Byte är ett spänt, lynnigt spel som får dig att misstro vardagliga föremål eftersom de i hemlighet kan vara monster. Oavsett om du bara startar spelet eller långt in i din utforskning av Talos I, här är några tips för att klara det.
Oroa dig inte för att spela det föregående Byte.
Jag spelade aldrig originalet Byteoch det har inte varit ett hinder för mig alls. Det där Byte, som utvecklades av Human Head och kom ut 2006, har absolut inget att göra med det här spelet. Denna version är mer som en ny Systemchock.
Öka din ljusstyrka.
Jag har hittat de flesta datorinställningar för att fungera ur lådan, men jag måste definitivt öka min ljusstyrka lite. Det hjälpte mig att upptäcka icke-förklädda efterlikningar bättre och navigera i några av de mindre upplysta korridorerna och ventilerna.
Spara tidigt, spara ofta.
Snabbspara är din vän i Byte. Du är mycket snyggare än fienderna du kommer att möta, särskilt tidigt, och döden lurar runt varje hörn. Du kan till och med spara snabbt under striden, så om du slår iväg på en särskilt tuff Typhon, spara under striden för att inte tappa dina framsteg.
Oroa dig inte för att spelet är för lätt.
Om du är den typ av spelare som gillar en utmaning har du tur. Vi har funnit att ”normala” svårigheter är tillräckligt hårda, särskilt i de tidiga stadierna.
Det finns läkning runt omkring dig.
Förutom läkemedel och läka mat och dryck kan du också få hälsopoäng att dricka från handfat, fontäner och kylare. Statusen ”väl matad” ökar de hälsopoäng du återskapar från dessa källor. Det tar ett tag, men det kan öka din hälsa över tipppunkten i en nypa.
Håll koll på din status.
Byte har status som kan påverka din hjälte, Morgan positivt eller negativt. Strålningsförgiftning, till exempel, får dig att gå krokig och långsam hälsoförnyelse, medan den väl matade statusen ökar de hälsopoäng du får tillbaka. Dessa effekter kan motverkas eller orsakas av olika situationer eller förbrukningsvaror. Dina statuser visas som symboler i det nedre vänstra hörnet på skärmen, och du kan också kontrollera dem i ”data” -menyn.
Få hagelgeväret tidigt.
Det tidiga spelet av Byte kan vara tufft, men ett bra vapen kan hjälpa. Du kan få hagelgeväret nästan direkt från säkerheten i Talos-lobbyn, även om du inte har tillgång till det ännu, genom att klättra på några rör. PC-spelare har den här praktiska guiden, så om du befinner dig tidigt outgunned (spoilers: du kommer), gå mot säkerhet så snart du kan.
Få Q-beam.
Den här kräver lite mer investering än hagelgeväret, men Q-beam är ett dåligt rövlaservapen som har räddat mig mer än en gång. Du kan få det i Beams and Waves lab i maskinbutiken. Du behöver reparation II och tillräckligt med reservdelar för att fixa skrovbrottet nära där du hittar Dr. Calvino innan du går in, men det är värt det.
Använd inte dina vapenuppgraderingar direkt.
När du går igenom spelet hittar du fler och fler vapen, inklusive minst ett som är bättre än vad du började med. Jag ångrade att jag staplade vapenuppgraderingssatser till ett vapen som jag bara slängde, så även om du har de färdigheter som krävs för att utrusta varje vapen, kanske du vill spara ett eller två.
Leta efter operatörer.
Läkning av resurser, psi-hypos och kostymreparationssatser kan vara knappa. Lyckligtvis är Talos I utrustad med operatörer som kan läka dig, reparera din kostym och fylla på din psi-pool gratis. Leta efter deras stationer ströade runt Talos och skapa så många du kan. (Se bara upp för skadade operatörer, som är otäcka fiender.)
Uppgradera dina kostymplatser.
Du vill plocka upp allt du kan Byte, vilket innebär att du tar slut på lagerutrymmet ganska snabbt. Genom att investera i Suit Modification-uppgraderingen kan du fylla dina fickor med mer skräp, i äkta videospelstil.
Utforska.
