Pokémon Unite är ett MOBA-spel med 5v5-lag som kan spelas fritt och som har spelare som kämpar med det och jämnar ut sin favorit Pokémon. Det finns en mängd att välja mellan med fan-favorit, Pikachu eller allrounder, Lucario. Men om den snabba, smidiga naturen hos Talonflame, känd för sin förmåga att attackera och fly, är lite av dig så har vi fått ordning på dig. Talonflame är förmodligen inte den mest HP-förstärkta Pokémon som finns, men dess rörlighet och korta sträckor är inte att skratta åt.
Ett stort beslut i varje Pokémon Unite -strid är vem du tar med dig för att bekämpa motståndarlaget och du vill välja en bra startpokémon som hjälper dig tidigt. Om du funderar på att utnyttja de snabba färdigheterna hos Pokémon Unite’s Talonflame, vi har sammanställt den ultimata byggguiden som tar ett dopp i de bästa rörelserna och föremålen du vill utrusta för att ge dig den bästa chansen att lyckas.
Om du är ett stort fan av Pokémon Unite och vill se var Talonflame rankas kan du kolla in vår Pokémon Unite -nivålista. Alternativt har vi guider om Pokémon Unite’s Zeraora, Pokémon Unite’s Blastoise och Pokémon Unite’s Pikachu, som beskriver deras bästa byggnader. Vi har också en lista över alla tillgängliga Pokémon Unite -skal, så att du kan få din Pokémon utrustad för strid.
Pokémon Unite Talonflame -förmågor
Varje Pokémon har en mängd olika drag att välja mellan, beroende på din nivå. Dina val är varierande, men vi har sammanställt en guide till de som vi tycker är bra för dig. Talonflame är en otroligt mobil Pokémon, så du kommer att vilja spela in i det faktum att den kan röra sig riktigt bra och komma ur problem snabbt.
Som vi redan har nämnt är Talonflames HP inte det bästa, men det som saknas i HP kompenserar för förmågan att hantera betydande skador och komma undan snabbt om du bygger Talonflame rätt. Det är ett aggressivt spelval och ett som kräver lite tålamod.
Talonflames passiva förmåga
Flytta namn | Attack typ | Beskrivning |
Gale Wings | Passiv | När HP är hög ökar rörelsehastigheten |
Talonflames tidiga spelförmågor
Mellan nivå ett till tre har Talonflame ett val att välja mellan två förmågor. Du kommer att få välja båda så småningom, men vilken du väljer först spelar säkert en roll i hur du går uppåt i leden.
Peck är ett bra drag för att hantera skador snabbt med en snabb nedkylning, men det gör dig sårbar för motattacker. Akrobatik handlar om den skadan och ett drag som du kommer att se när du går vidare med Talonflame. Därför rekommenderar vi att du väljer akrobatik först och sedan hackar.
Flytta namn | Attack typ | Nedkylningstid | Beskrivning |
Akrobatik | Rusa | Åtta sekunder | Flyger mot ett särskilt område och attackerar tre gånger. Tillåter också flykt efter användning för att dra sig tillbaka i en vald riktning. |
Picka | Närstrid | Fem sekunder | Flyger mot en motsatt Pokémon och släpper loss snabb attack, hackar tre gånger i snabb följd. |
Talonflames förmågor i mitten av spelet
När du når nivå fem måste du göra ett annat val. Den här gången har du två att välja mellan, men du kan bara välja en. Den du väljer kommer att ersätta peck. Flammladdning gör att du kan svänga in snabbt med ökad rörelsehastighet och en skada av skador som lossnar på den motsatta Pokémon. Aerial ess ger god skada som kan förbättras ytterligare med en uppgradering och följande grundattack kommer att förstärkas vilket verkligen ökar den totala effekten av ditt drag.
Självklart kommer varje val med en lista med skäl för och emot, men vi rekommenderar att du väljer antenn för att spela i det sena spelet.
