Google bekräftade att de testar en ny prenumerationstjänst som heter Play Pass. Detta pass ger dig tillgång till en massa premium-mobilspel till det låga priset på 4,99 USD i månaden.
Skiljer sig Google Play Pass tillräckligt från Apple Arcade för att locka tillräckligt med spelare? Det är fortfarande för tidigt att säga exakt vilka spel de kommer att erbjuda i Play Pass, men det verkar ha den moderna spelaren i åtanke.
Den moderna spelaren
Jag är gammaldags när det gäller videospel. Jag gillar att äga dem fysiskt och helst ha en papperskopia av spelet för min personliga nöje.
En prenumerationstjänst innebär att du inte tekniskt kommer att äga de spel du spelar, du har bara tillgång för den månad du betalar. Vilket förmodligen inte är ett problem för de flesta av er, men det sitter fortfarande inte med vetskap om att om jag har slut på spel halvvägs genom min månad så slösar jag bort mina pengar.
Ett ytterligare problem som Google Play Pass står inför är att de flesta moderna spelare kommer att äga en majoritet av de titlar som erbjuds under tjänstens första månad. Apple Arcade undvek tillfälligt detta problem genom att erbjuda exklusiva spel endast tillgängliga med prenumerationen. Men det här kanske inte kommer att vara för evigt eftersom de exklusiva spelen så småningom blir oinspirerande eller tråkiga och då förnyar folk inte sin prenumeration.
Ett problem som Google Play Pass måste övervinna är behovet av att få passet att se väsentligt ut. Playstation och Xbox erbjuder båda en onlinetjänst med sina prenumerationer, så du måste prenumerera för att få ut mesta möjliga av konsolen. Apple och Google skulle vara dårar att erbjuda ett liknande paket, så de måste visa behovet någon annanstans.
Kommer det att lyckas?
Jag tror att Google Play Pass kommer att ha en tillfällig äraperiod. Jag säger tillfälligt eftersom det finns en begränsad mängd premiumspel på Play Store. Dessutom vill jag inte spela varje enskilt premiumspel som finns.
Beroende på vilka spel som ingår i abonnemanget kommer det att betyda för den första prenumerationsrundan. Om spelen är genomsnittliga kommer folk att prova det, bli uttråkade och gå tillbaka till det normala. Om spelen är som listan vi nämnde igår, kommer en enorm ökning av spelare att prenumerera, då förnyas allt mindre med tiden.
Det största problemet inför Play Pass är hur man lockar hardcore mobilspelare. Oddsen är att de flesta av de fanatiska mobilspelarna kommer att ha spelat en stor majoritet av de premiumtitlar som erbjuds av Google.
Varför skulle erfarna spelare köpa ett pass för att spela spel de redan äger?
För att svara på den här frågan, låt oss prata om priset på ett premiumspel som Stardew Valley. Stardew Valley är värt $ 7,99 när det inte säljs, vilket gör det cirka tre dollar dyrare än passet ensamt ($ 4,99).
Vilket innebär att passet blir ett billigare alternativ än att köpa ett spel direkt av två skäl. En, du får spela det spel du vill ha till ett lägre pris, om än för en enda månad. Två, du har också tillgång till massor av andra premiumspel för mindre än du skulle ha betalat för ett premiumspel.
Därför tror jag att Play Pass kommer att lyckas. Ja, det finns inga samtal om framtida titlar som blir exklusiva för detta format. Men om dessa nya titlar är billigare att spela för att jag köpte passet, är jag säker på att konsumenterna ser värdet av att prenumerera.
Alucard från Castlevania var hennes första crush och Alcina Dimitrescu den sista. Utexaminerad journalist och med en magisterexamen i webbdesign. Specialiserad på vetenskap och teknik började hennes passion för videospel när hon först hörde Chiquito de la Calzadas röst i Doom. Han gillar 90-talsfilmer, memes och allt Sam Lake gör.