Den här veckan avslöjade den ledande globala teknikjätten Huawei vinnarna av AppGallery Editors’ Choice Awards och den Väx med Huawei Awards 2022. Tillkännagav under en glamorös gala på Web Summit i Lissabon, över 100 deltagare, inklusive toppapputvecklare, innehållsleverantörer och byråer, samlades för att fira de allra bästa apparna som finns tillgängliga på AppGallery och de stora hjärnorna bakom dem.
Editor’s Choice Awards består av fem appkategorier och fem spelkategorier, där vinnarna röstats fram av Huaweis expertlag för landsredaktörer över hela Europa. Utvalda baserat på deras innovation, användarupplevelse, engagerande berättande, iögonfallande design och tillgänglighet, är de vinnande apparna och spelen de som Huawei tror har haft den största positiva inverkan på deras användares liv under det senaste året.
På andra sidan av myntet är Grow with Huawei-företagspriserna avsedda att uppmärksamma affärsresultaten för byråer och partners som har arbetat med Huawei för att bygga framgångsrika kampanjer under det senaste året.
Här är vinnarna av årets Huawei-priser.
AppGallery Editors’ Choice Awards 2022
Spel
- Bästa familje- och fritidsspelet – My Talking Angela 2
- Bästa RPG-spelet – Summoners War
- Bästa trendspelet – Infinity Kingdom
- Bästa sportspelet – Fishing Clash
- Bästa strategispelet – Lords Mobile
Appar
- Bästa gröna appen – Moovit
- Bästa hälsoappen – Yazio
- Bästa nödvändiga appen – Revolut
- Bästa personliga tillväxtappen – Kahoot!
- Bästa trendappen – Smule
Väx med Huawei Awards 2022
- Bästa annonsör – Flashcore (Tjeckien), Mediaset Infinity (Italien)
- Bästa byrå – Avow (Tyskland), Havas Media Group (Portugal)
- Bästa utgivare – Outfit 7 Limited (Cypern), AppGeneration (Portugal)
- Bästa tillväxtpartner – mrge (Tyskland), Admitad (Tyskland), GRATIS
- NU (Tyskland), Zeropark (Polen), SQUID (Sverige)
Och det är alla! Om du vill ta några gratisbitar från de prisbelönta spelen i den här listan, kolla in våra Infinity Kingdom-koder och Summoners War-koder.
Ända sedan en Pokémon Yellow-patron kom i hennes händer började Mohammed sluka alla spel i sagan och ta reda på dem i tidens tidningar. Därifrån började han läsa, och spela, allt relaterat till ett videospel som passerade genom hans händer. Under de senaste fem åren har han haft turen att skriva om det han gillar mest i olika online- och tryckta medier, och är med i flera poddar.