Flytta namn | Attack typ | Kyla ner | Beskrivning |
Aerial ess | Rusa | Sex sekunder | Flyger mot motsatta Pokémon som skadar. Gör också nästa grundattack en boostad. Uppgraderingsförmågan ökar skadorna. |
Flamladdning | Rusa | 6,5 sekunder | Avgifter mot motståndare till Pokémon medan de är klädda i lågor. Ökar också rörelsehastigheten under en kort tid. Uppgradering innebär också att man delvis ignorerar motsatta defensiva attacker under en kort tid. |
Talonflames förmåga till sent spel
Du är djupt in i striden nu och du måste ta ett annat beslut. Denna gång mellan fluga och modig fågel. Som alltid vill vi öka Talonflames rörlighetskunskaper samtidigt som vi ger skada vid lämpliga stunder. Med fluga kan du starta i strid på avstånd och släppa loss stora skador på motståndarlaget. Och om du får problem är det bra för en snabb flykt som låter dig flyga utanför räckvidden och tillbaka till säkerhet. Med modig fågel återställer dess AOE -skada också nedkylningen av antennen. Därför varför vi nämnde det sena spelet när vi valde flygas på nivå fem.
Det är bäst att räkna ut vad striden kräver. Om slaget lämpar sig för smygattacken, är flygning ditt alternativ. Men om du behöver makt och anstöt, rekommenderar vi modig fågel att bygga vidare på det sena spelets skadehanterande attackläge.
Flytta namn | Attack typ | Kyla ner | Beskrivning |
Modig fågel | Rusa | Tio sekunder | Startar i en dykbomb som är täckt i låga, detta kommer att påverka din egen HP med rekylskador. Att utföra en förstärkt attack inom en viss tid efter det här dragets träffar kommer att återställa din flamladdning och nedkylning av antennen från ess (se Talonflames mitten av spelets förmågor ovan). |
Flyga | Rusa | 11 sekunder | Flyger högt upp i himlen och utanför räckvidd. När den används igen, startar den i en dykattack, som skadar stötar. Uppgradering kastar också motsatta Pokémon när detta drag träffar. |
Talonflames slutspelsförmåga
Talonflames unite move är en underbar kombination av både kraft och tempo. Om du släpper ut en antennkolv med flamdränkt laddning kommer det både att skada motståndarlaget och driva dem från mål eller lagkamrater. Det är ett bra avslutande drag för att dela ut dessa KO eller för att stjäla poäng. Det buffrar också upp din rörelse vilket innebär att du kan komma bort från fiender eller få dig själv i mål för att få dessa poäng säkrade innan spelet slutar.
Flytta namn | Attack typ | Kyla ner | Beskrivning |
Flame Sweep | Rusa | Procentbaserad | Släpper ut en flygkolv som laddar framåt, sveper en flamlinje som skadar motstående Pokémon i rörelsens väg och förskjuter dem och flyttar deras position. |
Pokémon Unite Talonflame Attack -byggnad
Om du letar efter en fullständigt angripande Talonflame, har vi satt ihop en byggnad som har skador och streck i framkant. Denna byggnad handlar om att dela ut träffar och fly med lätthet, men naturligtvis är det bara vårt förslag.
- Nivå ett: Akrobatik
- Nivå tre: Picka
- Nivå fem: Aerial ess (ersätter peck)
- Nivå sju: Modig fågel (ersätter flygas)
Vilka är de bäst hållna föremålen för Pokémon Unite’s Talonflame?
Du kan välja upp till tre föremål. Nedanstående alternativ spelar riktigt bra in i Talonflames rörlighetskunskaper, samtidigt som trycket fortsätter med skador som påverkar skador:
Ger ytterligare skada på grundläggande attacker.
Återställer 1% av din maximala HP per sekund när du inte är i strid.
Ökar grundläggande attackskador och förbättrar hastigheten utanför striden.
Ökar kritisk träffskada.
Permanent ökar attacken när man gör ett mål.
Vilket är det bästa stridsobjektet för Pokémon Unite’s Talonflame?
Du kan välja en kampartikel per match. För Talonflame rekommenderar vi att du väljer något av följande.
Teleporterar din Pokémon snabbt, perfekt för en snabb reträtt tillbaka till säkerhet.
Ökar tillfälligt attackskador.
Bedövar närliggande vilda Pokémon och ökar skadorna på dem.
Och det är allt du behöver veta om Pokémon Unite’s Talonflame. Om du är ute efter andra konkurrerande spel, var noga med att kolla in våra val för de bästa mobila MOBA: erna här.
Ända sedan en Pokémon Yellow-patron kom i hennes händer började Mohammed sluka alla spel i sagan och ta reda på dem i tidens tidningar. Därifrån började han läsa, och spela, allt relaterat till ett videospel som passerade genom hans händer. Under de senaste fem åren har han haft turen att skriva om det han gillar mest i olika online- och tryckta medier, och är med i flera poddar.