Ett co-op-spel behöver inte nödvändigtvis vara ett multiplayer-spel. Du kan förvandla alla spel för en spelare till ett samarbetsspel genom att helt enkelt … växla om att styra styrenheten fram och tillbaka. Vilket koncept! Men innan du börjar, kom ihåg att det finns en etikettkod att spela. Håll dig till det så bra du kan, för om du inte kan, kanske du är bättre att spela ett spel för en spelare som avsett.
Spela inte historiauppdrag om du inte är tillsammans.
Detta är huvudregeln att spela ett spel med en vän. Det är bra att ta itu med några saker – slipning, rote-uppdrag och liknande – på din ensamma, men var noga med att undvika att fortsätta handlingen ensam. Även om din vän hävdar att han ”inte bryr sig om historien” eftersom den är ”banal” och ”ett barn kunde ha skrivit den”, gör det fortfarande inte. Oundvikligen kommer de tillbaka och gå, ”Sååå, vad saknade jag?” Det är mänsklig natur. Du borde inte behöva ta dig tid på din dag för att förklara att Sam faktiskt arbetade med Rafe hela tiden eftersom din motsvarighet inte kände sig uppmärksam.
Men låt oss säga att de missade en plotpoäng och verkligen bryr sig om vad som händer (kanske missade de, eller kanske du själviskt gick vidare på egen hand). Du kan försöka förklara att Sam och Nate måste slåss mot Nadine, och sedan drar Sam en pistol mot Nadine, och sedan dyker Rafe upp med beväpnade vakter, och sedan … Eller du kan bara ladda om en äldre kontrollpunkt och låta din vän spela igenom vad de saknade. Var fri!
Begränsa din grupp till högst tre personer.
Se. Att försöka spela ett spel för en spelare med två personer är inte alltid lätt. Tre personer driver på det. Fyra är bara för många för ett spel.
Kom med ett handoff-system.
Om du spelar en skytt kan du skicka kontrollen vid varje kontrollpunkt (eller tre). En precision plattformsspel som Celeste? Var femte dödsfall är förmodligen rättvis, om inte en av er är mycket skickligare än den andra. Pusselspel är enkla: byt vid varje pussel. Så är linjära actionspel, inte att vi får många av dessa dagar. Byt bara kontrollerna efter varje rum eller kammare.
Dela upp de bra grejerna.
Det är inte omöjligt att spela en öppen världsspel med en vän. Det är bara svårt. Alla vet att i öppna världsspel är vissa uppgifter bara roligare än andra. Det finns en hierarki här:
- Sena berättelseuppdrag
- Boss kämpar
- Flerdelade sidouppdrag
- Arenor, fiendebaser, tidsutmaningar, sådant
- Berättelseuppdrag i mitten av spelet
- Engångsuppdrag
- Dessa mysteriemärken som kan vara något roligt, kanske inte, men hej, varför kollar du inte ut det och kastar tärningarna?
- Tidiga spelberättelseuppdrag
- Regelbundna sidouppdrag
- Hämta uppdrag
- Handledningar
- Allt annat
- Ja, inklusive eskortuppdrag
- De uppdragen där du måste tystna någon utan att bli upptäckt
Bry dig inte ens att försöka tillämpa en formel på detta. Det suger bara det roliga ur rummet. Men försök att vara samvetsgrann. Om du tacklar något nära toppen, låt din vän slå ut några saker från botten i rad innan du tar tillbaka tyglarna (eller vice versa). Och medan du håller på med det, snälla inte alla saker nära toppen.
Sälj inte utrustning utan att fråga.
Du behöver inte komma överens om belastningar – det är så enkelt att växla i farten – men du bör komma överens om vad som finns och inte finns i ditt lager. Du kanske är klar med Steel Sword of Killing Orcs In One Hit. Det betyder inte att din vän är det. På en liknande anteckning, försök komma överens om vilken utrustning du ska uppgradera. Om ni har olika favoritvapen men båda fortfarande använder Pistol of Killing Mushroom Zombies, använd era resurser på den. En dagislektion fungerar också: Växlar. Handla med personliga favoriter.
Håller med om nivå-ups.
Alla har olika spelstilar, och det kommer säkert att finnas vissa meningsskiljaktigheter om hur du ska tilldela dina skicklighetspoäng, men vissa nivå-ups uppskattas mer allmänt än andra. Fokusera på de första. Få dubbelsprånget. Få den som ökar hur mycket ammunition du kan hålla. Få uppgraderingen som finns i varje spel och öka hur mycket erfarenhet du tjänar så att du sedan kan tjäna fler uppgraderingar. Inga hjärnor, alla.
Prova brutala spel.
Det spelar ingen roll hur bra du är, ett spel som Doom Evig är direkt ansträngande. Rip-dånande metall? Blod och tarmar och skrikande överallt? Stridsdesign så att du nästan alltid svävar på randen till döden? Ja, det är mycket. Du kan mage längre sträckor av pulveriserande demoner om du har någon i närheten som kan ta ratten. Samma princip gäller för alla spel som kan beskrivas exakt som ”mycket”.
Spela ett verkligt samarbetsspel.
Ja, ibland är det trevligt att bara spela ett roligt spel samtidigt. Vi har täckt dig:
En dag fick han en Platinum och sedan dess gör han guider. Halvvägs mellan Captain Obvious och Fortnite noob, alltid i framkant för att svara på alla frågor du har om de bästa spelen för tillfället.