Skip to content

5 pinsamma Mario-spel som Nintendo vill glömma

21 de juni de 2022

För närvarande immateriella rättigheteroch i synnerhet vissa karaktärer, skyddar sig brutalt till den grad att du aldrig skulle se en Mario spel som inte var absolut polerad av Nintendo och skriv in några högsta kvalitetsstandarder, gå att de dog av skam med resultatet. Okej, det finns nyligen fall där mustaschen delar omslaget med Rabbids eller Sonicmen de är spel med sin nivå.

Det intressanta är att titta tillbaka och se hur dessa ”varumärken” behandlades och vilken typ av spel som kunde göras med dem. Det var annorlunda på 90-talet, och inte alla var plattformsspel eller franchising lika kraftfulla som Mario Strikers. På den tiden organiserade rörmokaren sin egen Erasmus för att besöka de mest osannolika plattformarna och de till synes mer slumpmässiga genrerna. Kom igen, avsluta svampen och gör dig redo att skratta lite.

5 Mario-spel som du aldrig kommer att se igen

Mario lär ut att skriva (med dess två delar)

År innan Sega släppte sin mycket speciella De dödas maskinskrivning, Mario hade redan testat vattnet i pedagogiska spel — som vi kommer att se nedan — genom att lära oss skriva med två PC-spel som heter Mario lär ut att skriva 1 och 2. Dynamiken var en plattform som styrdes genom att skriva bokstäverna som dök upp i koopastegelstenar och andra element på skärmen.

Det är 1991och då hade hushållen börjat omfamna sina datorer varmt, så människor behövde lära sig skriva. Det roliga med spelparet är att med den första diskettversionen hade de inte det Martins röst (som skulle följa med CD-skivan), men med en viss Ronald B. Ruben för rollen som Mario.

Marios tidsmaskin

Marios tidsmaskin det kan vara två saker: ett spännande och dynamiskt äventyr där rörmokaren, Luigi, Peach och andra följeslagare var tvungna att rädda det förflutna slåss mot Bowser och hans koopas… eller precis det, men istället för spännande, för helvete matchade historiequiz.

I det här spelet, Bowser har gått till det förflutna med en tidsmaskin för att få viktiga artefakter att dominera världen med. Det vi måste göra är resa till samma tider att undersöka och lära sig om dem, prata med invånarna från det förflutna.

Så i slutet av varje nivå måste vi göra ett test för att se om vi har det lärt sig bra om allt. Det roliga är att man inte kan gå direkt till tentan: man måste skruva på och prata med var och en av karaktärerna från varje era först. Först då kan vi återställa artefakterna och rädda världen.

Marios tidiga år

Övervinna den första skräcken när du ser modelleringen av Mario in Marios tidiga år, vi måste erkänna att spelet är ganska ömt. Lene, vadå vi är inte målgruppen, vad fan vill du ha av ett pedagogiskt spel? För att inleda erövringen av marknaden för utbildningsspel utvecklade Nintendo tre omgångar: Kul med bokstäver, kul med siffror och förskolekul.

De är enkla, men det är väldigt intressant att se hur löst de olika minispelen av varje ämne. När det gäller språkspelet, mario och persika de var hängivna att hjälpa till att lära sig ordförråd och grammatik med spel för att slutföra meningar eller svara på frågor. Senare vi hade matematiksom följt samma trend lite med siffror, men det mest intressanta är förskolan: vi har redan jobbat teman om former, räkning, djurläten…en allvarlig psykedelia.

Hotel Mario

Här hamnar vi redan i surrealistisk och osannolik terräng, men vi försäkrar er att de är verkliga och påtagliga. Hotel Mario det är en röse spelet som kom ut för Philips CD-i som en del av hans planer på att dominera riket av CD-konsoler, efter att hans samarbete med Sony gick till spillo. Nintendo tog tag och sa till Philips: ”vill du ha spel? Ge mig en CD-konsol och gör vad du vill med mina licenser.”

Resultatet är sämsta Mario-spel tänkbara. Vi bryr oss inte om du tror att resten av spelen på listan är det regelbunden, för man måste tro att de var spel för barn, för det mesta. I det här fallet finner vi en plattformsspel pusselspel där vi måste stänga alla dörrar på varje nivå medan vi undviker goombas.

Kontrollen av Hotel Mario det var och är uselt, mekaniken är tråkig vid 2 minuter och för att ropa högt kunde mellansekvenserna lätt ha animerats bättre i ett MS Paint-fönster. Vi vet inte vad som skulle gå igenom Nintendos huvud, men vi är säkra på att de lärde sig en sak. underbar lektion efter detta debacle.

Marios spelgalleri

Vi har valt att avsluta med Marios spelgalleri att bo på en vänligare plats än med Hotel. Den här juvelen (som du kan spela online) är den som gav oss idén att sätta ihop artikeln, eftersom den följde med oss ​​en del av vår barndom och fortfarande idag de där röstspåren förföljer våra huvuden återinspelad av charles martinet. Här hittar vi redan en annan typ av spel, inte längre pedagogiska, men lika för yngre publik.

I den Spelgalleri vi kan möta Mario för att försöka slå en underbar samling klassiska brädspel: olika kortspel, andra som pjäser eller backgammondominon… Det var det ett pc-speloch vi vill avsluta detta koncept så att vi kommer ihåg var vi är och var vi var. Nintendo på PC. Låt oss meditera.