Förra veckan, Brandemblem: Tre hus fick en glänsande ny bit av DLC. Till skillnad från tidigare ”vågor” är det inte bara en handfull nya uppdrag och kostymer och andra småskaliga tillägg. Denna DLC, kallad Cindered Shadows, är en helt fristående kampanj, där Byleth, Claude, Edelgard, Hilda och några andra mindre coola studenter utforskar ett mystiskt underjordiskt område som heter Abyss.
Cindered Shadows är grymt. Det justerar också Tre hus core gameplay loop lite. För det mesta, våra tips för basspelet är fortfarande sanna. Men efter att ha tillbringat sju timmar eller så med den här nya kampanjen finns det några extra tips som gäller här – saker jag önskade att någon berättade om innan jag började. Så låt mig berätta.
Var medveten om att pengarna är snäva.
När du startar upp Cindered Shadows för första gången kommer spelet att varna dig för att det ”finns en” ändlig mängd guld. ” Ja, det är lite dramatiskt. Men Cindered Shadows verkligen ger dig något av en frisyr. För spelare som kanske är vana vid baskassans nästan bottenlösa kassa Tre hus (skyldig som anklagad!), att faktiskt behöva hantera din ekonomi för en gång kan komma som en chock. Glöm inte att sälja dessa bullions! Och medan du håller på med det …
Sälj omedelbart alla dina järnvapen.
Dina karaktärer börjar med järn- och stålversioner av deras primära vapen (yxa, svärd eller spjut, i enlighet med Brandemblem tradition). Behåll stålutrustningen. Så snart du kan sälja järn grejer på Armory. Dina karaktärer börjar alla på nivå 20 och har därmed långt utjämnat det luddiga järnutrustningen. Dessutom, om du lossar partiet tjänar du en ganska anständig hög med pengar, som du sedan bör använda för att …
Köp silvervapen för alla.
Ja, silvervapen är starkare än stålvapen. Det ensamma borde vara tillräckligt med anledning att fylla på. Att köpa silvervapen innebär att varje bit av ditt (återigen begränsade) guld går längre. Att köpa ett nytt silversvärd kan till exempel kosta över 1000 guld, vilket lägger till om du köper och bygger om och återuppbyggar det varje gång det går sönder. Men att reparera det silversvärdet kostar bara några hundra guld plus en försumbar mängd Smithing Stones. Denna kostnad i förväg är värt det på lång sikt.
Håll din utrustning helt reparerad.
Som vår förlorade kollega Gita Jackson skrev i sitt tipsinlägg för basspelet är vapens hållbarhet verkligen inte en stor sak. Gita har helt rätt: I basspelet spelar vapens hållbarhet ingen roll, särskilt eftersom du kan reparera redskap ganska mycket när du vill. Men i Cindered Shadows, vapenhållbarhet är något du vill hålla ett öga på.
Under kampanjen finns det flera tillfällen där du måste slåss mot ryggstrider innan du återvänder till Abyss, där du kan reparera dina vapen på smeden. Strider tenderar också att vara längre än kärnan Tre hus steg. (Ett steg tog mig 23 varv.) Med andra ord, det finns gott om möjligheter för dina vapen att bryta, så du vill ladda vapens hållbarhet när du kan. Försök att inte låta några vapen falla under 15 användningsområden så går det bra.
Tänk inte på Smithing Stones.
Om du är orolig för Smithing Stones – malmresursen som används för att ”ladda” vapens hållbarhet – gör det inte. Du får massor av dem för att slutföra varje etapp. Faktum är att jag befann mig med så många Smithing Stones att spelet automatiskt kastade ut mitt överskott mer än en gång.
Skaparens svärd laddas helt.
Jag vet inte om dig, men jag tvekade att använda Skaparens svärd i basspelet. Det har bara 20 avgifter! Och Umbral Steel är dyrbart! Mycket bättre att spara saken för nödsituationer. Av muskelminnet bar jag den tvekan in i Cindered Shadows, och använde inte Byleths snygga magiska motorsågspisk mycket först. Då insåg jag att återvända till Abyss fullt laddar skaparens svärd. Om inte din spelstil är sådan att du använder Byleth – och bara Byleth – för att utplåna fiender, tömmer du inte skaparens svärd mellan besöken i Abyss. Använd den med övergivande.