Talos I är en stor plats full av kontor, krokar och krokar att utforska. Du kommer att sakna massor av saker om du bara följer dina mål (om du alls spelar med dem). Så här får du ut det mesta av din resa genom stationen:
- Det finns flera sätt att lösa varje mål. Om en dörr måste hackas men du inte har hackfärdigheten, peka lite. Du är nästan säker på att du hittar en alternativ rutt: ett nyckelkort, ett fönster som kan krossas eller en spricka som du kan glida igenom med din morfförmåga.
- Besök varje datorterminal du kan hitta. Förutom att ha historiainformation, innehåller terminaler ofta lösenord, information om alternativa rutter och koder för dörrar och kassaskåp. Vissa terminaler har detaljerade områdeskartor som du kan ladda ner.
- Du kan använda GLOO-pistolen för att klättra till till synes oåtkomliga platser. Jag GLOO sprang mig upp till Alex kontor utan rätt kod genom att skapa en trappa längs klippväggen. Det kan ibland vara snålt (GLOO kommer inte att hålla fast vid alla ytor), men det är ett utmärkt sätt att komma till platser som du känner att du inte borde åka.
- Många sidouppdrag kommer att vara i områden som ursprungligen verkar otillgängliga, men du kommer sannolikt att stöta på det nödvändiga nyckelkortet eller nästa steg när du går igenom handlingen. Om du ger det ditt bästa skott och fortfarande inte verkar hitta en väg in, fortsätt följa huvudhistorien. Det finns en god chans att något på vägen hjälper dig.
- Skrovbrott kan också göra tidigare oåtkomliga områden tillgängliga. Du behöver tillräckligt med reservdelar och rätt reparationsnivå, men det är värt att kikka runt utanför stationen för att hål ska klara sig. Brott kommer att anges med gröna prickar när du befinner dig i Talos exteriör; flyta helt enkelt upp till dem tills du får en uppmaning och håll ned knappen (G på PC) för att reparera.
Återvinna.
Bra för Talos I för att vara miljömedveten! Återvinning ger dig de resurser du behöver för att skapa ammunition, hälsokit, neuromoder, vapen och mer. Du skapar föremål med tillverkningsplaner som du kan hitta runt stationen.
- Vet alltid var närmaste återvinnare och tillverkare är. De kommer att markeras på din detaljerade områdeskarta. Du kan nästan alltid komma tillbaka till tidigare områden om det finns en plats du gillar; Jag brukar gå tillbaka till dem på Morgans kontor mycket, för jag känner mig ganska säker där.
- Plundra allt; du behöver det. Det är här den uppgraderade inventeringen kommer att vara till nytta.
- Om du saknar ett visst material kan du använda återvinningsavgifter för att skapa det. Kasta bara en i taget område fullt av saker och låt det göra sin magi. Du kan även använda återvinningsavgifter på fiender, som kan döda dem eller åtminstone ta bort en del av deras hälsa.
- Du kan automatiskt överföra skräp till återvinnaren (på PC är det genom att hålla F-tangenten), men det finns många saker Byte kommer inte att överväga skräp som du också kan återvinna. Jag hade en tendens att ta slut på syntetmaterial mycket, vilket jag behövde för att skapa min dyrbara hagelgevärsammunition innan jag insåg att jag kunde återvinna extra vapen och reservdelar för det. Om automatisk överföring av skräp inte ger dig vad du behöver, gräva lite i ditt lager. Du behöver till exempel inte två av samma vapen.
När det är dags för strid.
Att slåss mot Typhon är inte alltid det bästa sättet – jag skulle faktiskt säga att det nästan aldrig är en bra idé. Ammunition är knappt, du är knäpp som helvete och fiender är hårda. Här är några saker att tänka på:
- Spara din ammunition. Du kan ladda ner allt du har till en fiende, bara för att hitta dig själv kortsluten för en ny kamp längs linjen. Leta efter andra sätt att ta ut fiender förutom att spendera alla dina resurser.
- Stealth är din vän. Om du kan få släpp på fiender kommer du att göra mer skada, och det finns till och med neuromoder som kommer att öka den skadan. Använd verktyg som Typhon-beten, boltcaster-pilar eller lockbiten som skapats av din Phantom Shift Typhon-kraft för att hålla fiender borta från din svans.
