cirka 90 Det kommer att räcka. Det finns tillräckligt med ringar i resten av nivån för att komma till 150, bara vara akta dig för badniks som är mot mitten av nivån.
Få en tidsrankning S
Du måste avsluta nivån i mindre än 43 sekunder för att uppnå räckvidden tid S i denna första nivå av cyberrymden. sluta inte Varsågod; inga ringar, eller ringar av röda stjärnor. du kan alltid upprepa nivå senare för att försöka slutföra dem sedan ditt snabbaste tidsresultat det förblir registrerat.
När du kommer till området där det finns flera badniks, undvika frestelsen att attackera dem. Faktum är att de följer ett rörelsemönster som rör sig bort från mitten av banan, med vilket du har en fri hand att passera utan större fara. Onödigt att säga, så länge du inte försöker hoppa på en krok, sluta inte använda Turbo med knappen LT/L1 av kommando.
Hitta de 5 Röda Stjärnringarna
Det sista testet är hitta de fem Röda Stjärnringarna. Även om det är en kort nivå och de flesta tas automatiskt, kommer vi att indikera var är de exakt:
Den första ringen är lättast att hoppa över. Det är i luften ett hopp från den sista stapeln av lådor efter det första hörnet av spelet, precis i slutet av zonen där du måste samla så många ringar som du kan för att fortsätta. Det rekommenderas faktiskt kombinera mål att samla ringar med sökandet efter de fem med en röd stjärna för att bara behöva upprepa nivån en gång till.
Den andra ringen förmodligen du vet inte ens att du har fångat det eftersom det är en som hittas utan att söka. Efter att ha passerat första slingan och längdhoppet kommer du till ett område där du först måste gå upp med några fjädrar och sedan hoppa. Ovanför det sista steget finns några trälådor. gömd i den i mitten där är den röda stjärnringen vi söker.
Den tredje ringen är en annan som också tas ensam, nästan utan att röra fjärrkontrollen. Efter att ha svängt vänster efter att ha tagit den andra, och när du går upp för nästa höjd, om du går till centrum på vägen kommer du att börja en ”grindeo” för en bar. i slutet av turen av detta är nästa Red Star Ring som tas efter hoppet.
Den fjärde ringen är en annan som också är det omöjligt att missa det, nästan inte ens att göra det med flit (för om du försöker kommer du ur vägen). Efter slå zonen Från badniks, gå bara till mitten av vägen med hastighetshöjarna. ett halvt hopp är ringen vi vill ha.
Sista ringen ja det är möjligt att man hoppar över det, men inte för att man inte ser det utan för att du kommer gå så fort i sista sträckan, och du kommer att vara så nära mållinjen, att det är möjligt att det inte ger dig ingen tid att sluta. Precis efter att ha kommit ut ur sista slingan sakta ner lite eller använd inte turbon. Rör inte heller acceleration och hoppa för att fånga den.
Denna första nivå av cyberrymden är bara ett prov av dem som ska komma, och även om det är det kort och inte särskilt svårdu har redan sett att det kräver en viss utforskning och strategi för att slutföra sina mål och få sju vippnycklar för att få smaragderna i det senaste spelet Segas blå igelkott.
Noah började i Vandal och pratade om förlorade matcher i sin What Could Be-kolumn. Vem skulle berätta för honom att avbokningen av Silent Hills skulle traumatisera honom för livet. Varje morgon vaknar han och ber att någon med talang ska återfå sagan, men han nöjer sig med en Skate 4 eller till och med en ny Klonoa.