På ytan, Vapen ser ut som ett sött spel om farorna med slinky arms, men det blir snabbt utmanande. I dag har Nintendos nya kampspel spelare som kastar slag med fjäderbelastade lemmar. Att programmera bra impulser tar tid och vägledning. Och även om bara tio fighters deltar i Vapen, med så många löstagbara armar att välja mellan, det är mer som 100.
Tillbaka innan Vapen’ ”Testpunch” KotakuKirk Hamilton skrev några tips för nybörjare. I samband med att den släpps, här är några mer djupgående tips för Vapen”Versus” -läget, spelets bröd-och-smör.
Börja med en lätt fighter
Vissa karaktärer är mer intuitiva att plocka upp än andra – till exempel är Ribbon Girl snabb, kraftfull och välbalanserad. Hon kommer att vänja dig vid att undvika och eftersom hon kan dubbelhoppa fungerar den som en kraschkurs i hur man utnyttjar hög mark. ”Ramen-bombaren” Min Min kan under tiden vara ett populärt val, men hon är svår att groka: Hennes vänstra arm, som förvandlas till en stråldragande drake när den laddas, är svår att sikta och tidsstans med.
I slutändan föreslår jag att du väljer två till tre krigare du känner dig bekväm med. Och läs upp deras speciella förmågor i spelets avsnitt ”Hjälp”. Twintelle kan flyta om du hoppar och håller streck. Mästermamma läker sig själv när du håller ”vakten”. Är du tålmodig för att spela defensivt? Är du impulsiv nog att använda hastighet till din fördel? Har du ett utmärkt mål med tunga armar? Dessa frågor hjälper dig att begränsa dina val av fighters. Försök inte att behärska alla omedelbart!
Bekanta dig med dina valda fighters armar
Även när du börjar med tre armar per fighter gör varje fighters möjliga armkombinationer en fighter mer som nio. Till att börja med är du välkommen att välja vilken du vill ha (eller Twintelle’s ”Chilla” och Kid Cobras ”Hydra” är lättare), men när du är redo att bli seriös om att förbättra dig, bör du definitivt studera varje fighters armeffekter.
Viktiga egenskaper att komma ihåg: vikt, som bestämmer slaghastighet; element, som eld, el, explosion och blinda; spridning, eller hur brett räckvidd din arm har.
Utför alla träningslägen. Okej, gör dem igen
Arms träningslägen – allt från “Trading Punches” till “Don’t Thrown” – är bra. Cykla igenom de korta träningspasserna, spela några spel och bläddra igenom dem igen. På det sättet kan du få dem i fingrarna.
Kom ihåg: Rock, Paper, Sax
Attacker slår kast, kast slår block, blockerar slagattacker. Du kan också blockera fiendens slag om du slår tillbaka dem med samma arm.
Välj två till tre kombinationer och lär dig dem väl
Kanske skulle en tung arm vara en trevlig uppföljning av något snabbare. Eller kanske gillar du tanken att trycka din fiende åt en håll med en boomerangarm och sedan frysa ut dem med en ”Chiller”. Borra i två eller treskiktade kombinationer, som Ninjaras varp plus en gripangrepp, eller Kid Kobras förlamande “Seekie” -arm plus en snabb piska av hans “Slammamander”. Bygg sedan på dem.
Tålamod är en dygd
Du kommer att känna dig frestad att slänga en massa slag när du kan, för det är kul. Gör inte det. Tålamod är nyckeln. Vapen handlar om att vänta på en bra öppning och dra nytta av det. Det finns massor av möjligheter att straffa impulsivt spel. Du vill inte vara den person som är i den mottagande änden av det. (Bli inte beten!)
Till exempel, om din fiende bryter vakt för att ta dig, hoppa upp för att undvika dem och ta dem sedan medan armarna fortfarande är utsträckta. Om din motståndare helt piskar på deras “Rush” -attack, ta tag i dem! Det är inte alltid det bästa sättet att släppa allt för att suga upp föremål – att regenerera 50 träffpunkter är trevligt, men om du är kunnig kan du stjäla 150 från din motståndare med ett väl anpassat grepp när de distraheras.
Var försiktig med dina ”Rush” -attacker
Det här är viktigt: Gör absolut inte din ”Rush” -attack förrän din fiende precis har nått en grepp eller på annat sätt är sårbar – på det sättet slöser du inte bort det!
Ladda upp dina slag när du kan
Att spela defensivt är en bra strategi, inte bara för att det är säkert, utan för att det är hur du laddar upp armarna. Håll ned “skyddsknappen” så får dina armar den fina, laddade glödet. När du har en extra delad sekund laddar du upp dina slag. Att frysa eller blända en fiende kan vara skillnaden mellan att landa ett slag eller landa tre.
Ta reda på vilket styrschema som fungerar
Jag gillar mest att spela i Switchens handhållna läge, följt noga av “Pro” -kontrollen eller Joy-Con-greppkontrollen. Men det är bara jag.
Prova de andra lägena
”V-Ball”, ”Hoops”, ”Skillshot” och ”1-on-100” är roliga, visst, men ingen är på väg att bjuda in dig till en bra ol VAPEN ”Skillshot” -session. Spela runt i dessa lägen, och öva dem kommer att ge dig en fördel i online ”Party” -matcher eller singleplayer-läget, men jag skulle inte kidna digVapen handlar om dess ”Fight” -läge. De andra grejerna är söta och perifera. Så spendera inte för mycket tid på att bemästra “Hoops”.
Spara mer för fler armar
Jag skulle inte slösa bort mina pengar på ”Short Timer”. När du vill ha nya armar sparar du till en ”Medium” eller ”Long” timer. Du får mer pengar för pengarna, även om det tar lite längre tid.
Slipa
Hur får du dessa pengar? Spela Vapen’ en spelare, mycket. Det blir repetitivt, men det är en enkel väg att låsa upp alla dina favoritkämpar.
Spela med främlingar i konstiga länder
Vapen är ett bra sätt att slösa bort fem minuter när du väntar på att din tredje vän ska sminka sig. Jag har också upptäckt att det är lätt för främlingar eller icke-spelare att plocka upp när du bara rör dig. Föreslå ett spel Vapen till vänner, bekanta eller främlingar du träffar när du reser med Switch. Det är ett bra sätt att förlora tid. Gå bara lätt på nykomlingar.
En dag fick han en Platinum och sedan dess gör han guider. Halvvägs mellan Captain Obvious och Fortnite noob, alltid i framkant för att svara på alla frågor du har om de bästa spelen för tillfället.