Ja, du kan byta lektioner – för vissa människor.
Cindered Shadows introducerar fyra nya klasser, var och en knuten till en av de fyra nya karaktärerna. Constance börjar som en Dark Flier. Balthus börjar som en häftig glad War Monk. Hapi är en Valkyrie (tänk Warlock, men på en häst). Och Yuri börjar som en trick-of-all-trades Trickster. Du kan inte ändra dessa klasser.
Du burkändra dock klasserna för dina andra enheter. Var och en av huvudpersonerna har två avancerade klasser. Claude kan till exempel vara en Wyvern Rider eller en Sniper, medan Edelgard kan vara en Fortress Knight eller en Warrior. Så kolla de viktigaste barnklasserna tidigt och få Claude av den konstiga draken, Seiros dammit!
Stressa inte med att rusa under ”chase” -nivån.
Utan att förstöra någonting är ett steg inrättat som en ”chase” -sekvens. Du måste flytta dina enheter genom olika uppsättningar grindar och till utsedda vattenfärgade plattor. Enkelt nog, eller hur? Men då tar du med i ett av förlustvillkoren: ”10 varv passerar.” Om du är något som jag, gör du det tre gånger och tänker, ”Okej, det här är omöjligt.”
Sluta med det där. Bara slappna av. Chiiiill. Spelet gör inget bra jobb med att förklara detta, men den 10-varv-gränsen betyder att det är 10 varv för varje uppsättning portar, inte 10 varv för hela scenen. När du har passerat en gateway återställs räknaren. (Inte för att du behöver mycket incitament för att rusa ändå: det som jagar kan du ta ut de flesta enheterna i en träff.)
Do inte låt Lindhardt falla i strid.
Yuri och Balthus har helande trollformler, men de är uppriktigt sagt inte så bra. Båda dessa karaktärer används också bättre någon annanstans på slagfältet (nämligen att slå människor upp). Om du vill ha en effektiv healer – och lita på mig, kommer du att vilja ha en i slutet – Lindhardt är inte bara din bästa satsning. Han är din enda insats. Skydda honom till varje pris!
Nej, dina huvudsparande sparades inte.
Fortsätter a Cindered Shadows kampanj kan vara läskigt. Du startar det genom att välja ”Sidostyrning” från huvudmenyn (om du har laddat ner Expansion Pass). Du fortsätter dock ett sparat spel genom att välja ”Fortsätt”. Och det är där saker blir dicey. Spara filer för Cindered Shadows och Tre hus finns på olika sidor, så det kan initialt se ut som om dina kumulativa dagar med Garreg Mach-utforskning har kastats in i etern. Var inte panik. Använd bara utlösarknapparna för att flika mellan dina kärnsparningsfiler och dina Cindered Shadows spara filer. Ser? Dina 120-timmars sparade filer finns kvar.
Slå DLC innan du doppar tillbaka i basspelet.
Slutför Cindered Shadows kampanj låser upp nya paraloger, aktiviteter och uppdrag, plus de fyra nya karaktärerna och klasserna, i huvudberättelsen. När du spelar igenom DLC-kapitel låser du upp fler saker i huvudspelet. Du kan i teorin sluta spela Cindered Shadows efter [chapter redacted] och stöta på [character redacted] i vanilj Tre hus.
Inga spoilers här, så ta bara detta råd blint: Slå den nya kampanjen innan du hoppar tillbaka till huvudspelet. Det är kort …Kotaku’s Ian Walker avslutade det på ungefär sex timmar—Och har en tillfredsställande övertygande berättelse. Spelet är lika roligt som någonsin. Alla fans av Tre hus kommer att få en kick ut av det. Och när du är klar har du alla upplåsningar i huvudspelet.
Fler äventyr under Garreg Mach:
En dag fick han en Platinum och sedan dess gör han guider. Halvvägs mellan Captain Obvious och Fortnite noob, alltid i framkant för att svara på alla frågor du har om de bästa spelen för tillfället.