- Använd GLOO-pistolen för att förlama fiender så att du kan skada dem, bryta upp mobs eller komma undan.
- Ladda dina skiftnyckelskott för mer skada.
- Använd miljön till din fördel. O2 och explosiva kapslar, oljeplattor, tunga möbler och lågor kan alla skada fiender samtidigt som du sparar ammunition. Du kan också stänga dörrarna eller hindra dem med GLOO-pistolen för att lägga ett avstånd mellan dig själv och en skurk.
- Om du inte har uppgraderat dina Typhon-krafter förbi den punkt där stationen tycker att du är en utomjording, är tornen din vän. Om du vet att många fiender kommer kan du sätta upp några torn och gömma sig bakom dem så att de kan göra ditt smutsiga arbete. Jag backade faktiskt från Typhon-krafterna på grund av min förkärlek för mina turretvänner. Att investera i Repair II låter dig fixa trasiga torn, och Repair III låter dig stärka dem när de är skadade.
- När du är osäker, spring. Att springa och skrika frenetiskt har räddat min röv mer än en gång in Byte. Det är ingen skam i det, och om du är något som jag kan du till och med befinna dig i ett coolt nytt område när du flyr i panik.
Du behöver inte hamstra dina neuromoder.
Neuromoder är byggstenarna för hur du låser upp nya förmågor i Byte. Färdighetsträdet blir snabbt dyrt, och du låser inte ens Typhon-krafter förrän långt in i spelet. Ska du spendera dina neuromoder så snart du får dem, eller spara dem till de dyrare, kraftfullare delarna av skicklighetsträdet?
Min kollega Kirk Hamilton föreslår att du sparar dina neuromoder åtminstone tills du hittar psykoskopet, vilket låter dig låsa upp Typhon-krafter. Du måste undersöka Typhon för att låsa upp vad dessa krafter gör, vilket innebär att du tittar på en lång väntan innan du fastnar alla dessa nålar i ögat. Speciellt i början av spelet kan dina uppgraderingar göra stor skillnad, men det skulle vara synd att hitta den perfekta kraften, bara för att inte ha råd med det.
Jag räddade inte mina neuromoder. De är inte svåra att komma in på Byte, och du kan till och med tillverka dem själv. Jag befann mig aldrig att vilja ha en kraft och inte ha neuromoder; Jag var mer benägna att behöva mer forskning än mods själva. Som sagt, jag har hållit fast vid de mänskliga krafterna snarare än Typhon-krafterna, så det finns en god chans att jag saknar många bra saker.
Uppgradera Morph, Kinetic Blast och Phantom Shift.
När det gäller krafter är de Typhon som vi har hittat mest användbara Morph 1, Kinetic Blast I och Phantom Shift I. Morph låter dig förvandlas till objekt och är utmärkt för att komma in i trånga utrymmen eller undvika fiender. Kinetic Blast är ett bra sätt att driva fiender tillbaka medan du sparar ammunition. Phantom Shift låter dig göra ett kort streck som jag inte har hittat otroligt användbart, men det skapar en lura som definitivt har hjälpt mig.
Byte ger dig massor av alternativ, och du kommer aldrig att fastna utan en viss kraft eller förmåga. Gör vad som känns rätt.
Du behöver inte specialisera dig.
Den här kan verka omtvistad. Ska du planera din byggnad i förväg eller fokusera på ett träd? Var en smygande hackare eller en soldat med vapen? Ärligt talat har jag spridit mina uppgraderingar lite mindre än eftertänksamt och tagit vad jag behöver vid den tiden. Som sådan kanske jag inte maximerar min effektivitet, men jag svarar i farten på ett sätt som jag gillar. Jag har inte hittat min olika uppbyggnad som hindrar mig, och det har varit kul att kunna göra lite av allt. Det finns mycket att se och göra i Byte, så min olika konstruktion känns som hemma.
En dag fick han en Platinum och sedan dess gör han guider. Halvvägs mellan Captain Obvious och Fortnite noob, alltid i framkant för att svara på alla frågor du har om de bästa spelen för tillfället.